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三句離不開各種“錢”,玩客猴、以太貓…這些區(qū)塊鏈游戲真的只是游戲嗎?

每日經(jīng)濟(jì)新聞 2018-01-22 14:20:06

2018年伊始,隨著區(qū)塊鏈“忽如一夜春風(fēng)來,千樹萬樹梨花開”,以“以太貓、玩客猴”為代表的區(qū)塊鏈游戲,成為了繼“王者農(nóng)藥”“吃雞”之后的新寵,迅速引起了市場的關(guān)注。然而,這些號(hào)稱基于區(qū)塊鏈技術(shù)的游戲,究竟如何運(yùn)作?其背后本質(zhì)是什么?未來成熟的區(qū)塊鏈技術(shù)又能為游戲行業(yè)帶來哪些改變呢?

每經(jīng)編輯 溫夢(mèng)華 王禮迪    

每經(jīng)影視記者 王禮迪 溫夢(mèng)華 

2018年伊始,隨著區(qū)塊鏈“忽如一夜春風(fēng)來,千樹萬樹梨花開”,以“以太貓、玩客猴”為代表的區(qū)塊鏈游戲,成為了繼“王者農(nóng)藥”“吃雞”之后的新寵,迅速引起了市場的關(guān)注。

作為站在資本大軍的先頭部隊(duì),上市公司聞風(fēng)而動(dòng),壹橋股份、游久游戲等公司紛紛涉足。然而隨后面對(duì)監(jiān)管機(jī)構(gòu)的問詢,這些公司又接連公告,將主營業(yè)務(wù)和區(qū)塊鏈劃清界限。

事實(shí)上,雖然火熱的區(qū)塊鏈帶動(dòng)了一眾相關(guān)公司的股價(jià)上漲,但從這些公司的披露公告來看,公司業(yè)務(wù)中區(qū)塊鏈多以“概念”的形式出現(xiàn),很多應(yīng)用項(xiàng)目仍然還是“空氣”。業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為,目前試水的區(qū)塊鏈應(yīng)用功能單一,短期內(nèi)并不具備大規(guī)模落的落地條件,大部分項(xiàng)目都是“空氣”。

那么,這些號(hào)稱基于區(qū)塊鏈技術(shù)的游戲,究竟如何運(yùn)作?其背后本質(zhì)又是什么?未來成熟的區(qū)塊鏈技術(shù)又能為游戲行業(yè)帶來哪些改變呢?

基于區(qū)塊鏈技術(shù)的以太貓、玩客猴等游戲

近期,一款國外“區(qū)塊鏈養(yǎng)貓游戲”——《CryptoKitties》迅速在互聯(lián)網(wǎng)走紅,各類玩家、資深貓奴紛紛入場。玩家購買創(chuàng)世貓,通過將貓出售、繁衍等途徑獲得利潤。相關(guān)報(bào)道稱,這款游戲上線不到一周,共產(chǎn)生了130多萬美元的交易。據(jù)kitty Sales數(shù)據(jù)顯示,在該款游戲的交易平臺(tái)上,最貴的數(shù)字小貓售價(jià)高達(dá)12萬美元。

基于以太坊區(qū)塊鏈上的CryptoKitties 之所以火爆,關(guān)鍵在于兩點(diǎn),第一是玩家可以通過該游戲盈利;第二是玩家購買的貓咪會(huì)永遠(yuǎn)屬于自己,且不會(huì)消失,換句話說,它是你永久的資產(chǎn)。當(dāng)然,購買“以太貓”,玩家需要擁有自己的以太坊錢包,并將法定貨幣兌換成該游戲的唯一交易貨幣“ETH(以太幣)”來購買。

而隨著《CryptoKitties》的火爆,近期國內(nèi)又出現(xiàn)了一款區(qū)塊鏈的養(yǎng)成類游戲“玩客猴”。

類似于 CryptoKitties,玩客猴同樣是基于迅雷玩客幣(現(xiàn)稱“鏈克”)錢包的收集養(yǎng)成類游戲,在進(jìn)入游戲前,玩家首先需要花500元左右購買玩客云,下載玩客云錢包,然后通過選擇挖礦或者從朋友處獲取一些玩客幣,并用玩客幣來購買小猴,通過喂養(yǎng)、購買、繁衍等養(yǎng)成系統(tǒng)得到新的小猴子,而這些猴子則可以為玩家挖礦。


