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手游年收入達(dá)146.36億美元,中國成為全球最大移動游戲市場

新華社 2018-01-11 17:08:41

中國數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)年度高峰會于1月10日至11日在福建廈門召開,期間發(fā)布《2017全球移動游戲產(chǎn)業(yè)白皮書》。根據(jù)數(shù)據(jù),中國2017年成為全球最大的移動游戲市場,移動電競成為行業(yè)新爆發(fā)點(diǎn)。

圖片來源:視覺中國

據(jù)《白皮書》數(shù)據(jù),2017年中國移動游戲區(qū)域市場收入達(dá)146.36億美元,幾乎是第二名美國市場77億美元的兩倍,以絕對優(yōu)勢成為全球最大的移動游戲市場。排名三、四、五位的分別為日本、韓國和英國。

移動電競成為2017年中國移動游戲市場的“弄潮兒”。2017年移動電競游戲收入的快速增長,帶動了移動電競賽事以及移動電競衍生內(nèi)容等其他收入的增長。整體市場規(guī)模迎來爆發(fā)式增長,突破450億元人民幣,增長率超過250%?!栋灼氛J(rèn)為,這是中國移動電競市場規(guī)模第一次超越傳統(tǒng)的端游電競市場規(guī)模,標(biāo)志著移動電競將成為電競行業(yè)未來發(fā)展的新趨勢。

另外,移動二次元游戲市場在經(jīng)歷2016爆發(fā)式增長后,也繼續(xù)保持高速增長,市場規(guī)模增長率超過60%?!栋灼奉A(yù)測,隨著二次元用戶的擴(kuò)大及核心的年輕人用戶消費(fèi)力的提升,移動二次元游戲市場規(guī)模將繼續(xù)保持高速增長。

據(jù)國家新聞出版廣電總局?jǐn)?shù)字出版司網(wǎng)絡(luò)出版監(jiān)管處處長張懷海介紹,2017年中國游戲市場總營收達(dá)2036.1億元人民幣,同比增長23%。完美世界首席執(zhí)行官蕭泓認(rèn)為:“對新生代來說,游戲會變成越來越重要的娛樂生活的一部分。”

來源:新華社 記者:王妍

責(zé)編 王曉波

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