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德?lián)銩I來華掀起人機(jī)大戰(zhàn)?化名“冷撲大師”由李開復(fù)牽線

新浪科技 2017-03-24 13:27:05

即便在AlphaGo之后,AI擊敗人類已經(jīng)不再是什么新聞,但人工智能在德州撲克上擊敗人類,這其中的難度和信息量不可小覷。

新浪科技 李根

3月24日下午消息,新浪科技今日獨(dú)家獲悉,卡耐基梅隆大學(xué)(Carnegie Mellon University,以下簡稱CMU)開發(fā)的德?lián)淙斯ぶ悄艹绦騆ibratus,將在4月來到中國,與中國德?lián)渫婕疫M(jìn)行德?lián)浣绲?ldquo;人機(jī)大戰(zhàn)”。

新浪科技還獲悉,這款CMU開發(fā)的名為Libratus的德?lián)涑绦颍瑢⒁?ldquo;冷撲大師”的譯名挑戰(zhàn)中國德?lián)涓呤?,而這場挑戰(zhàn)賽的發(fā)起者,正是CMU校友、創(chuàng)新工場創(chuàng)始人李開復(fù)。

新浪科技也就此向創(chuàng)新工場做了進(jìn)一步求證,但對(duì)方表示不予置評(píng)。

Libratus曾碾壓人類高手贏200萬美元

實(shí)際上,Libratus并非初出茅廬的毛頭“程序”。在今年春節(jié)期間,Libratus就已經(jīng)在賓夕法尼亞州匹茲堡的Rivers賭場,將4位人類職業(yè)玩家挑落馬下,并且奪走了共計(jì)176萬美元的獎(jiǎng)金。

當(dāng)時(shí),美國東部時(shí)間1月30日,CMU開發(fā)的 Libratus與四名人類職業(yè)玩家 Jason Les、Dong Kim、Daniel McAulay 和 Jimmy Chou 約戰(zhàn)賓夕法尼亞州匹茲堡的Rivers賭場,并在持續(xù)20天的比賽時(shí)間中,對(duì)玩 12 萬手,最后 Libratus贏走了總數(shù)200萬美元獎(jiǎng)金中的176萬美元 。

值得注意的是,與Libratus對(duì)戰(zhàn)的都是德?lián)渎殬I(yè)玩家中的高手。比如其中的Dong Kim,還在2年前在同一個(gè)賭場擊敗了這個(gè)人工智能的前身,但在這場為期二十天的比賽剛剛過半之時(shí),Kim就直言:人類已經(jīng)沒有真正獲勝的機(jī)會(huì)。

Libratus的這場人機(jī)大戰(zhàn)中的勝利,也迅速引發(fā)關(guān)注。即便在AlphaGo之后,AI擊敗人類已經(jīng)不再是什么新聞,但人工智能在德州撲克上擊敗人類,這其中的難度和信息量不可小覷。

AI玩德?lián)錇楹坞y?

利用人工智能程序玩德?lián)?,最大的難度在于“不完整信息博弈”。因?yàn)橥娴轮輷淇诵枰评砟芰?,而這對(duì)于機(jī)器來說很難模仿。雖然人工智能在跳棋、象棋乃至圍棋比賽中,已經(jīng)完勝人類對(duì)手,但無限注德州撲克是一個(gè)完全不同的情況。

此前據(jù)AI新媒體《量子位》報(bào)道,由于一些卡牌并沒有發(fā)出來,在德州撲克的對(duì)局里,任意時(shí)間,任何一個(gè)玩家,都只能觀察到一部分的情況。要贏,他們需要直覺:一種猜測其他玩家手上是什么牌的能力。而且還要考慮到對(duì)手每一種可能的打法,想得到理想的戰(zhàn)略非常困難。而

