2014-05-26 00:38:27
5月23日下午,微軟在上海自貿(mào)區(qū)注冊的獨資游戲機生產(chǎn)企業(yè)拿到了營業(yè)執(zhí)照。據(jù)悉,這家企業(yè)注冊名為“微軟游戲游藝設(shè)備(上海)有限公司”,法定代表人是微軟大中華地區(qū)副總裁陳實 (DavidShiChen),注冊資本3340萬美元,注冊地在外高橋,系外國法人獨資企業(yè)。
每經(jīng)編輯 每經(jīng)記者 蔣佩芳 發(fā)自上海
每經(jīng)記者 蔣佩芳 發(fā)自上海
5月23日下午,微軟在上海自貿(mào)區(qū)注冊的獨資游戲機生產(chǎn)企業(yè)拿到了營業(yè)執(zhí)照。據(jù)悉,這家企業(yè)注冊名為“微軟游戲游藝設(shè)備(上海)有限公司”,法定代表人是微軟大中華地區(qū)副總裁陳實 (DavidShiChen),注冊資本3340萬美元,注冊地在外高橋,系外國法人獨資企業(yè)。
就在微軟快馬加鞭之際,其游戲主機領(lǐng)域的老對手索尼也緊隨其后。上海東方明珠(集團(tuán))股份有限公司(600832,SH;以下簡稱東方明珠)則于昨日發(fā)布公告稱,其全資子公司上海東方明珠文化發(fā)展有限公司(以下簡稱東方明珠文化)與索尼集團(tuán)在華全資子公司索尼(中國)有限公司簽訂合資合同,在上海自貿(mào)區(qū)共同出資設(shè)立合資公司,負(fù)責(zé)生產(chǎn)、營銷索尼集團(tuán)旗下索尼電腦娛樂公司的PlayStation硬件、軟件及提供相關(guān)服務(wù)的在華業(yè)務(wù)。
《每日經(jīng)濟(jì)新聞》記者注意到,微軟游戲主機入華的合作方百視通為上海東方傳媒集團(tuán)(小文廣)的控股子公司,而索尼的合作方東方明珠則是上海文化廣播影視集團(tuán)(大文廣)的子公司。目前大小文廣正在合并重組當(dāng)中。
微軟獨資公司負(fù)責(zé)貼牌生產(chǎn)
據(jù) 《自貿(mào)區(qū)郵報》援引陳實的說法,“微軟游戲游藝設(shè)備(上海)有限公司”從注冊到拿下營業(yè)執(zhí)照僅花了3天時間,而即將在中國開售的游戲主機XboxOne標(biāo)準(zhǔn)版套裝售價還沒有定,“會聽取各方的意見。”
按照陳實的說法,上述微軟的獨資公司將負(fù)責(zé)在上海自貿(mào)區(qū)內(nèi)貼牌生產(chǎn)游戲機,而微軟與百視通(600637,SH)合資成立的百家合則主要負(fù)責(zé)游戲內(nèi)容方面的業(yè)務(wù),“我們的游戲?qū)⒁灾袊幕癁樵亍?rdquo;
據(jù)《每日經(jīng)濟(jì)新聞》記者了解,為防止青少年沉迷游戲,國務(wù)院辦公廳2000年6月轉(zhuǎn)發(fā)了文化部等部門 《關(guān)于開展電子游戲經(jīng)營場所專項治理的意見》,“自本意見發(fā)布之日起,面向國內(nèi)的電子游戲設(shè)備及其零、附件生產(chǎn)、銷售即行停止。任何企業(yè)、個人不得再從事面向國內(nèi)的電子游戲設(shè)備及其零、附件的生產(chǎn)、銷售活動。”
自去年9月底上海自貿(mào)區(qū)成立后,市場對于娛樂性外資企業(yè)注冊設(shè)立、游戲主機生產(chǎn)等一系列文化領(lǐng)域政策的放開就有所期待。很快,《中國(上海)自由貿(mào)易試驗區(qū)總體方案》規(guī)定,通過文化主管部門內(nèi)容審查的國內(nèi)游戲游藝設(shè)備可面向國外市場銷售。今年1月,國務(wù)院辦公廳更是發(fā)布了32項關(guān)于上海自貿(mào)區(qū)外商投資準(zhǔn)入的政策改革通知,其中包括游戲機解禁。
4月21日,上海市政府正式公布了《中國(上海)自由貿(mào)易試驗區(qū)文化市場開放項目實施細(xì)則》(以下簡稱《細(xì)則》),涉及游戲機、游藝機銷售及服務(wù),演出經(jīng)紀(jì)和娛樂場所三大領(lǐng)域。同時,《細(xì)則》規(guī)定,上海市文廣影視局作為審批受理單位,只有通過該局的內(nèi)容審查,游戲游藝設(shè)備才可面向國內(nèi)市場銷售。
隨后,上海廣播電視臺、上海文化廣播影視集團(tuán)有限公司(SMG)控股的百視通新媒體股份有限公司(BesTV)與微軟在4月30日共同宣布將于9月在華正式發(fā)布雙方合作版的XboxOne。
索尼進(jìn)駐上海自貿(mào)區(qū)
而一直看好中國游戲機市場的索尼公司,此前傳聞?wù)e極與在滬企業(yè)接洽。據(jù)了解,為達(dá)成合作,索尼與東方明珠作了多次溝通,在廣泛考察比較的基礎(chǔ)上,最終選擇與東方明珠成立合資公司,引進(jìn)PS系列游戲機。
根據(jù)東方明珠和索尼的合作協(xié)議,雙方將設(shè)立的兩個合資公司覆蓋了硬件和軟件的生產(chǎn)、發(fā)行和銷售,其中上海東方明珠索樂文化發(fā)展有限公司(擬定)注冊資金1000萬元,東方明珠占51%,索尼占比49%,索尼電腦娛樂(上海)有限公司(擬定)注冊資金4380萬元,東方明珠占30%,索尼占比70%。
資深業(yè)內(nèi)人士BobLee認(rèn)為,“游戲業(yè)務(wù)是索尼的核心業(yè)務(wù)之一,包括PS4在內(nèi)的產(chǎn)品引入上海自貿(mào)區(qū),無疑將大大利好索尼。”
也有行業(yè)分析人士表示,索尼選擇東方明珠設(shè)立合資公司,可能主要出于兩方面的考慮,一是與其他民營互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)相比,東方明珠作為國資企業(yè),尤其是作為大小文廣整合后的上市平臺,具有更強的品牌知名度和綜合實力;二是上海市文廣影視局擁有對游戲機軟件內(nèi)容的審查權(quán),為日后的游戲軟件審查獲得便利。
對于索尼介入中國市場,陳實日前回應(yīng)媒體的看法是,“有競爭是好事。”
中投顧問文化行業(yè)研究員蔡靈則評價稱,索尼與微軟在游戲機市場中雖然競爭激烈,是一對“敵手”,但在不同市場情況下,角色可以發(fā)生改變。當(dāng)前中國的游戲機市場僅憑一家公司難以支撐,只有“把餅攤大”才能迅速激發(fā)市場潛力,實現(xiàn)共贏。
此外,蔡靈還指出,一旦微軟和索尼作為全球游藝機巨頭進(jìn)入中國市場,對國內(nèi)游戲、游藝機生產(chǎn)企業(yè)造成沖擊是必然之勢,也不排除兩大巨頭趁機對一些優(yōu)質(zhì)生產(chǎn)企業(yè)進(jìn)行收購,降低自身生產(chǎn)成本。
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