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被阿里“領(lǐng)養(yǎng)”后的“蛙兒子”能否迎來第二春?進軍游戲的阿里這樣回應(yīng)…

每日經(jīng)濟新聞 2018-04-03 17:10:21

“健忘”的你們還記得你的“蛙兒子”么?4月2日,阿里巴巴集團宣布與日本游戲公司Hit-Point達成戰(zhàn)略合作,獲得Hit-Point授權(quán)在中國大陸地區(qū)獨家發(fā)行旗下現(xiàn)象級手游《旅行青蛙》,正式宣告“蛙兒子”來到中國。此前,《旅行青蛙》一度傳出將被騰訊代理,但結(jié)局卻被阿里巴巴收入麾下,出乎很多玩家意料,不過能看出的是,曾立flag不涉足游戲的阿里,已經(jīng)正式付出了行動……

每經(jīng)編輯 畢媛媛    

每經(jīng)記者 畢媛媛

每經(jīng)編輯 溫夢華

“健忘”的你們還記得你的“蛙兒子”么?

4月2日,阿里巴巴集團宣布與日本游戲公司Hit-Point達成戰(zhàn)略合作,獲得Hit-Point授權(quán)在中國大陸地區(qū)獨家發(fā)行旗下現(xiàn)象級手游《旅行青蛙》,正式宣告“蛙兒子”來到中國。

要不是昨天阿里巴巴的這則消息,有多少人已經(jīng)很久沒有打開“旅行青蛙”的APP了?

此前,《旅行青蛙》一度傳出將被騰訊代理,但結(jié)局卻被阿里巴巴收入麾下,出乎很多玩家意料,不過能看出的是,曾立flag不涉足游戲的阿里,已經(jīng)正式付出了行動。

▲ 阿里游戲官方微博

模式單一,《旅行青蛙》火了一個月后光速flop

說起去年大熱的手游,《旅行青蛙》絕對算的上是最令人意外的黑馬,持續(xù)多周霸占Appstore免費榜第一。《旅行青蛙》制作人上村真裕子此前對媒體透露,截至2018年1月29日,累計下載量已經(jīng)達到2200萬次。

但因為游戲沒有中文版,讓很多玩家只能一邊查攻略,一邊摸索如何獲得更多精美的照片,了解蛙兒子。

▲ 今年年初火爆的“旅行青蛙”(圖/游戲截圖)


對于一款大小不過百兆多,玩法又單一的放置類手游來說,能維持超高熱度已經(jīng)非常不容易了,如今,在一個月后的今天,用戶明顯能夠看到它的熱度在慢慢下降。

在百度搜索上,《旅行青蛙》在1月24日達到熱度峰值858690后,就一直呈下降狀,到達2月中旬后幾乎已經(jīng)沒有搜索指數(shù)。反觀《王者榮耀》和《絕地求生》,一直處在較平穩(wěn)的熱度上。

▲百度搜索上,《旅行青蛙》《王者榮耀》《絕地求生》等熱度變現(xiàn)(圖/截圖)

為什么《旅行青蛙》這么快就flop了?最主要還是游戲模式太單一,玩家能從中收獲到的快樂太少,只能靠得到稀有照片而快樂。

然而,談及到稀有照片,又有一點讓人不得不吐槽,就是稀有照片的數(shù)量太少,反反復(fù)復(fù)就是那幾張,運氣不好還很難獲得,收到的普通照片也非常重復(fù),堆積的照片一多,整個相冊就成了一個“找茬游戲”。

或許官方在后來意識到了這個問題,更新后的版本里上線了幾個新的目的地和新的照片,但玩家的熱情和收集欲消退后就很難再激活了。

▲ “蛙兒子”寄回來的明信片(圖/游戲截圖)

10年反轉(zhuǎn)四次,阿里還是進軍了游戲業(yè)

誰都很難想到這款游戲竟然被阿里巴巴獲得了中國地區(qū)的獨家代理權(quán)。

上月,有多家媒體報道《旅行青蛙》開發(fā)商HIT-POINT公司透露,將推出漢化版,并正與多家中國國內(nèi)巨頭級互聯(lián)網(wǎng)公司洽談合作事宜。

此消息一出,曾推出過《鎮(zhèn)魔曲》內(nèi)置游戲《旅行吧小圣修》和在QQ空間上發(fā)布過《旅行熊貓》、《熊孩子旅行》等被指“抄襲”《旅行青蛙》產(chǎn)品的網(wǎng)易及騰訊則成為了最大的猜測對象。

騰訊作為國內(nèi)的游戲霸主,一直在尋求熱門游戲的代理上牟足勁。據(jù)統(tǒng)計,2008年起,騰訊代理引進數(shù)十款熱門游戲,其中《穿越火線》《英雄聯(lián)盟》,以及2017年引入的《絕地求生》,都透漏出騰訊對于抓住中國游戲用戶有很強的敏銳洞察力。

最后《旅行青蛙》花落阿里,才讓人意識到,原來阿里才是虎視眈眈的那位。但阿里游戲,這么些年在“做”還是“不做”間,可謂反轉(zhuǎn)了太多次。

2008年,在一次電子商務(wù)的專題匯報中,馬云曾經(jīng)公開表態(tài),稱“餓死也不做游戲”。

2010年,馬云再次義正辭嚴(yán)的強調(diào):“我們堅定地認為游戲不能改變中國,中國本來就是獨生子女家庭,孩子們都玩游戲的話,國家將來怎么辦?所以游戲我們一分錢也不投。人家投,我們鼓掌,但我們不做,這是我們的一個原則。”

隨后,2014年初,在杭州舉行的首屆中國移動游戲產(chǎn)業(yè)高峰會上會,阿里正式宣布進軍游戲行業(yè),成立手游發(fā)行平臺,并公布了諸多優(yōu)惠政策。

如今,2018年初,在一次鄉(xiāng)村教師“重回課堂”的公開活動上,談及“阿里要不要做游戲”的話題時,馬云表示,阿里做游戲并不是考慮錢,與其他企業(yè)不一樣,阿里游戲的群體定位是老年人,是為老年人而設(shè)計。

來來回回劇情反轉(zhuǎn)四次,那么阿里游戲到底想好該怎么做了嗎?《每日經(jīng)濟新聞》記者咨詢阿里游戲相關(guān)負責(zé)人,卻得到回復(fù):“現(xiàn)在剛剛宣布合作,很多問題還需要時間,沒法回答太詳細和太長遠的問題,目前沒有更多的細節(jié)可以披露”。

游戲行業(yè)已經(jīng)從“渠道優(yōu)先”過渡到“產(chǎn)品為王”,騰訊和網(wǎng)易兩家巨頭公司控制了大部分游戲的產(chǎn)品,也控制了大部分的收入。據(jù)《中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》數(shù)據(jù)顯示:2016年中國移動游戲市場實際銷售收入為819.2 億元,其中騰訊、網(wǎng)易兩家公司移動游戲收入占比接近七成,其他企業(yè)沒有一家占比超過 5%。

阿里要想在被騰訊和網(wǎng)易制霸的中國手游市場創(chuàng)造第三極,必然需要補足自身對優(yōu)秀產(chǎn)品的控制。既然還做不出“好產(chǎn)品”,不如就直接買,《旅行青蛙》能否起死回生,將是對阿里游戲的重大考驗。

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