現(xiàn)實(shí)世界中,不完美信息才是常態(tài),各種看不見的隱藏信息產(chǎn)生了大量的不確定性,而德州撲克代表的就是這種類型的博弈。在圍棋界縱橫無敵的AlphaGo,本質(zhì)上處理的還是完美信息博弈,而AlphaGo無法處理德州撲克的問題,更遑論使出詐唬。

新浪科技則了解到,為了解決“不完整信息博弈”這種計(jì)算機(jī)難題,CMU 的人工智能研究者們專注于信息集,通過同時(shí)思考未知和已知變量各種可能狀態(tài)的方式來進(jìn)行預(yù)測,這需要強(qiáng)大的計(jì)算能力。

在計(jì)算能力方面,CMU主要依賴于Bridges Super Computer超級(jí)計(jì)算機(jī)。每個(gè)牌局結(jié)束后的夜晚,匹茲堡市超級(jí)計(jì)算中心Bridges電腦執(zhí)行計(jì)算,用以優(yōu)化Libratus的策略。而在白天的比賽過程中,Bridges用于計(jì)算每一手的終結(jié)游戲策略,Bridges提供三種類型的計(jì)算選項(xiàng),稱為節(jié)點(diǎn):常規(guī)、大型和超大型。Bridges不是當(dāng)今世界最大、最快、最強(qiáng)勁的超級(jí)計(jì)算機(jī),但它可能是面向公眾開放的,最大、最快、最強(qiáng)勁的超級(jí)計(jì)算機(jī),在Bridges的幫助下,原本在個(gè)人電腦上耗時(shí)數(shù)月的計(jì)算,僅僅幾個(gè)小時(shí)就搞定。

此外,在計(jì)算能力保障的基礎(chǔ)上,CMU在具體技術(shù)應(yīng)用方面,用到了區(qū)別于AlphaGo的方法。CMU方面曾披露稱,Libratus沒有用到專業(yè)的牌局進(jìn)行神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)的訓(xùn)練,不同于AlphaGo用了大量的棋局做訓(xùn)練,這個(gè)模型用的是隨機(jī)生成的牌局(隨機(jī)產(chǎn)生公共牌、底池籌碼、玩家拿牌概率)和嘗試性的動(dòng)作帶來的結(jié)果(在隨機(jī)生成的輸入情況下模擬玩家跟牌后的結(jié)果)作為訓(xùn)練數(shù)據(jù)。

Libratus 還利用了博弈論,與AlphaGo不同,Libratus系統(tǒng)不通過分析大量可能的下一步完成任務(wù),這個(gè) CMU 構(gòu)建的新系統(tǒng)通過平衡風(fēng)險(xiǎn)與收益來決定自己的下一步,在納什均衡定義中的完美游戲狀態(tài)。

最后,在具體操作上,Libratus分三步走。第一階段,Libratus通過名為反事實(shí)遺憾最小化(counterfactual regret minimization)的算法,在經(jīng)過訓(xùn)練之后獨(dú)立于人的玩法形成自己的策略。第二階段,第二個(gè)系統(tǒng)屬于一種“殘局解算器”。它可以分析游戲狀態(tài)并聚焦于第一套系統(tǒng)的注意力,使人工智能在比賽過程中也能進(jìn)行學(xué)習(xí)。第三階段,Libratus會(huì)借助Brown,運(yùn)用一個(gè)算法來識(shí)別出那些被玩家利用的機(jī)器玩法,然后從策略中剔除掉。

贏了人類又怎樣?

