2012-06-22 01:31:18
6月19日,微軟在美國洛杉磯市正式發(fā)布了自己的Surface平板電腦,再度試水這一被蘋果iPad統(tǒng)治的新興市場。
每經編輯 每經記者 謝曉萍 發(fā)自北京
每經記者 謝曉萍 發(fā)自北京
就在喬布斯離開不到一年的時間,曾在PC領域令其“頭疼”的強勁對手微軟,終于向蘋果“看齊”。
6月19日,微軟在美國洛杉磯市正式發(fā)布了自己的Surface平板電腦,再度試水這一被蘋果iPad統(tǒng)治的新興市場。
然而,這款被微軟定義為軟硬件均由自己負責研發(fā)的Surface產品,在平板電腦操作系統(tǒng)市場將面臨很大的挑戰(zhàn),因為蘋果、谷歌Android早已領先于市場。
雖然微軟能否憑此產品同蘋果一爭高下目前尚未知,但是,Surface的出現使微軟與硬件合作伙伴長達幾十年的關系出現了變化。
微軟“硬”路坎坷
就在微軟宣布將發(fā)布Surface產品后,有消息稱,中國臺灣地區(qū)的和碩科技將為微軟代工,搭載英特爾處理器的產品市場起步價為799美元,搭載Nvidia處理器的產品市場起步價為599美元。
事實上,成立近40年來,微軟通向硬件的努力一直都有,但道路不時被打斷。對微軟來說,硬件是其并不擅長的領域,從WebTV網絡電視到Windows7平板電腦WindowsSlate,微軟硬件產品失敗多于成功。
就算有如今的WindowsPhone,微軟也只是向手機制造商提供操作系統(tǒng),并沒有涉足手機制造業(yè)務。
Xbox或許是一個例外。2001年,微軟推出Xbox視頻游戲機,以和索尼的PlayStation進行競爭。但第一代產品并不算成功,Xbox僅在美國市場與索尼平分秋色。直到第二代Xbox360推出,微軟憑借強大的現金儲備,以“金元戰(zhàn)略”最終與索尼平起平坐。
本月初,傳聞微軟將重點對下一代Xbox進行投入。微軟將建立硬件終端+數字內容的垂直產業(yè)鏈,提供的內容范圍也囊括電影、電視劇、游戲、音樂等。
數據顯示,Xbox360在過去的6個月中一直是美國最暢銷的視頻游戲機。
除了Xbox業(yè)務取得成功外,微軟推出為Xbox360游戲機配備的動作感應輸入設備的Kinect也頗為成功。
但微軟其他硬件產品未有太大建樹。KinOne和KinTwo兩款手機被業(yè)內人士稱為“微軟有史以來最大的產品設計敗筆”,面市僅兩月,就被微軟痛下決心“砍”掉。
Windows7平板電腦WindowsSlate也是一大敗筆,曾被合作伙伴批評還保持著1985年以來的 “桌面范兒”,并且不適于觸控操作。WindowsHomeServer家用服務器軟件也被惠普停用,谷歌云打印、Dropbox以及微軟自家的SkyDrive等基于云存儲的服務,也讓WindowsHomeServer失去了用武之地。
值得一提的是,微軟效仿蘋果的iPod音樂播放器和iTunes商店,推出了Zune和Marketplace。但自從2007年蘋果的iPhone橫空出世,Zune也難逃門可羅雀的悲劇命運。
承認蘋果模式為Win8開路?
近年來在與蘋果的交鋒中,微軟多數處于下風,推出的智能手機WindowsPhone系統(tǒng),也遭遇蘋果iPhone的打壓。此番微軟重振旗鼓推出Surface,能否復制Xbox的成功挑戰(zhàn)蘋果iPad?
