2014-08-26 00:51:25
每經(jīng)編輯 每經(jīng)記者 馬偉民 發(fā)自北京
每經(jīng)記者 馬偉民 發(fā)自北京
據(jù)路透社消息,小米日前與國(guó)外主機(jī)游戲廠商Ouya達(dá)成合作協(xié)議,雙方可能就主機(jī)游戲業(yè)務(wù)(也稱電視游戲)進(jìn)行合作。這意味著,小米可能通過與外國(guó)游戲廠商合作的方式切入國(guó)內(nèi)家庭主機(jī)游戲市場(chǎng)。
Ouya稱,雙方合作的細(xì)節(jié)仍在討論中,但Ouya可能會(huì)在小米設(shè)備安裝的軟件中獲得一個(gè)專屬通道,今年晚些時(shí)候,玩家就可以購(gòu)買并下載Ouya獨(dú)立開發(fā)的一系列游戲。
有業(yè)內(nèi)人士對(duì) 《每日經(jīng)濟(jì)新聞》記者表示,小米與Ouya的合作主要針對(duì)游戲業(yè)務(wù),但具體細(xì)節(jié)還在敲定中,可能會(huì)讓Ouya的游戲應(yīng)用商店Ouyaeverywhere作為一個(gè)頻道,預(yù)裝在小米盒子和電視的操作系統(tǒng)中。
對(duì)此,《每日經(jīng)濟(jì)新聞》記者電話采訪了小米相關(guān)負(fù)責(zé)人,其并沒有否認(rèn)小米和Ouya的之間合作的傳聞,但同時(shí)表示,目前并沒有接到相關(guān)最新消息,因此不方便透露更多信息。
記者注意到,客廳游戲市場(chǎng)當(dāng)前已經(jīng)成為各大廠商逐鹿之地,不過,隨著國(guó)外優(yōu)秀游戲主機(jī)的紛紛進(jìn)駐,這一市場(chǎng)的競(jìng)爭(zhēng)也將更加激烈。
聯(lián)手Ouya推游戲業(yè)務(wù)/
據(jù)了解,Ouya是一款去年面世的游戲主機(jī),主要由游戲手柄、主機(jī)硬件和遙控器構(gòu)成。游戲方式和游戲主機(jī)類似,通過游戲主機(jī)與電視和手柄連接,電視屏幕輸出游戲畫面,再由手柄進(jìn)行控制。兩年前,Ouya開始在kickstarter上接受預(yù)定,售價(jià)為99美元。不過,Ouya自上市至今反響不盡人意。
此外,Ouya和主流的微軟Xbox、索尼PS4不同之處在于,Ouya采用的是安卓開放系統(tǒng)。這意味著,任何開發(fā)者都有機(jī)會(huì)將自己的游戲移植到Ouya上。目前,Ouya平臺(tái)上大約擁有40000個(gè)開發(fā)者以及900個(gè)游戲。
但Ouya的銷量讓很多人質(zhì)疑安卓游戲主機(jī)的市場(chǎng)前景:操作方式和主流主機(jī)游戲相同,但游戲質(zhì)量和體驗(yàn)無法和Xbox、PS4相媲美,在移動(dòng)性和便攜性上,又不如平板電腦和智能手機(jī)。Ouya首席執(zhí)行官JulieUhrmann日前在接受路透社采訪時(shí)透露,Ouya已與小米聯(lián)手,未來將會(huì)把自己的服務(wù)帶到小米電視、小米盒子等產(chǎn)品之上。
事實(shí)上,小米的野心并不僅僅只是手機(jī),在此之前,小米已經(jīng)投資了多家硬件公司,諸如“小米電源”和“小米手環(huán)”便是由投資的硬件公司生產(chǎn)完成的。去年,小米將其產(chǎn)品范圍延伸至電視和機(jī)頂盒領(lǐng)域,推出了“小米盒子”以及“小米電視”等。
今年7月,雷軍曾公布了小米上半年的業(yè)績(jī):小米旗下一系列產(chǎn)品的含稅銷售額約為330億元,同比增長(zhǎng)149%;銷售手機(jī)2611萬臺(tái),同比增長(zhǎng)271%。
