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曲江新區(qū)厚積薄發(fā) 搶占電競產(chǎn)業(yè)鏈制高點

每日經(jīng)濟新聞 2018-05-13 20:11:34

對于喜愛新奇又充滿熱誠的古城西安來說,任何賽事都會成為一場全民狂歡,因此能夠舉辦一場世界性的電競賽事也就成為了理所當然。

每經(jīng)編輯 趙橋

電競產(chǎn)業(yè)呈現(xiàn)爆發(fā)式發(fā)展,引發(fā)民眾的熱情關(guān)注 圖片來源:西安曲江新區(qū)管理委員會

國家“十三五”規(guī)劃綱要明確提出,到“十三五”末將文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展成為國民經(jīng)濟支柱性產(chǎn)業(yè)。作為中國的文化大市,大西安如何躋身文化產(chǎn)業(yè)的強市行列?融合“文化+”和“互聯(lián)網(wǎng)+”的電競產(chǎn)業(yè),作為一支輕騎兵,將擎起文化產(chǎn)業(yè)追趕超越的大旗。

近年來,曲江新區(qū)在創(chuàng)新思維和政策扶持的雙重驅(qū)動下,利用互聯(lián)網(wǎng)促進了傳統(tǒng)文化產(chǎn)業(yè)與新興文化產(chǎn)業(yè)的相互轉(zhuǎn)化,大力培育戰(zhàn)略性新興文化產(chǎn)業(yè),如今,曲江新區(qū)的新興文化產(chǎn)業(yè)已經(jīng)進入了“戰(zhàn)略發(fā)展期”。電競游戲產(chǎn)業(yè)作為文化產(chǎn)業(yè)新型融合發(fā)展的代表,是一個沒有天花板的大產(chǎn)業(yè),是西安當前正在大力推動和重點發(fā)展的新興文化產(chǎn)業(yè)之一。特別是2017西安電競產(chǎn)業(yè)峰會的召開,標志著西安的電競游戲產(chǎn)業(yè)開啟了一個嶄新時代。

在全國電競游戲產(chǎn)業(yè)格局還沒有完全形成的今天,曲江新區(qū)已經(jīng)站在“互聯(lián)網(wǎng)+”的風口上,牢牢抓住發(fā)展電競游戲產(chǎn)業(yè)的良機,引進電競強勢企業(yè),全面規(guī)劃布局電競直播產(chǎn)業(yè)在曲江的落地,打造完整的電競產(chǎn)業(yè)鏈條,將曲江新區(qū)建設(shè)成為全國電競游戲產(chǎn)業(yè)的新高地。

一場電競峰會 打造大西安城市新IP

2017年11月至12月,為期一個月的2017西安電競產(chǎn)業(yè)峰會在曲江新區(qū)成功舉辦。本次峰會由首屆西安電競游戲產(chǎn)業(yè)高峰論壇、西安國際酷玩節(jié)、鐵鷹銳士電競大賽暨CMEG校園精英系列賽及6項電競相關(guān)項目的簽約儀式等系列活動和賽事組成。2017西安電競產(chǎn)業(yè)峰會的成功舉辦,加速促進新興產(chǎn)業(yè)發(fā)展及文化產(chǎn)業(yè)提質(zhì)增速。

2017西安電競產(chǎn)業(yè)高峰論壇吸引了眾多電競業(yè)界領(lǐng)秀人物及電競愛好者齊聚,共同探索電競產(chǎn)業(yè)生態(tài)發(fā)展之路。鐵鷹銳士電競大賽暨CMEG校園精英系列賽的成功舉辦,不僅打造了具有西安本土特色的電競賽事IP,也展示了西安電競游戲產(chǎn)業(yè)的強大動能。而眾多項目的發(fā)布和協(xié)會的發(fā)起,為電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展提供載體及平臺。

西安作為世界歷史文化名城,正布局以曲江新區(qū)為引領(lǐng)的文化產(chǎn)業(yè)大走廊,充分挖掘電競產(chǎn)業(yè)這片“新藍海”的無限潛力,帶動“文化+”與科技、金融、旅游、生態(tài)、體育、娛樂等領(lǐng)域深度融合,將成為西安“文化強市”的又一個新品牌。

百家電競企業(yè) 形成電競產(chǎn)業(yè)新格局

據(jù)了解,目前,西安電競游戲產(chǎn)業(yè)聚集企業(yè)100余家,從業(yè)人員3000余人。另有32所高校設(shè)立電競協(xié)會,127家網(wǎng)咖設(shè)置電競聯(lián)盟。在西安電競游戲產(chǎn)業(yè)專注研發(fā)的基礎(chǔ)上,通過內(nèi)培外引的方式,培育了一大批垂直化、平臺化發(fā)展企業(yè),引進了WE俱樂部、香蕉計劃、英雄互娛等國內(nèi)主流電競運營平臺,啟動了以泛娛樂產(chǎn)業(yè)為核心、以電子競技為驅(qū)動的量子晨雙創(chuàng)產(chǎn)業(yè)園區(qū),大西安的電競產(chǎn)業(yè)新格局正在逐步形成。