當(dāng)然,人工智能程序Libratus在德?lián)溱A了人類,還不止于會(huì)改變德州撲克發(fā)展歷程這么簡單。跟AlphaGo一樣,它很容易應(yīng)用到其他領(lǐng)域,并且更加有效且快速地解決人類難題。

因?yàn)橥娴轮輷淇诵枰评砟芰托睦響?zhàn)術(shù),而這對(duì)于機(jī)器來說很難模仿。在圍棋界縱橫無敵的DeepMind AlphaGo本質(zhì)上處理的還是完美信息博弈,無法處理德州撲克的不完美信息問題,更遑論使出詐唬(Bluffing)。

而Libratus的例子說明,AI在面臨不完全或誤導(dǎo)信息時(shí),已經(jīng)有進(jìn)行推論的能力?,F(xiàn)實(shí)世界中,不完美信息才是常態(tài),各種看不見的隱藏信息產(chǎn)生了大量的不確定性,而德州撲克代表的就是這種類型的博弈。

所以在未來,Libratus這樣的AI,可以用于商業(yè)談判、網(wǎng)絡(luò)安全、醫(yī)療方案制定等領(lǐng)域。

而人工智能發(fā)展的終極目標(biāo),很可能會(huì)產(chǎn)生一個(gè)通用人工智能(AGI)。通用人工智能可以解決任何一個(gè)問題,而不是像Libratus或者AlphaGo這樣只能專注于撲克或者圍棋。想要實(shí)現(xiàn)AGI就得讓人工智能學(xué)會(huì)解決不確定性問題,這也是Libratus讓科技界、科學(xué)界興奮不已的最主要原因。

為何還要在中國掀起“人機(jī)大戰(zhàn)”?

不過,既然Libratus已經(jīng)在正式比賽中戰(zhàn)勝了頂級(jí)職業(yè)玩家,為何還要專門來到中國掀起“人機(jī)大戰(zhàn)”?更何況德州撲克跟圍棋還不一樣,中國并非德?lián)涞娜A山之巔。

新浪科技希望就此向創(chuàng)新工場咨詢,但對(duì)方并未對(duì)此作出回應(yīng)。

不過新浪科技有可靠渠道和可信資料證明,把CMU的德?lián)涑绦騆ibratus帶進(jìn)中國的,正是CMU的知名校友、現(xiàn)創(chuàng)新工場創(chuàng)始人:李開復(fù)。

值得一提的是,李開復(fù)還專門為“Libratus”取了中文名——冷撲大師。

新浪科技獨(dú)家獲悉的資料顯示,李開復(fù)作為發(fā)起人,將在海南舉辦一場“人機(jī)撲克華人巔峰表演賽”,人類代表方面將由前人人網(wǎng)高管、2016德州撲克賽冠軍,WSOP鏈獲得者杜悅領(lǐng)攜,取名“龍之隊(duì)”。與在匹茲堡進(jìn)行的人機(jī)德?lián)浯髴?zhàn)一樣,本次比賽也有專門獎(jiǎng)金,總額200萬元。

至于為何是李開復(fù)和創(chuàng)新工場作為主辦方?有接近創(chuàng)新工場方面的人士向新浪科技分析稱,首先CMU是李開復(fù)的母校,也是CMU在中國最為知名的代表;其次創(chuàng)新工場主辦此事,可能還與其目前在人工智能領(lǐng)域的布局有關(guān),去年年底,創(chuàng)新工場正式成立了創(chuàng)新工場人工智能工程院,并且希望進(jìn)一步提升知名度攬獲更多的AI人才;值得一提的是,李開復(fù)是創(chuàng)投圈內(nèi)知名的德?lián)溥x手,之前先后發(fā)起并參與了首屆投資界撲克賽和中國創(chuàng)投名人賽,甚至還吸引了娛樂明星汪峰等參加。

此外,新浪科技還獲悉,在此次人機(jī)撲克大賽期間,Libratus開發(fā)者卡內(nèi)基 (CMU) 學(xué)教授也將同步來華進(jìn)行交流。

有趣的是,在新浪科技獲悉的資料上,表演賽選手名單中包括李開復(fù)、沈南鵬、倪正東、吳世春、王小川、許朝軍等科技創(chuàng)投人士,也有許家印、朱曄等企業(yè)家,還包括王思聰、汪峰、和華少等娛樂圈焦點(diǎn)人物。

