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新華社再評(píng)王者榮耀:暴露游戲行業(yè)野蠻生長的痛點(diǎn)

2017-07-11 09:56:05

【新華社再評(píng)王者榮耀:暴露游戲行業(yè)野蠻生長的痛點(diǎn)】新華社發(fā)文稱,近來,手游《王者榮耀》因一季度營收60億元而成為全球最“吸金”游戲。但同時(shí),這款游戲也因大量未成年人沉溺其中而成為眾矢之的。一邊是巨額市場(chǎng)收益,一邊是洶涌而來的批評(píng)指責(zé),“叫座不叫好”的“《王者榮耀》現(xiàn)象”,暴露出我國游戲行業(yè)野蠻生長的痛點(diǎn)。因而,加大監(jiān)管力度和深度,重點(diǎn)攻克突出問題就成為當(dāng)務(wù)之急。當(dāng)然,提高監(jiān)管藝術(shù)水平,還應(yīng)避免“一管就死,一放就亂”。國產(chǎn)游戲行業(yè)有序發(fā)展,需要多方共同努力,需要相關(guān)部門“一手扶犁,一手揮鞭”。

責(zé)編 劉思琦

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