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三七互娛高級(jí)副總裁楊軍:游戲企業(yè)選擇投資標(biāo)的需3個(gè)判斷

每日經(jīng)濟(jì)新聞 2017-08-01 01:20:38

每經(jīng)編輯 每經(jīng)記者 張斯 實(shí)習(xí)記者 王星平 每經(jīng)編輯 楊軍    

每經(jīng)記者 張斯 實(shí)習(xí)記者 王星平 每經(jīng)編輯 楊軍

目前,隨著智能手機(jī)的出貨量放緩,以及玩家數(shù)量趨于飽和,人口紅利的優(yōu)勢(shì)在逐漸消失,游戲市場以及資本在追逐游戲產(chǎn)業(yè)過程中的投資邏輯在發(fā)生一些變化。

對(duì)此,三七互娛高級(jí)副總裁楊軍在近日接受《每日經(jīng)濟(jì)新聞》記者采訪時(shí)預(yù)測(cè)認(rèn)為,未來的游戲市場還是會(huì)持續(xù)上升,但增速會(huì)有所放緩。此外,后期游戲市場會(huì)出現(xiàn)行業(yè)壁壘,在激烈的市場中“寡頭效應(yīng)”會(huì)越來越明顯。而資本對(duì)于投資標(biāo)的的選擇,除了關(guān)注頭部企業(yè),還要從三個(gè)方面進(jìn)行考慮。

“寡頭效應(yīng)”逐漸明顯

在資本層面,游戲板塊表現(xiàn)不俗。記者粗略統(tǒng)計(jì)發(fā)現(xiàn),目前已發(fā)布中報(bào)預(yù)測(cè)(含已發(fā)中報(bào))的41家游戲上市公司中,預(yù)增或續(xù)增的超30家,占比超70%。這讓整個(gè)游戲市場的未來充滿想象。

對(duì)于未來的游戲市場,楊軍預(yù)測(cè)道,未來游戲市場還是會(huì)持續(xù)上升,但增速會(huì)有所放緩?!敖衲晔钟问袌龈咚僭鲩L,端游和頁游也保持平穩(wěn)增速。雖然目前中國游戲市場已經(jīng)在世界排在前列,但跟國外的市場比,游戲付費(fèi)率等方面還是相對(duì)較低,如果之后能夠推出一些精品化的游戲,這個(gè)市場還是會(huì)有些提升?!?/p>

對(duì)于游戲市場之所以會(huì)放緩的原因,楊軍認(rèn)為,主要是由于之前游戲市場更多的積累是基于人口紅利,目前隨著智能手機(jī)的出貨量放緩,以及玩家數(shù)量趨于飽和,人口紅利的優(yōu)勢(shì)在逐漸消失,在此背景下,游戲的增長主要就靠付費(fèi)率的增長了?!霸鏊俜啪徳谑钟问袌霰憩F(xiàn)得會(huì)更明顯些,但不管怎樣,20%~30%的增長還是會(huì)有的。”

同時(shí),楊軍認(rèn)為,市場人口紅利的消失會(huì)加劇市場競爭,從而導(dǎo)致市場“寡頭效應(yīng)”越來越明顯。

根據(jù)近期發(fā)布的《2017年1~6月中國游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》,2017年1~6月,排行榜前10移動(dòng)游戲市場實(shí)際銷售收入占中國移動(dòng)游戲市場實(shí)際銷售收入的54.9%,同比增長兩個(gè)百分點(diǎn),市場集中度略有加強(qiáng)。

“前兩年,因?yàn)槿丝诩t利的原因,游戲行業(yè)的PE會(huì)達(dá)到60倍,現(xiàn)在可能降到了30多倍,這在二級(jí)市場已經(jīng)有所反映。在一級(jí)市場,投資人對(duì)游戲的投資也會(huì)逐漸減少。因?yàn)槟壳坝螒蛞呀?jīng)進(jìn)入到另一個(gè)階段,小公司成功的概率會(huì)很小,所以在一級(jí)市場,投資人相比之前會(huì)更慎重一些?!睏钴娬f。

楊軍表示,后期游戲市場會(huì)出現(xiàn)行業(yè)壁壘,不僅是在投融資方面會(huì)向頭部傾斜,市場份額也會(huì)向少數(shù)寡頭集中。

不能為了并購而并購

今年上半年,三七互娛市值不斷攀高,6月份就已經(jīng)企穩(wěn)500億元之上,相比去年增長已逾百億。如此迅速的增長,除了企業(yè)在產(chǎn)品上的開發(fā)投入,也在于三七互娛資本層面的運(yùn)作。

就在近期,三七互娛公告定增新增股份上市。三七互娛將墨鹍科技和智銘網(wǎng)絡(luò)兩大游戲資產(chǎn)納入旗下,而國調(diào)招商并購基金和伊敦傳媒基金也通過定增成功入局。記者了解到,早在2016年上半年就已啟動(dòng)收購墨鹍科技和智銘網(wǎng)絡(luò)兩大游戲資產(chǎn)?!拔覀儾⒉粫?huì)為了并購而并購,在標(biāo)的的選擇上還是有自己的標(biāo)準(zhǔn)的?!睏钴娬f。

對(duì)于投資標(biāo)的的選擇,除了關(guān)注頭部企業(yè),楊軍認(rèn)為還要考慮三點(diǎn):一是要看標(biāo)的公司的經(jīng)營狀況以及前景;二是要看該公司業(yè)務(wù)與自身業(yè)務(wù)是否契合;最后則是看標(biāo)的團(tuán)隊(duì)的業(yè)務(wù)理念與三七互娛是否一致。

“這幾個(gè)標(biāo)準(zhǔn)一直都是三七互娛選擇投資標(biāo)的的最重要的三個(gè)判斷,我想也應(yīng)該適用于整個(gè)游戲行業(yè)。當(dāng)然,部分企業(yè)只是關(guān)注利潤就是另一回事。”楊軍說。

近幾年來,游戲企業(yè)除了在游戲領(lǐng)域不斷深入之外,也不斷向泛娛樂化轉(zhuǎn)型,三七互娛也是其中一員。目前,除了游戲產(chǎn)業(yè),三七互娛也不斷在動(dòng)漫、影視、VR、直播等領(lǐng)域落子。對(duì)于產(chǎn)業(yè)多元化而言,楊軍認(rèn)為,多元化是一把雙刃劍,一方面可以讓企業(yè)的產(chǎn)業(yè)更加豐富更加穩(wěn)??;另一方面會(huì)分散企業(yè)的精力,容易讓重心偏移?!叭呦鄬?duì)會(huì)比較謹(jǐn)慎,游戲依舊是主業(yè),其他業(yè)務(wù)都是和游戲內(nèi)容相通的?!?/p>

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