▲ 玩客猴交易注意(每經(jīng)影視記者截圖)

除了以上兩款區(qū)塊鏈游戲,每經(jīng)影視記者還發(fā)現(xiàn)一個(gè)名為“以太貓星球”的微信公眾號(hào),其在界面介紹中稱“為中國第一款區(qū)塊鏈游戲,基于以太坊區(qū)塊鏈技術(shù),跟比特幣一樣安全屬性的虛擬加密資產(chǎn)”。每經(jīng)影視記者注冊(cè)賬號(hào),對(duì)方提示區(qū)塊鏈錢包將在APP上線后生成。

▲“以太貓星球”的微信公眾號(hào)游戲介紹

▲每經(jīng)影視記者通過“以太貓星球”微信公眾號(hào)注冊(cè)“以太貓”游戲

不過值得注意的是,在該款游戲的介紹中,其與CryptoKitties、“玩客猴”的最大的區(qū)別在于“所有的交易均可以通過人民幣完成,省去了兌換數(shù)字貨幣的流程”。

對(duì)此,每經(jīng)影視記者致電客服欲了解詳細(xì)情況,對(duì)方表示:“以太貓使用法定貨幣購買,維護(hù)法定貨幣與ERC20代幣之間的兌換發(fā)售關(guān)系,確實(shí)是中心化,但貓咪的交易買賣、生育繁殖等都是去中心化的,是以ERC20作為媒介的。”

同時(shí)對(duì)方也指出,“這款游戲APP 2月份正式上線,都是會(huì)有說明的,也會(huì)有更多新奇的玩法,敬請(qǐng)期待。”不過,該游戲1月17日在“以太貓星球”公眾號(hào)上首發(fā)的300只初代貓目前均顯示“已售出”。


▲ “以太貓星球”公眾號(hào)上首發(fā)的300只初代貓均顯示已售出

那么這類區(qū)塊鏈游戲的運(yùn)營商如何獲取利潤呢?電子科大網(wǎng)空中心區(qū)塊鏈研究所副所長李弋凡在接受每經(jīng)影視(微信ID:meijingyingshi)記者采訪時(shí)表示:“他們利用創(chuàng)世候、創(chuàng)世貓拍賣會(huì)的收益,也可以不斷開發(fā)新資源,例如桃子道具等。一般情況下是抽成,比如玩家交易猴子會(huì)有抽稅的概念等等。”

眾所周知,“CryptoKitties”是基于以太幣這種“代幣”交易的游戲;而“玩客猴”稍有不同,雖然迅雷目前強(qiáng)調(diào)它用以交易的玩客幣并不屬于“代幣”范疇。但每經(jīng)影視記者發(fā)現(xiàn),在不少平臺(tái)上,它和人民幣也有著清晰的兌換規(guī)則。

▲ 1月21日玩客幣市場行情情況(圖/“玩客猴”官方微信截圖)

不過,對(duì)于“虛擬貨幣”(一般為比特幣、以太坊),國家相關(guān)監(jiān)管層一直嚴(yán)格禁止,嚴(yán)厲打擊。中國互聯(lián)網(wǎng)金融協(xié)會(huì)此前發(fā)布《關(guān)于防范變相ICO活動(dòng)的風(fēng)險(xiǎn)提示》,文件稱:“隨著各地ICO項(xiàng)目逐步完成清退,以發(fā)行迅雷‘鏈克’(原名‘玩客幣’)為代表,一種名為‘以礦機(jī)為核心發(fā)行虛擬數(shù)字資產(chǎn)’(IMO)的模式值得警惕,存在風(fēng)險(xiǎn)隱患”。


▲《關(guān)于防范變相ICO活動(dòng)的風(fēng)險(xiǎn)提示》(圖/中國互聯(lián)網(wǎng)金融協(xié)會(huì)官網(wǎng))

對(duì)此,迅雷此前也曾發(fā)出相關(guān)通知稱“在迅雷及迅雷合作伙伴開發(fā)的應(yīng)用場景之外,迅雷將不再支持用戶間轉(zhuǎn)賬的功能”。不過,“玩客猴”游戲團(tuán)隊(duì)也曾多次強(qiáng)調(diào)到,“此游戲與迅雷官方無關(guān),為玩客日記開發(fā)并運(yùn)營”等等。

▲迅雷相關(guān)通知(圖/玩客云官網(wǎng)截圖)

未來“區(qū)塊鏈+游戲”的春天到底在哪里?