然而截至發(fā)稿前,創(chuàng)新工場方面并未對(duì)此發(fā)表回應(yīng)和說明。

責(zé)編 盧祥勇

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新浪科技李根 3月24日下午消息,新浪科技今日獨(dú)家獲悉,卡耐基梅隆大學(xué)(CarnegieMellonUniversity,以下簡稱CMU)開發(fā)的德?lián)淙斯ぶ悄艹绦騆ibratus,將在4月來到中國,與中國德?lián)渫婕疫M(jìn)行德?lián)浣绲摹叭藱C(jī)大戰(zhàn)”。 新浪科技還獲悉,這款CMU開發(fā)的名為Libratus的德?lián)涑绦?,將以“冷撲大師”的譯名挑戰(zhàn)中國德?lián)涓呤?,而這場挑戰(zhàn)賽的發(fā)起者,正是CMU校友、創(chuàng)新工場創(chuàng)始人李開復(fù)。 新浪科技也就此向創(chuàng)新工場做了進(jìn)一步求證,但對(duì)方表示不予置評(píng)。 Libratus曾碾壓人類高手贏200萬美元 實(shí)際上,Libratus并非初出茅廬的毛頭“程序”。在今年春節(jié)期間,Libratus就已經(jīng)在賓夕法尼亞州匹茲堡的Rivers賭場,將4位人類職業(yè)玩家挑落馬下,并且奪走了共計(jì)176萬美元的獎(jiǎng)金。 當(dāng)時(shí),美國東部時(shí)間1月30日,CMU開發(fā)的Libratus與四名人類職業(yè)玩家JasonLes、DongKim、DanielMcAulay和JimmyChou約戰(zhàn)賓夕法尼亞州匹茲堡的Rivers賭場,并在持續(xù)20天的比賽時(shí)間中,對(duì)玩12萬手,最后Libratus贏走了總數(shù)200萬美元獎(jiǎng)金中的176萬美元。 值得注意的是,與Libratus對(duì)戰(zhàn)的都是德?lián)渎殬I(yè)玩家中的高手。比如其中的DongKim,還在2年前在同一個(gè)賭場擊敗了這個(gè)人工智能的前身,但在這場為期二十天的比賽剛剛過半之時(shí),Kim就直言:人類已經(jīng)沒有真正獲勝的機(jī)會(huì)。 Libratus的這場人機(jī)大戰(zhàn)中的勝利,也迅速引發(fā)關(guān)注。即便在AlphaGo之后,AI擊敗人類已經(jīng)不再是什么新聞,但人工智能在德州撲克上擊敗人類,這其中的難度和信息量不可小覷。 AI玩德?lián)錇楹坞y? 利用人工智能程序玩德?lián)洌畲蟮碾y度在于“不完整信息博弈”。因?yàn)橥娴轮輷淇诵枰评砟芰?,而這對(duì)于機(jī)器來說很難模仿。雖然人工智能在跳棋、象棋乃至圍棋比賽中,已經(jīng)完勝人類對(duì)手,但無限注德州撲克是一個(gè)完全不同的情況。 此前據(jù)AI新媒體《量子位》報(bào)道,由于一些卡牌并沒有發(fā)出來,在德州撲克的對(duì)局里,任意時(shí)間,任何一個(gè)玩家,都只能觀察到一部分的情況。要贏,他們需要直覺:一種猜測其他玩家手上是什么牌的能力。而且還要考慮到對(duì)手每一種可能的打法,想得到理想的戰(zhàn)略非常困難。而 現(xiàn)實(shí)世界中,不完美信息才是常態(tài),各種看不見的隱藏信息產(chǎn)生了大量的不確定性,而德州撲克代表的就是這種類型的博弈。在圍棋界縱橫無敵的AlphaGo,本質(zhì)上處理的還是完美信息博弈,而AlphaGo無法處理德州撲克的問題,更遑論使出詐唬。 