一位業(yè)內(nèi)人士告訴 《每日經(jīng)濟(jì)新聞》記者,小米330億元的銷售額中,電視盒子等周邊產(chǎn)品銷量占比應(yīng)該在15%~20%。他估計(jì),小米盒子的出貨量應(yīng)該在100萬臺(tái)左右。此次Ouya與小米的合作,應(yīng)該也是看中了后者的出貨量和分發(fā)能力。
一位不愿透露姓名的內(nèi)部人士表示,小米盒子的實(shí)際銷量不止100萬臺(tái),但具體銷量暫時(shí)還不能透露。
主機(jī)游戲前景被看好/
記者注意到,除了小米之外,其他廠商也在加緊布局主機(jī)游戲領(lǐng)域。
在今年的Chinajoy上,中國(guó)移動(dòng)游戲基地展示了旗下“和游戲”平臺(tái)業(yè)務(wù)。記者了解到,“和游戲”也推出主機(jī)游戲,主要是通過旗下的機(jī)頂盒進(jìn)行預(yù)裝,通過手機(jī)相關(guān)App進(jìn)行控制。
和游戲中大多為輕量級(jí)休閑類游戲,目前上線的游戲并不多,并且沒有針對(duì)電視屏幕進(jìn)行畫質(zhì)優(yōu)化。據(jù)了解,到2014年2月,中國(guó)移動(dòng)的“和游戲”開放平臺(tái)單月游戲用戶數(shù)突破1.8億。
在 “2014TFC第九屆全球移動(dòng)游戲渠道大會(huì)”上,中國(guó)移動(dòng)宣布家庭游戲戰(zhàn)略,通過對(duì)旗下機(jī)頂盒渠道以及和其他互聯(lián)網(wǎng)盒子廠商的合作,開拓家庭游戲市場(chǎng)。并針對(duì)智能電視、智能機(jī)頂盒的家庭游戲運(yùn)營(yíng),實(shí)現(xiàn)市場(chǎng)容量的擴(kuò)容。
在今年2月,第九城市發(fā)布公告稱,旗下公司中興九城獲得廣東廣電注資,后者將注資1250萬元,獲得中興九城10%股份。第九城市相關(guān)人士此前在接受《每日經(jīng)濟(jì)新聞》記者采訪時(shí)候透露,雙方合作后將會(huì)進(jìn)軍IPTV和互動(dòng)電視領(lǐng)域。并且將推出盒子類的硬件產(chǎn)品。
事實(shí)上,隨著游戲機(jī)“禁令”終于松口,Xbox、PS4等一大批國(guó)外游戲主機(jī)將正式登陸中國(guó)。索尼、微軟、任天堂這三家全球頂級(jí)游戲主機(jī)制造商中,已有兩家相繼與中國(guó)企業(yè)正式達(dá)成合作,確認(rèn)了其游戲主機(jī)產(chǎn)品的行貨市場(chǎng)開啟在即。國(guó)內(nèi)廠商看好其前景,也紛紛尋求合作,此前完美世界宣布和微軟達(dá)成合作,完美世界的《無冬之夜OL》成為微軟第一批首發(fā)的游戲。
不過,一位業(yè)內(nèi)人士表示,國(guó)內(nèi)外的游戲市場(chǎng)以及用戶習(xí)慣還是存在一定差異,在國(guó)外,主機(jī)游戲和移動(dòng)游戲是主流,PC游戲并不是很吃香,國(guó)內(nèi)則是相反。
小米相關(guān)負(fù)責(zé)人表示,目前安卓主機(jī)市場(chǎng)尚屬空白,各家其實(shí)都還在試水,并且由于歐美市場(chǎng)和中國(guó)市場(chǎng)的差異,主機(jī)游戲還是有不錯(cuò)的發(fā)展空間。其強(qiáng)調(diào),小米將會(huì)嘗試打通游戲和用戶,通過不同定位尋求差異化競(jìng)爭(zhēng)。
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