從可玩性上來說,玩區(qū)塊鏈游戲三句離不開“錢”。那么,目前面臨諸多技術(shù)挑戰(zhàn)的區(qū)塊鏈技術(shù),到底能改變游戲什么?

迅鰩成都科技CEO陳瑞東從技術(shù)層面剖析了區(qū)塊鏈技術(shù)的真正獨(dú)特之處:區(qū)塊鏈底層要用到云計(jì)算技術(shù),之后還有加密技術(shù),再往上走是一些前臺(tái)技術(shù),這些技術(shù)都發(fā)展了數(shù)十年。區(qū)塊鏈唯有的一個(gè)獨(dú)特技術(shù)就是“共識(shí)算法”,它讓區(qū)塊鏈能產(chǎn)生獨(dú)特的服務(wù)。

“之前的云計(jì)算提供的是計(jì)算能力,網(wǎng)盤提供的是存儲(chǔ)能力,移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)是通信能力;現(xiàn)在的區(qū)塊鏈則提供信任。”
陳瑞東這樣概括。

“信任”是一個(gè)普遍的社會(huì)問題,很多游戲也要經(jīng)受“信任”考驗(yàn)。“比如最近很火的網(wǎng)上答題游戲,獎(jiǎng)金100萬元,答對(duì)的人共分獎(jiǎng)金。最后平臺(tái)說50萬人答對(duì),一人只有2塊錢。但誰知道是50萬人還是只有兩個(gè)人答對(duì)?錢有沒有被平臺(tái)吃掉誰知道?但如果是基于區(qū)塊鏈技術(shù)的網(wǎng)上答題,多少人玩了就是多少人玩了。”網(wǎng)空中心副主任夏琪向每經(jīng)影視記者舉例。

在陳瑞東看來,到底有多少人來分100萬元,這還是其次,區(qū)塊鏈帶來的關(guān)鍵改變是心態(tài)。他認(rèn)為區(qū)塊鏈技術(shù)喚醒了人們對(duì)信任的需求量,人們一旦知道游戲是公正的,積極性可能加個(gè)零。

他假設(shè)道:“假如王者榮耀和區(qū)塊鏈技術(shù)結(jié)合在一起,玩家不會(huì)感覺自己是個(gè)用戶,他會(huì)認(rèn)為自己是一個(gè)給王者榮耀提供服務(wù)的人,也是廠家的一部分。區(qū)塊鏈衍生出一種地位的錯(cuò)位。”

區(qū)塊鏈技術(shù)可能會(huì)顛覆以往玩家和游戲廠商之間的關(guān)系,這或許能給玩家?guī)硇碌挠螒蝮w驗(yàn),但此時(shí)另一個(gè)問題也隨之而來:如何證明,一個(gè)宣稱用到了區(qū)塊鏈技術(shù)的產(chǎn)品真的用到了區(qū)塊鏈技術(shù)?

陳瑞東告訴每經(jīng)影視記者,有專門的測(cè)評(píng)機(jī)構(gòu)可以檢測(cè)這一問題,區(qū)塊鏈的系統(tǒng)和純粹云計(jì)算的系統(tǒng)不一樣,它把所用節(jié)點(diǎn)連接起來,節(jié)點(diǎn)和節(jié)點(diǎn)之間確認(rèn)有一個(gè)反復(fù)的過程,一上平臺(tái)就能測(cè)出來。

此外,作為多個(gè)區(qū)塊鏈相關(guān)專委會(huì)的委員,夏琪還向每經(jīng)影視記者透露,國家測(cè)評(píng)區(qū)塊鏈成熟度也有相應(yīng)指標(biāo),很快將會(huì)推出來。

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區(qū)塊鏈 以太貓 玩客猴 養(yǎng)成類游戲

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