新浪科技則了解到,為了解決“不完整信息博弈”這種計(jì)算機(jī)難題,CMU的人工智能研究者們專注于信息集,通過同時(shí)思考未知和已知變量各種可能狀態(tài)的方式來進(jìn)行預(yù)測,這需要強(qiáng)大的計(jì)算能力。 在計(jì)算能力方面,CMU主要依賴于BridgesSuperComputer超級(jí)計(jì)算機(jī)。每個(gè)牌局結(jié)束后的夜晚,匹茲堡市超級(jí)計(jì)算中心Bridges電腦執(zhí)行計(jì)算,用以優(yōu)化Libratus的策略。而在白天的比賽過程中,Bridges用于計(jì)算每一手的終結(jié)游戲策略,Bridges提供三種類型的計(jì)算選項(xiàng),稱為節(jié)點(diǎn):常規(guī)、大型和超大型。Bridges不是當(dāng)今世界最大、最快、最強(qiáng)勁的超級(jí)計(jì)算機(jī),但它可能是面向公眾開放的,最大、最快、最強(qiáng)勁的超級(jí)計(jì)算機(jī),在Bridges的幫助下,原本在個(gè)人電腦上耗時(shí)數(shù)月的計(jì)算,僅僅幾個(gè)小時(shí)就搞定。 此外,在計(jì)算能力保障的基礎(chǔ)上,CMU在具體技術(shù)應(yīng)用方面,用到了區(qū)別于AlphaGo的方法。CMU方面曾披露稱,Libratus沒有用到專業(yè)的牌局進(jìn)行神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)的訓(xùn)練,不同于AlphaGo用了大量的棋局做訓(xùn)練,這個(gè)模型用的是隨機(jī)生成的牌局(隨機(jī)產(chǎn)生公共牌、底池籌碼、玩家拿牌概率)和嘗試性的動(dòng)作帶來的結(jié)果(在隨機(jī)生成的輸入情況下模擬玩家跟牌后的結(jié)果)作為訓(xùn)練數(shù)據(jù)。 Libratus還利用了博弈論,與AlphaGo不同,Libratus系統(tǒng)不通過分析大量可能的下一步完成任務(wù),這個(gè)CMU構(gòu)建的新系統(tǒng)通過平衡風(fēng)險(xiǎn)與收益來決定自己的下一步,在納什均衡定義中的完美游戲狀態(tài)。 最后,在具體操作上,Libratus分三步走。第一階段,Libratus通過名為反事實(shí)遺憾最小化(counterfactualregretminimization)的算法,在經(jīng)過訓(xùn)練之后獨(dú)立于人的玩法形成自己的策略。第二階段,第二個(gè)系統(tǒng)屬于一種“殘局解算器”。它可以分析游戲狀態(tài)并聚焦于第一套系統(tǒng)的注意力,使人工智能在比賽過程中也能進(jìn)行學(xué)習(xí)。第三階段,Libratus會(huì)借助Brown,運(yùn)用一個(gè)算法來識(shí)別出那些被玩家利用的機(jī)器玩法,然后從策略中剔除掉。 贏了人類又怎樣? 當(dāng)然,人工智能程序Libratus在德?lián)溱A了人類,還不止于會(huì)改變德州撲克發(fā)展歷程這么簡單。跟AlphaGo一樣,它很容易應(yīng)用到其他領(lǐng)域,并且更加有效且快速地解決人類難題。 因?yàn)橥娴轮輷淇诵枰评砟芰托睦響?zhàn)術(shù),而這對(duì)于機(jī)器來說很難模仿。在圍棋界縱橫無敵的DeepMindAlphaGo本質(zhì)上處理的還是完美信息博弈,無法處理德州撲克的不完美信息問題,更遑論使出詐唬(Bluffing)。 