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開啟移動電競大年 英雄互娛上半年凈利2.93億元同比勁增30%

每日經(jīng)濟新聞 2017-08-28 01:18:29

  8月24日晚間,英雄互娛(430127,OC)對外發(fā)布了2017年半年報,公司今年上半年業(yè)績保持穩(wěn)定增長,期內(nèi)實現(xiàn)營業(yè)收入為5.62億元,同比增幅48.77%,歸屬掛牌公司股東凈利潤為2.93億元,同比增長30.35%。

在現(xiàn)金流方面,英雄互娛今年上半年同比實現(xiàn)了大幅的提升,其中經(jīng)營活動產(chǎn)生的現(xiàn)金流入為8.22億元,同比增幅124.89%,這也從側(cè)面反映出了公司目前運營產(chǎn)品擁有良好的銷售回款能力。

第三方研究機構(gòu)根據(jù)行業(yè)經(jīng)營數(shù)據(jù)判斷,英雄互娛在營收和利潤水平上已經(jīng)可以比肩部分A股主板上市游戲公司水平,尤其是在移動游戲領(lǐng)域,英雄互娛已經(jīng)成為一線廠商中的有力競爭者。

也正是基于英雄互娛在主營業(yè)務(wù)上的持續(xù)走強,盈利能力穩(wěn)健增長,和行業(yè)地位的不斷攀升,今年5月份,根據(jù)《全國中小企業(yè)股份轉(zhuǎn)讓系統(tǒng)掛牌公司分層管理辦法(試行)》,英雄互娛由基礎(chǔ)層調(diào)整進入創(chuàng)新層。

●多款新游蓄勢發(fā)力

作為新三板上電競、手游行業(yè)的領(lǐng)軍企業(yè),英雄互娛堅持研運一體的運作模式,專注移動電競游戲的研發(fā)和發(fā)行。

今年上半年,英雄互娛發(fā)力移動電競新品類的成績表現(xiàn)亮眼。1月份,競速類手游《一起來飛車》上線,獲得了近30家主流渠道重點推薦,獲評硬核聯(lián)盟2017年1月明星產(chǎn)品,榮登iOS賽車品類暢銷榜第一名、九游新游熱榜及新游期待榜第一名、小米暢銷榜及百度新游期待榜前三名,力挫市場同類手游成為現(xiàn)象級佳作,一舉驗證了英雄互娛在移動電競領(lǐng)域的眼光和綜合實力。

通過積極布局旗下移動電競產(chǎn)品線,英雄互娛已經(jīng)覆蓋FPS、TPS、動作格斗、音樂舞蹈、競速類、體育競技類等全品類。今年上半年,公司所運營的《全民槍戰(zhàn)2》、《一起來跳舞》、《彈彈島2》、《巔峰戰(zhàn)艦》、《搶灘登陸3D》等產(chǎn)品陸續(xù)完成多次新版本更新,強化了產(chǎn)品的持續(xù)運營能力,收入穩(wěn)步增長。此外,英雄互娛還關(guān)注、扶持并全球發(fā)行獨立游戲《節(jié)奏英雄》、《翻滾吧齒輪君》等,也為公司主營業(yè)務(wù)帶來了新的增長點。

得益于公司上半年的多款自研游戲及代理游戲上線,游戲的品質(zhì)及產(chǎn)品線不斷豐富,且游戲在內(nèi)地及海外市場深受游戲玩家的喜愛,多款游戲的流水大幅增長,推動了公司今年上半年收入大幅增長。

在廣證恒生行業(yè)分析師溫朝會看來,公司通過投資業(yè)務(wù)協(xié)同性強、合作時間長的游戲研發(fā)商提高研發(fā)能力,鎖定優(yōu)秀產(chǎn)品;而公司創(chuàng)始人以及公司高管團隊的行業(yè)經(jīng)驗,以及資源整合能力有助于公司拿到優(yōu)質(zhì)游戲產(chǎn)品。

目前,IO游戲《吃豆大作戰(zhàn)》已于近日開啟測試;《九劍魔龍傳》已于8月上線;獲得steam特別好評及免費榜、搶先體驗榜雙料榜首的《戰(zhàn)爭藝術(shù):赤潮》定檔九月開啟,全球化發(fā)行工作早已緊鑼密鼓開始準備;7月,《創(chuàng)造與魔法》進行單平臺TapTap小規(guī)模測試,三天注冊用戶突破15W;曾獲蘋果全球141國家推薦莉莉絲游戲自研策略大作《劍與家園》硬核聯(lián)盟渠道方面也將交由英雄互娛。

