每經網 2013-09-08 20:18:04
2012年,國內移動互聯(lián)網相關產業(yè)規(guī)模已經超過9000億元,3G用戶達到2.3億,整個移動互聯(lián)網進入高速發(fā)展期,移動互聯(lián)網成為最大的投資熱點。
每經編輯 蔣佩芳
每經記者 蔣佩芳 發(fā)自上海
2012年,國內移動互聯(lián)網相關產業(yè)規(guī)模已經超過9000億元,3G用戶達到2.3億,整個移動互聯(lián)網進入高速發(fā)展期,巨大的成長潛力吸引大量資本進入,投資活躍度保持上升,移動互聯(lián)網成為最大的投資熱點。
據(jù)清科私募通數(shù)據(jù)統(tǒng)計,2013年上半年投資案例數(shù)60起,披露投資金額1.29億美元。2012年至2013年上半年,移動互聯(lián)網行業(yè)初創(chuàng)期投資案例數(shù)為118起,披露投資金額3.74億美元;擴張期投資案例數(shù)29起,披露投資金額1.63億美元。
清科集團創(chuàng)始人、董事長兼CEO倪正東在“第三屆中國移動互聯(lián)網投資大會”中表示,目前對于移動互聯(lián)網來說,是一個創(chuàng)業(yè)與并購的時代。過去五年的時間,移動互聯(lián)網IPO的企業(yè)有9家,有好幾家公司上市,而最大的受益者是紅杉。而并購方面也非?;钴S,最近手游游戲公司賣得特別開心,創(chuàng)業(yè)者也很高興。
一個剛剛起步的市場,總是有著巨大的空間和機會等待資本去捕捉,高燒不退的手游無疑是市場追逐的熱點。
騰訊科技投資并購部助理總經理、騰訊產業(yè)基金執(zhí)行董事李朝暉表示,今年騰訊投資將加速手機游戲投資布局,相較之前投資手法,會更加專注早期投資。
李朝暉稱,整個全球游戲市場持續(xù)增長,手機游戲成為最主要一個增長引擎,在線游戲和移動游戲,都是中國貢獻了整個全世界一個巨大的比例,同時,移動游戲不管在歐美、在日本或者在中國,這一兩年都一定是最好的增長局面。“我們看到這個數(shù)字是32%,這是全球數(shù)據(jù),我相信中國數(shù)據(jù)今年至少是50-100%之間。在手游這個領域里面,2010年已經有超過千萬的產品,2012年有超過3000萬的產品,到現(xiàn)在已經有超過5000萬的產品,到今年單品的流水可能會接近或者突破一個億。但是我們看到整個手游行業(yè)是處在快速上升、快速發(fā)展的階段。”
李朝暉認為,在整個行業(yè)中,騰訊始終扮演了一個全平臺的角色,既是最大的一個游戲的運營商,同時也是在這個行業(yè)里面積極進行投資布局,希望能幫助團隊夠拓展這一市場,能夠發(fā)現(xiàn)最好的游戲的開發(fā)商。
掌趣作為這次資本熱潮的開拓者,今年6月份第一個完成了一筆游戲公司的收購,市值也沖到了160億,超過了巨人、完美。
掌趣科技投資副總裁何佳稱,掌趣會持續(xù)在這個產業(yè)鏈里去做整個產業(yè)鏈的整合和投資并購的操作,圍繞著整個產業(yè)鏈,包括上游的CP,包括發(fā)行,包括平臺,甚至海外并行。
而當樂網副總裁姚垚指出,游戲一定要有一個主訴求,有很好玩的點,讓玩家能接受,然后更多的人愿意去玩。
姚垚透露,常對接觸到的開發(fā)者的團隊說,“開發(fā)游戲,不一定是游戲人本身的一種夢想。而是要踏踏實實做一個游戲,想掙錢把公司做下去,做出一番成績。”同時他強調,將做出的游戲悶頭自己玩是不會有市場的,市場前瞻性很重要。
姚垚提到這樣一種現(xiàn)象:在開發(fā)游戲的階段,很多初創(chuàng)團隊拿了天使投資,弄了一點錢,開發(fā)到快要成型的時候,資金鏈斷裂了。“這個時候挺尷尬,草草把游戲上線,產品沒有通過所有的推廣平臺。不光是要開發(fā)資金,還要多一些市場營銷的資金,他們對自己的游戲需要進行定位和包裝,不僅僅是開發(fā)出來就推上去。” 姚垚說。
對于目前手游市場的狂熱潮和并購潮,姚垚認為主要得益于手機硬件設施、手機網絡環(huán)境的改善。
如需轉載請與《每日經濟新聞》報社聯(lián)系。
未經《每日經濟新聞》報社授權,嚴禁轉載或鏡像,違者必究。
讀者熱線:4008890008
特別提醒:如果我們使用了您的圖片,請作者與本站聯(lián)系索取稿酬。如您不希望作品出現(xiàn)在本站,可聯(lián)系我們要求撤下您的作品。
歡迎關注每日經濟新聞APP