2017-09-29 11:47:22
互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)一直是人才集中地,爭(zhēng)奪異常激烈。其中,游戲市場(chǎng)更是互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)人才需求最為旺盛的領(lǐng)域。據(jù)數(shù)據(jù)顯示,在上半年中國(guó)的游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售額已經(jīng)達(dá)到997.8億元,同比增長(zhǎng)26.7%。龐大而發(fā)展迅速的游戲市場(chǎng),吸引了越來(lái)越多的年輕人投身于此。
在中國(guó)游戲版圖上,成都已經(jīng)成為不可或缺的一極,尤其是王者榮耀的持續(xù)火爆,使成都的游戲地位迅速攀升。同時(shí),成都高校眾多,四川大學(xué)、電子科技大學(xué)和西南交大在內(nèi)的高校供應(yīng)了大量的游戲人才。隨著9月份開(kāi)學(xué),各大企業(yè)已經(jīng)紛紛趕赴成都,展開(kāi)密集的校招行動(dòng)。
日前,國(guó)內(nèi)互聯(lián)網(wǎng)游戲行業(yè)凈利潤(rùn)超過(guò)10億的多益網(wǎng)絡(luò),以“尋找益見(jiàn)領(lǐng)袖”聘人計(jì)劃,在四川大學(xué)和電子科技大學(xué)展開(kāi)了兩場(chǎng)招聘宣講會(huì),吸引了500多學(xué)生參與。在活動(dòng)當(dāng)天,多益網(wǎng)絡(luò)成都公司負(fù)責(zé)人就中國(guó)游戲行業(yè)的發(fā)展、成都本地的游戲產(chǎn)業(yè)前景、游戲企業(yè)的人才觀等話題,與眾多媒體進(jìn)行了探討。
成都曾經(jīng)被稱為游戲第四城,最熱鬧的時(shí)候號(hào)稱有上千個(gè)游戲開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)。經(jīng)歷了2014-2015的行業(yè)洗牌后,如今只剩下一百多個(gè)團(tuán)隊(duì),多益成都是如何避免被卷入退去的浪潮中的呢?
多益網(wǎng)絡(luò)成都公司負(fù)責(zé)人認(rèn)為,一個(gè)行業(yè)的發(fā)展,有高潮期就有退潮期,回落之后才進(jìn)入到正常的發(fā)展軌跡。成都的網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)最早始于2001年,憑借著成本的優(yōu)勢(shì)、環(huán)境和文化優(yōu)勢(shì)和創(chuàng)意性,很快茁壯成長(zhǎng)。過(guò)去這十幾年,雖然中間有很多的曲折,但正是有了前面企業(yè)的沉淀與積累,培養(yǎng)了大量的人才,才把游戲這個(gè)行業(yè)支撐起來(lái)。
《神武2》代言人許嵩
多益網(wǎng)絡(luò)倡導(dǎo)“做真正好玩的游戲”,而不是想做一個(gè)弄潮兒,我們不是想踩著一個(gè)風(fēng)口來(lái)做一些取巧的事情。多益網(wǎng)絡(luò)一直強(qiáng)調(diào)的詞是喜歡和真愛(ài),因?yàn)闊釔?ài),而選擇這個(gè)行業(yè);因?yàn)閴?mèng)想,大家走到一起,我們平日里只關(guān)心一件事情,只問(wèn)一個(gè)問(wèn)題,那就是游戲好不好玩。
不可否認(rèn),很多公司、很多人都想要走捷徑,但真正通往成功的道路必定是艱辛的,需要長(zhǎng)久的堅(jiān)持。多益和多益人選擇的正是后者,愛(ài)我所愛(ài),堅(jiān)持夢(mèng)想。雖然近幾年游戲行業(yè)經(jīng)歷了“退潮”的影響,但對(duì)于多益來(lái)說(shuō),反而是吸納了一些志同道合、一心一意做游戲的人才。
游戲行業(yè)的競(jìng)爭(zhēng)環(huán)境異常激烈,壓力也比較大,要真正能夠做出好的游戲,需要的不僅僅是高智商,更重要的是對(duì)做游戲的熱愛(ài)與腳踏實(shí)地;在產(chǎn)品研發(fā)中,挫折和失敗是相伴隨而來(lái),如果沒(méi)有對(duì)產(chǎn)品的極度熱愛(ài)和激情,是很難堅(jiān)持下來(lái)的。熱愛(ài)游戲、不畏艱苦的“益見(jiàn)領(lǐng)袖”是多益需要人才的標(biāo)桿,多益網(wǎng)絡(luò)成都公司負(fù)責(zé)人表示。
據(jù)了解,歷經(jīng)10年的磨礪,今年是多益網(wǎng)絡(luò)第二個(gè)十年戰(zhàn)略的開(kāi)局,也對(duì)人才戰(zhàn)略提出更高的要求,為此多益顛覆性提出“益見(jiàn)領(lǐng)袖”人才理念,旨在把每一位員工當(dāng)做領(lǐng)袖來(lái)培養(yǎng),積極幫助員工實(shí)現(xiàn)理想抱負(fù)。熱愛(ài)游戲、專注工作、用心專研、創(chuàng)新產(chǎn)品是多益成功的秘訣,也是多益人秉持的特質(zhì),更是多益對(duì)“益見(jiàn)領(lǐng)袖”的期許。在多益,我們要求員工能夠?qū)W到“領(lǐng)袖”的能力,更要有“領(lǐng)袖”的態(tài)度。
不可否認(rèn),游戲行業(yè)風(fēng)云變遷,經(jīng)過(guò)數(shù)十年的發(fā)展,還能堅(jiān)守在這個(gè)行業(yè),并保持初心不變,必定因?yàn)閻?ài)所以愛(ài)。在中國(guó)游戲版圖中,多益網(wǎng)絡(luò)是一個(gè)特殊的存在。從2006年創(chuàng)立,憑借“自主研運(yùn)”在中國(guó)游戲市場(chǎng)上獨(dú)樹(shù)一幟,打造出了《夢(mèng)想世界》系列、《神武2》系列兩大精品IP,凈利潤(rùn)也在2013年、2014年和2015年達(dá)到4億元、5.76億元和10.47億元,營(yíng)收三級(jí)跳,一舉跨入一線游戲廠商行列。
從《夢(mèng)想世界》系列、到《神武2》系列,再到《永恒魔法》、《夢(mèng)想世界3D》、《神之物語(yǔ)》、《傳送門(mén)騎士》等多款新品,憑借不斷的挑戰(zhàn)創(chuàng)新,多益連續(xù)五年復(fù)合增長(zhǎng)率超過(guò)30%,位居2015年中國(guó)iOS游戲收入公司排行榜第4位;2017年進(jìn)入中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)百?gòu)?qiáng)榜第25位;成功入選紅鯡魚(yú)亞洲100強(qiáng)榜單。
居安思危的多益,也正在奮力沖刺IPO,擬在A股上市,多益網(wǎng)絡(luò)一旦成功上市,勢(shì)必會(huì)穩(wěn)固其在國(guó)內(nèi)游戲廠商一線陣營(yíng)的地位,并以自研自運(yùn)為優(yōu)勢(shì)繼續(xù)穩(wěn)步發(fā)展。有分析人士按照游戲公司大概四十倍的市盈率計(jì)算,年利潤(rùn)10億的多益網(wǎng)絡(luò)在資本市場(chǎng)估值,至少在400億元以上。即便如此,多益相關(guān)人士表示,專注于自己喜愛(ài)的游戲,多益人還是更愿意做讓自己快樂(lè)的生意。
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