●發(fā)揮海外發(fā)行優(yōu)勢

英雄互娛在穩(wěn)步發(fā)展內(nèi)地業(yè)務(wù)的同時,也憑借著自身所有的全球化視野的發(fā)行團隊,發(fā)揮了海外發(fā)行領(lǐng)域的優(yōu)勢,積極拓展移動電競游戲品類布局。

今年1月13日,《街頭籃球》(海外發(fā)行名稱,內(nèi)地為《街籃》)在港澳臺地區(qū)上線,位列App Stote暢銷榜第4位,拿下200萬注冊用戶,月流水逾千萬,成為英雄互娛在內(nèi)地外新的收入增長點。

此外,公司旗下明星產(chǎn)品《全民槍戰(zhàn)2》、《巔峰戰(zhàn)艦》、《天天炫舞》(海外發(fā)行名稱,內(nèi)地為《一起來跳舞》)、《全民飛車》(海外發(fā)行名稱,內(nèi)地為《一起來飛車》)已于港澳臺地區(qū)、東南亞等10多個國家和地區(qū)上線發(fā)行,基于這些游戲自身優(yōu)異的產(chǎn)品特性,同時結(jié)合于當?shù)赝婕业奶攸c進行的優(yōu)化,使得這些游戲產(chǎn)品在當?shù)孬@得了極大的成功。

根據(jù)App Annie報告顯示,《全民槍戰(zhàn)》、《全民飛車》、《街頭籃球》在港臺地區(qū)移動電競下載榜分別位列第2位、第7位及第8位,而在東南亞6國,英雄互娛的《全民槍戰(zhàn)》、《天天炫舞》、《彈彈島2》、《巔峰戰(zhàn)艦》已進入iOS App Store及Google Play移動電競下載榜前20位。

英雄互娛方面表示,公司將通過整合境內(nèi)外移動電競的優(yōu)質(zhì)資源,努力將公司打造成集游戲研發(fā)、游戲發(fā)行等業(yè)務(wù)于一體的大型綜合游戲公司,為投資者帶來更大的收益。

●開啟移動電競大年

英雄互娛在著力打造公司的移動游戲研發(fā)和運營過程中,一直重視與境內(nèi)外重要游戲平臺之間的合作,目前,公司已經(jīng)與超過200家移動游戲渠道商建立合作關(guān)系,強大的渠道支持為公司產(chǎn)品發(fā)行提供的有力支撐。

根據(jù)英雄互娛所披露信息,目前公司與App Store、硬核聯(lián)盟、應(yīng)用寶、阿里游戲、百度游戲、360游戲、小米互娛等均建立了良好的合作關(guān)系,并通過這些平臺為玩家提供游戲下載、升級、充值等服務(wù)。

在布局渠道方面,英雄互娛也在積極通過舉辦移動電競賽事,借此集中提高公司品牌曝光率,增強與游戲玩家的互動性,提高游戲粘性,延長游戲的生命周期。

英雄互娛是內(nèi)地最早提出移動電競概念的公司之一,致力于打造一流的移動電競賽事,創(chuàng)立中國移動電競聯(lián)盟,搶占移動電競賽道,去年以來,公司在移動電競類游戲上已經(jīng)實現(xiàn)了FPS、競速類、體育競技類等全品類覆蓋。

英雄互娛自成立以來,從并購暢游云端、舉辦“HPL英雄聯(lián)賽”、成立中國移動電競聯(lián)盟、舉辦第一個開打的移動電競職業(yè)聯(lián)賽、成立英雄體育,始終在推動移動電競的發(fā)展,形成屬于自己的英雄生態(tài)。

根據(jù)易觀發(fā)布的《中國移動電子競技年度綜合分析 2017》報告,英雄互娛目前在中國移動電競研運商中位列第二,僅次于騰訊,公司旗下的HPL 聯(lián)賽已經(jīng)成為境內(nèi)知名的移動電競賽事之一。

2017年是英雄互娛的移動電競大年,移動電競類游戲市場高速增長。對此,英雄互娛表示也將全面布局電競賽事,通過整合移動電競的優(yōu)質(zhì)資源,打造游戲研發(fā)、游戲發(fā)行、電競賽事組織、電競直播等集于一體的大型綜合游戲公司。

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