而Libratus的例子說明,AI在面臨不完全或誤導(dǎo)信息時(shí),已經(jīng)有進(jìn)行推論的能力?,F(xiàn)實(shí)世界中,不完美信息才是常態(tài),各種看不見的隱藏信息產(chǎn)生了大量的不確定性,而德州撲克代表的就是這種類型的博弈。 所以在未來,Libratus這樣的AI,可以用于商業(yè)談判、網(wǎng)絡(luò)安全、醫(yī)療方案制定等領(lǐng)域。 而人工智能發(fā)展的終極目標(biāo),很可能會(huì)產(chǎn)生一個(gè)通用人工智能(AGI)。通用人工智能可以解決任何一個(gè)問題,而不是像Libratus或者AlphaGo這樣只能專注于撲克或者圍棋。想要實(shí)現(xiàn)AGI就得讓人工智能學(xué)會(huì)解決不確定性問題,這也是Libratus讓科技界、科學(xué)界興奮不已的最主要原因。 為何還要在中國掀起“人機(jī)大戰(zhàn)”? 不過,既然Libratus已經(jīng)在正式比賽中戰(zhàn)勝了頂級(jí)職業(yè)玩家,為何還要專門來到中國掀起“人機(jī)大戰(zhàn)”?更何況德州撲克跟圍棋還不一樣,中國并非德?lián)涞娜A山之巔。 新浪科技希望就此向創(chuàng)新工場咨詢,但對(duì)方并未對(duì)此作出回應(yīng)。 不過新浪科技有可靠渠道和可信資料證明,把CMU的德?lián)涑绦騆ibratus帶進(jìn)中國的,正是CMU的知名校友、現(xiàn)創(chuàng)新工場創(chuàng)始人:李開復(fù)。 值得一提的是,李開復(fù)還專門為“Libratus”取了中文名——冷撲大師。 新浪科技獨(dú)家獲悉的資料顯示,李開復(fù)作為發(fā)起人,將在海南舉辦一場“人機(jī)撲克華人巔峰表演賽”,人類代表方面將由前人人網(wǎng)高管、2016德州撲克賽冠軍,WSOP鏈獲得者杜悅領(lǐng)攜,取名“龍之隊(duì)”。與在匹茲堡進(jìn)行的人機(jī)德?lián)浯髴?zhàn)一樣,本次比賽也有專門獎(jiǎng)金,總額200萬元。 至于為何是李開復(fù)和創(chuàng)新工場作為主辦方?有接近創(chuàng)新工場方面的人士向新浪科技分析稱,首先CMU是李開復(fù)的母校,也是CMU在中國最為知名的代表;其次創(chuàng)新工場主辦此事,可能還與其目前在人工智能領(lǐng)域的布局有關(guān),去年年底,創(chuàng)新工場正式成立了創(chuàng)新工場人工智能工程院,并且希望進(jìn)一步提升知名度攬獲更多的AI人才;值得一提的是,李開復(fù)是創(chuàng)投圈內(nèi)知名的德?lián)溥x手,之前先后發(fā)起并參與了首屆投資界撲克賽和中國創(chuàng)投名人賽,甚至還吸引了娛樂明星汪峰等參加。 此外,新浪科技還獲悉,在此次人機(jī)撲克大賽期間,Libratus開發(fā)者卡內(nèi)基(CMU)學(xué)教授也將同步來華進(jìn)行交流。 有趣的是,在新浪科技獲悉的資料上,表演賽選手名單中包括李開復(fù)、沈南鵬、倪正東、吳世春、王小川、許朝軍等科技創(chuàng)投人士,也有許家印、朱曄等企業(yè)家,還包括王思聰、汪峰、和華少等娛樂圈焦點(diǎn)人物。 然而截至發(fā)稿前,創(chuàng)新工場方面并未對(duì)此發(fā)表回應(yīng)和說明。
德州撲克 人工智能 冷撲大師 李開復(fù)

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