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英雄互娛創(chuàng)始人、CEO應(yīng)書嶺:電競的“交互”特色,標(biāo)志大文化娛樂時代已經(jīng)來臨

每日經(jīng)濟(jì)新聞 2017-11-24 15:47:18

每經(jīng)記者 李卓 每經(jīng)編輯 溫夢華

11月24日,在每日經(jīng)濟(jì)新聞主辦的“2017中國文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)論壇”上,英雄互娛創(chuàng)始人、CEO應(yīng)書嶺發(fā)表了《“文化+科技”升級泛娛樂內(nèi)核》的主題演講。在他看來,游戲是一種全新的娛樂方式,和過去所有傳媒領(lǐng)域最大的不同在于有交互。

在現(xiàn)場,應(yīng)書嶺談到,電子競技本質(zhì)是時代的產(chǎn)物。包括政策的井噴,鼓勵促進(jìn)了電競發(fā)展。從2016年開始,最大的變化是越來越多的人參與到游戲產(chǎn)業(yè)、參與到游戲行業(yè)的內(nèi)容生產(chǎn)和制造。

應(yīng)書嶺認(rèn)為,在時代內(nèi)容產(chǎn)業(yè)的生產(chǎn)和制造發(fā)生巨大改變的背景下,游戲公司作為其中最前端的公司,提供的是更豐富的體驗(yàn)。應(yīng)書嶺舉例,游戲市場一大波玩家創(chuàng)造內(nèi)容來襲,包括玩家直播地圖制作、玩家打造游戲解說視頻、在線玩家彈幕互動等,大文化娛樂時代已經(jīng)來臨。

責(zé)編 秦勇

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