中國移動互聯網產業(yè)聯盟秘書長李易認為,Xbox作為微軟發(fā)展勢頭良好的硬件產品,令微軟領悟到掌控硬件設計生產以及軟硬件結合的重要。蘋果iPad及iPhone的成功,讓微軟再次確認了這一事實。
但是,挑戰(zhàn)蘋果并非易事,蘋果的挑戰(zhàn)者大多以失敗收場?;萜赵?011年發(fā)布TouchPad平板電腦,被抱怨硬件過于笨重,價格也被外界詬病。短短6周后,惠普便放棄了該項業(yè)務。與惠普TouchPad相同的是,RIM平板電腦PlayBook的銷售狀況同樣不盡如人意。
通信專家陳志剛認為,平板電腦市場很大程度上是PC市場的延續(xù),從目前微軟公布的配置來看,Surface并沒有明顯的優(yōu)勢與蘋果抗衡。更為重要的是,微軟已經在該領域落后蘋果2年時間。
研究公司IDG預測:iPad與其他平板電腦正在吃掉筆記本電腦的需求。到今年底,全球將售出1.074億臺平板電腦,其中蘋果所占市場份額近三分之二,而谷歌安卓平臺的份額約為36.5%,這對微軟非常不利。
在陳志剛看來,相比安卓平臺操作系統(tǒng)與硬件制造分離,蘋果“軟+硬”包干的模式讓iPad、iPhone等產品擁有了流暢而備受用戶喜愛的體驗,微軟如果繼續(xù)把硬件制造業(yè)務交給那些落后的PC廠商,將帶來風險。此次微軟涉入硬件無非是對外表明自己要做一個實驗,親自實踐軟硬融合能否推動Windows8生態(tài)系統(tǒng)的發(fā)展。
在鮑爾默寫給員工的內部郵件中,也可以看出微軟的這一意圖。鮑爾默表示,Surface平板電腦完善了微軟的OEM工作,有利于Win8愿景的實現。
“微軟在下一盤棋,這其中還包括kinect技術的發(fā)展和商用。”陳志剛表示。
保留Windows操作系統(tǒng)的Surface平板電腦,也讓用戶能夠更好地運行微軟Office應用,這或將成為Surface敲開企業(yè)和專業(yè)用戶的市場利器,與蘋果的MacBookAir或超極本形成直接的競爭。
“企業(yè)用戶對微軟的電子郵件、日歷、協(xié)作工具和網絡工具投入了一大筆資金。微軟甚至可以通過某種類型的交易捆綁銷售自己的平板電腦,以吸引企業(yè)用戶。”李易表示。
不過從目前來看,與谷歌的Nexus系列產品一樣,微軟并沒有宣布Surface擁有獨立的部門去考慮產品的銷售網絡、生態(tài)系統(tǒng)以及服務定制。這也讓微軟究竟能給平板電腦產業(yè)帶來何種影響成為未知。
殺手锏:賠硬件賺軟件
事實上,目前三大巨頭贏利模式各不相同。
蘋果的秘訣在于軟硬結合;谷歌是唯一專注于互聯網領域的公司,軟件大多數免費;微軟基本發(fā)展軟件,把硬件交給其他公司生產,由硬件開發(fā)商為使用Windows系統(tǒng)的用戶付費。
Surface是否也將延續(xù)微軟以往的商業(yè)模式靠賣“軟件”賺錢?或許Xbox360游戲機可以給出答案:依靠強大的現金儲備,“金元策略”也許是微軟征戰(zhàn)硬件市場的殺手锏。
就在微軟Xbox360游戲機剛剛進入市場時就至少被三家市場調研公司“拆解”分析,發(fā)現Xbox360內部的多數專用器件被打上了MicrosoftX標識,而不是實際生產廠家的標識。
調研公司還發(fā)現,Xbox360的材料清單(BOM)是在進行賠本銷售,計入硬盤、DVD驅動器等材料,Xbox360豪華版的總體材料清單成本達525美元,遠高于399美元的零售價。
這也意味著,微軟采取的是“硬件賠錢、軟件賺錢”的模式。
不過,這一招從Xbox復制到平板市場存在巨大障礙:微軟能運用這個戰(zhàn)略的一個重要因素是它的兩個競爭對手——索尼和任天堂在財務上都捉襟見肘。而在平板市場若論燒錢,擁有現金儲備富可敵國的蘋果絲毫不懼微軟。
“蘋果的優(yōu)勢在于其供應鏈和獨一無二的商業(yè)模式,這讓競爭對手很難賺到錢。”陳志剛表示,這對于一向開放與合作伙伴合作的微軟或許是一個挑戰(zhàn)。
這或許極大地挑戰(zhàn)了微軟合作伙伴的底線。如果微軟也效仿垂直整合,將打擊合作伙伴的積極性。
BusinessInsider的博客作者MattRosof認為,微軟推出Surface主要目標是促進其他個人電腦廠商生產對Windows8及其后續(xù)版本來說必不可少的硬件。這是Windows系統(tǒng)將可繼續(xù)每年售出數億套的唯一方式,能使Windows系統(tǒng)繼續(xù)每年為微軟帶來200多億美元的營收。
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