2018年1月29日,西安市成立了創(chuàng)意動漫電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展局,其主要職責是:貫徹落實國家相關(guān)政策,擬定配套產(chǎn)業(yè)促進辦法,促進創(chuàng)意動漫電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展;制定創(chuàng)意動漫電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)劃和年度工作計劃并組織實施,培育創(chuàng)意動漫電競產(chǎn)業(yè)鏈,為企業(yè)和創(chuàng)業(yè)者提供相關(guān)服務(wù),營造良好產(chǎn)業(yè)發(fā)展生態(tài)。這也成為西安市進一步促進創(chuàng)意動漫電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展,打造創(chuàng)意動漫電競產(chǎn)業(yè)高地的又一重要舉措。

多家企業(yè)落戶 拓展電競產(chǎn)業(yè)新局面

一直以來,曲江新區(qū)將提升營商環(huán)境作為“頭號工程”來抓,主打“愛商、重商、扶商”牌,緊盯大企強企,主動出擊、精準招商,一批重大產(chǎn)業(yè)項目紛紛落戶,以“五星級店小二”的服務(wù)精神,為有意向入駐曲江的企業(yè)提供優(yōu)質(zhì)的投資環(huán)境。

聚焦電競產(chǎn)業(yè),開拓文化旅游新市場。成功引入占地50畝的量子晨雙創(chuàng)產(chǎn)業(yè)園區(qū),與英雄互娛成立總規(guī)模約30億元的電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展基金。3月5日、6日,曲江新區(qū)與香蕉游戲傳媒、Team WE電子競技俱樂部、伐木累電競社區(qū)、鈦度科技等國內(nèi)知名電競游戲企業(yè)接洽,并邀請企業(yè)相關(guān)負責人赴曲江新區(qū)參觀考察,就企業(yè)落戶和項目落地進行了專題座談,并取得豐碩成果。

六大發(fā)展舉措 鑄造全國電競產(chǎn)業(yè)新高地

接下來,曲江新區(qū)將以高標準做好五星級“店小二”服務(wù),為電競游戲等企業(yè)在企業(yè)落戶、項目落地等方面提供專屬服務(wù),提效率,搶時間,爭取項目早日落戶曲江新區(qū),讓企業(yè)對政務(wù)服務(wù)由“滿意”向“驚喜”轉(zhuǎn)變,著力打造一流的營商環(huán)境。

曲江新區(qū)還將打造包括12000人的綜合性場館、WE戰(zhàn)隊基地、配套商業(yè)、精品酒店、人才公寓的電競產(chǎn)業(yè)園,以此為支撐充分激發(fā)電競產(chǎn)業(yè)強大動能,搶占新經(jīng)濟發(fā)展制高點。從中長遠目標來看,曲江新區(qū)將力爭通過三到五年的時間,通過政府引導(dǎo)、招商引資、企業(yè)培育、項目建設(shè)、人才引進、活動舉辦等六大舉措,形成以電競游戲賽事場館和電競游戲主題公園為核心,周邊環(huán)繞電競游戲教育培訓(xùn)產(chǎn)業(yè)集群、智能硬件產(chǎn)業(yè)集群、內(nèi)容及應(yīng)用產(chǎn)業(yè)集群的全鏈條產(chǎn)業(yè)體系,使西安成為全國電競游戲的產(chǎn)業(yè)新高地。

延伸閱讀

什么是電競?

電競即電子競技,就是電子游戲比賽達到“競技”層面的活動。電子競技運動就是利用電子設(shè)備作為運動器械進行的、人與人之間的智力對抗運動。通過運動,可以鍛煉和提高參與者的思維能力、反應(yīng)能力、心眼四肢協(xié)調(diào)能力和意志力,培養(yǎng)團隊精神。

西安與電競的這十多年

10多年前,對于中國當時大部分城市來說,“電競”還是一個遙遠而神秘的領(lǐng)域。

2005年,ACON5世界電子競技大賽在西安舉行。對于喜愛新奇又充滿熱誠的古城西安來說,任何賽事都會成為一場全民狂歡,因此能夠舉辦一場世界性的電競賽事也就成為了理所當然。從西安走出去的中國電競代表性人物Sky李曉峰橫空出世,問鼎War3項目,從此之后他成為華人電競的代表人物。所以,對于中國電競來說,西安無疑是一座具有重要意義的城市。

但西安由于自身的特性,電競產(chǎn)業(yè)在獲得短暫發(fā)展后突然停滯。從2007年后西安的電競氛圍大不如前。而此時,以上海為中心的東部沿海城市電競開始蓬勃發(fā)展。而10年后,到了2017年,新的政策讓電競重新走上西安的文化生活舞臺。世界性賽事的成功舉辦,花樣繁多的電競項目相繼落地,更讓西安電競煥發(fā)出了勃勃生機。

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西安 電競產(chǎn)業(yè)

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