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三七互娛李逸飛:手機升級帶來手游紅利 內(nèi)容成公司以后核心競爭力

每日經(jīng)濟新聞 2017-03-09 01:26:45

  作為泛娛樂細(xì)分產(chǎn)業(yè)中的關(guān)鍵部分,網(wǎng)絡(luò)游戲被認(rèn)為是泛娛樂產(chǎn)業(yè)的核心業(yè)態(tài),也是IP的關(guān)鍵變現(xiàn)渠道,在整個產(chǎn)業(yè)鏈中發(fā)揮龍頭帶動作用。從近期多家A股游戲公司公布的2016年業(yè)績快報來看,游戲板塊龍頭企業(yè)表現(xiàn)強勁,幾乎可以用集體“開掛”來形容,其中,來自三七互娛近期公布的業(yè)績快報也顯示,報告期內(nèi)公司實現(xiàn)營收52.48億元,同比增12.69%;實現(xiàn)歸屬于上市公司股東的凈利為10.67億元,同比增長110.76%。三七的上述業(yè)績也被市場認(rèn)為其頁轉(zhuǎn)手實力逐漸被市場證實。

在3月7日舉辦的第四屆CIGC中國國際互動娛樂大會上,三七互娛創(chuàng)始人、總裁李逸飛也對三七互娛最新發(fā)布的2017年旗下三大業(yè)務(wù)板塊手游、海外、頁游等主要業(yè)務(wù)線的全新戰(zhàn)略做出了詳解。

手游業(yè)務(wù)逆勢強勁增長

手游業(yè)務(wù)已經(jīng)成為三七互娛重點業(yè)務(wù)。其披露的業(yè)績快報顯示,2016年公司業(yè)績上升的主要原因之一便是手游業(yè)務(wù)同比大幅增長。

在過去的2016年,37手游實現(xiàn)了5款產(chǎn)品月流水過千萬,其中最為亮眼的產(chǎn)品當(dāng)屬ARPG手游《永恒紀(jì)元》,這款由極光網(wǎng)絡(luò)自主研發(fā)、37手游獨家發(fā)行的產(chǎn)品自2016年7月上線后,創(chuàng)下月流水2.8億元、單日流水5500萬元的紀(jì)錄,此后一戰(zhàn)成名,研發(fā)團隊極光網(wǎng)絡(luò)與37手游也因此廣受業(yè)界關(guān)注。正是由于《永恒紀(jì)元》這款游戲讓37手游有了更多的思考,思考的方向更多體現(xiàn)在對自己的沉淀。對于未來的發(fā)展,37手游希望通過現(xiàn)有的市場去判斷未來的可能性。

對于手游市場未來的發(fā)展判斷,李逸飛認(rèn)為,整個手游行業(yè)長線來看2017——2019年這三年仍然是相對高速的增長,其來源有:第一、現(xiàn)在人口紅利確實沒有了,但是有一個新的、更換手機的紅利,我們現(xiàn)在看到一個數(shù)據(jù),《永恒紀(jì)元》在OPPO和VIVO這兩個手機渠道新增出現(xiàn)明顯增長,這是行業(yè)在2017、2018年會繼續(xù)增長的支撐;第二、游戲產(chǎn)業(yè)真正有一定市場份額、且對整個行業(yè)有影響的公司出現(xiàn)得越來越多,且他們市場份額相對集中,這些公司都相對帶給用戶更好的體驗和產(chǎn)品質(zhì)量,這樣則促使用戶玩游戲的周期就會變長、付費率、ARPU值都會變高,進(jìn)而促使整個行業(yè)的產(chǎn)值的進(jìn)一步提高。在這兩個因素之下,整個行業(yè)2017、2018年高速增長是沒有問題的。

基于對手游行業(yè)樂觀的預(yù)判,三七互娛稱,2017年,37手游將延續(xù)業(yè)內(nèi)獨有的“產(chǎn)品+流量”模式推出一系列精品,全年計劃至少推5款月流水過3千萬的游戲。據(jù)了解,目前已經(jīng)確定將于2017年上線的兩款手游分別是SLG品類的《鐵騎沖鋒》、ARPG品類的《武易》,兩款手游所展現(xiàn)的特點是都是趨向于頁游化的玩法。

頁游、泛娛樂投資穩(wěn)健增收

與手游業(yè)務(wù)相比,三七互娛頁游領(lǐng)域的市場份額一直處于行業(yè)領(lǐng)先地位,擁有5.8億用戶,開服數(shù)近3萬組。為了穩(wěn)住頁游大行業(yè)的變現(xiàn)能力,今年三七互娛將繼續(xù)聯(lián)合CP與渠道,通過豐富的精品游戲陣容持續(xù)激活頁游市場的營收潛力。今年,37游戲平臺與國內(nèi)頂尖頁游研發(fā)團隊緊密合作,結(jié)合IP優(yōu)勢,將自今年推出《航海王OL》《金裝傳奇》《天堂2》《西游伏妖篇》《尋秦記》《特工皇妃楚喬傳》《絕世仙王》等重磅新品。

值得注意的是,三七互娛目前在整個泛娛樂行業(yè)的投資中,也涉足到VR和直播領(lǐng)域,對于這其中,哪一部分是未來其更更好的并購標(biāo)的對象?

對此,李逸飛稱,“在整個泛娛樂方面,無論是影視動漫還是游戲公司都會持續(xù)看,包括平臺公司和內(nèi)容公司,但是我看的不是這間公司能夠給我們承諾今年盈利多少,明年盈利多少,而是會看這個團隊的人,到底想要干什么。我選擇標(biāo)的看得更重要是,并購標(biāo)的公司創(chuàng)始人或者核心團隊要和我們相類似的價值觀,然后愿意在泛娛樂,大文化產(chǎn)業(yè)下面長期跟你做一些真正能夠影響到廣大用戶,甚至全球用戶的產(chǎn)品決心,而不僅僅是為了賺一點錢,這個是我看重的標(biāo)的。”

立體化海外發(fā)行精準(zhǔn)打擊重點業(yè)務(wù)地區(qū)

自2012年開始祭出海外計劃之后,三七互娛在海外所取得的成績已經(jīng)有目共睹,目前三七互娛在海外運營的產(chǎn)品超過150款,覆蓋了70多個國家和地區(qū),總注冊用戶數(shù)超過6500萬,總計開服數(shù)超過7000組。

談去年的出海成績,李逸飛透露,目前三七互娛旗下海外公司的月流水占比公司總流水20%左右。按照三七互娛的全盤安排,下一步公司的國際化發(fā)展將沿著立體化、本地化的海外戰(zhàn)略在臺港澳、東南亞等市場精準(zhǔn)投放《問劍》《墨香》《權(quán)利與榮耀》等游戲精品,并預(yù)期于下半年推出專門針對歐美市場用戶喜好定制的RPG+卡牌游戲《ProjectT-Rex》。

“我們現(xiàn)在在東南亞這些市場都是用自己的公司去發(fā)行,這個要根據(jù)每個地方的環(huán)境去決定。在韓國是用合資公司控股的模式進(jìn)行,在歐美發(fā)達(dá)國家,我們兩條腿同時走,自己發(fā)行做的也還可以。我們也在看一些合適的公司去進(jìn)行投資并購,在這些地方并購的方向可能不會直接找發(fā)行公司,我更看重的是流量類型的公司或者工具類型的公司,這樣和我們有互補。”李逸飛如是說道。

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