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IG奪冠,有人幾年身價增值12倍,這個吸金數(shù)十億美元的“躺贏”行業(yè)了解一下

中國證券報 2018-11-04 07:12:52

如果說有一個行業(yè)每個月能夠吸引1.7億人關注,且在五年內保持兩位數(shù)的百分比增速,那么這個行業(yè)的盈利前景有多么寬廣?高盛認為,電競產業(yè)符合這樣一個假設:且在五年內保持兩位數(shù)的百分比增速。而中國作為全球電競產業(yè)的領頭羊,未來五年將會保持20%以上的復合增長率。

IG奪冠!昨晚無數(shù)人的朋友圈被這條消息刷屏。

等等,IG是誰?讓中證君先科普一波。

2018英雄聯(lián)盟全球總決賽(S8)3日結束了決賽爭奪,來自中國LPL賽區(qū)的IG(Invictus Gaming)戰(zhàn)隊以3:0完勝來自歐洲的Fnatic戰(zhàn)隊獲得冠軍,這也是LPL賽區(qū)歷史上獲得的首個全球總決賽冠軍。

簡單來說:這是一支中國的電競戰(zhàn)隊,在一個被國外壟斷冠軍長達7年的領域,在不被看好的情況下“極限反殺”,拿到世界冠軍的故事。

由于IG此次奪冠的LOL(英雄聯(lián)盟)項目,長期以來被韓國占據(jù)冠軍,因此不熟悉這一項目的朋友,也可以將其類比為中國男足在世界杯上“抗韓”成功。

王思聰身價暴漲之路

這個故事還有一個自帶流量的“網(wǎng)紅”——王思聰。今天率隊奪冠后,王思聰又成為全網(wǎng)熱搜。

2011年8月,王思聰收購了當時國內一線電競俱樂部CCM,組建了IG俱樂部。該俱樂部旗下?lián)碛蠰OL分部、DOTA2分部、CS:GO分部等。2012年,IG的DOTA2分部獲得TI2冠軍,這個冠軍的含金量可以媲美今天LOL分部的奪冠。

今年8月,王思聰作為正式上場選手,代表IG戰(zhàn)隊出戰(zhàn)了LPL夏季賽對陣VG戰(zhàn)隊的比賽,引起大量關注。不過,在“過癮”之后他立刻“退役”,結束了自己短暫的職業(yè)選手生涯。

在一片奪冠的歡騰中,可千萬別以為電子競技只是年輕人和“富二代”的游戲。

高盛認為,電競產業(yè)符合這樣一個假設:這個行業(yè)每個月能夠吸引1.7億人關注,且在五年內保持兩位數(shù)的百分比增速。而中國作為全球電競產業(yè)的領頭羊,未來五年將會保持20%以上的復合增長率。

在中國有著龐大的游戲用戶。根據(jù)中國互聯(lián)網(wǎng)絡信息中心的數(shù)據(jù),2017年底中國有4.42億游戲玩家,占到整體網(wǎng)民數(shù)量的57.2%。同時Newzoo預測2018年電競產業(yè)整體收入的三分之一將會來源于中國。

同時,中國的電競產業(yè)迎來了更多的政策空間。2016年,國家發(fā)改委發(fā)文要求“在做好知識產權保護和對青少年引導的前提下,以企業(yè)為主體,舉辦全國性或國際性電子競技游戲游藝賽事活動”,同時中國教育部也將電競專業(yè)納入高等教育體系。在地方政府的支持下,許多與電競相關的基礎建設也在各地上馬。

從這個角度上看,王思聰可謂有著極好的商業(yè)頭腦。王思聰最初是拿著王健林“任其折騰”的5億元,投入電競領域的。企查查數(shù)據(jù)顯示,王思聰?shù)钠账假Y本至今投資了不下8家游戲公司,包括云游控股、創(chuàng)夢天地、ImbaTV、鈦度科技、網(wǎng)魚網(wǎng)咖等公司,這些投資幫助王思聰?shù)纳砑乙宦凤j升。

根據(jù)此前胡潤發(fā)布的數(shù)據(jù),截至2017年,王思聰?shù)纳韮r達到63億元人民幣,相比王健林當時給的“5億元”增值了12倍。

上市公司紛紛“跨界”電競產業(yè)

擁有巨大前景的電競產業(yè),當然不會讓王思聰“一家獨美”。根據(jù)青山資本不完全統(tǒng)計,在最近的一年半時間里,電競行業(yè)共發(fā)生了36起投資事件,金額接近80億元,對電競行業(yè)的投資方向也越來越多元化。

越來越多的上市公司參與其間。Wind數(shù)據(jù)顯示,目前A股共有電子競技概念股15只,其中大多數(shù)歸屬傳媒行業(yè),不過也有不少上市公司跨界而來。

比如雛鷹農牧,它的跨界有著和王思聰類似的故事。

2017年9月28日,雛鷹農牧公告稱,其控股子公司微客得(北京)信息科技有限公司擬將所持有的控股子公司噢麥嘎(上海)網(wǎng)絡科技有限公司36%的股權以不超過2700萬元轉讓予侯閣亭,本次股權轉讓完成后,微客得科技持有噢麥嘎股權變更為15%。

公開資料顯示,噢麥嘎成立于2014年,主要運營OMG電子競技俱樂部,在電競圈小有名氣。值得一提的是,正如IG俱樂部背后是王思聰,OMG俱樂部背后是雛鷹農牧控股股東、實控人之子侯閣亭。

電競產業(yè)雖然熱鬧,但從公開信息看,國內的電競俱樂部“變現(xiàn)”之路并沒想象中容易。

國泰君安一位行業(yè)分析師向中證君表示,噢麥嘎一度陷入入不敷出、資不抵債的境況。公司2016年營收1119.95萬元,凈利潤卻為-2471.17萬元;2017年上半年營收318.97萬元,凈利潤為-1496.47萬元。

資料來源:安信國際

安信國際研報認為,電競行業(yè)迎來風口,預計2020年行業(yè)規(guī)模將達2042億元。但投資者更應關注龍頭標的。根據(jù)安信國際的研報,目前電競行業(yè)的上市公司重點標的主要集中在港股。

(文章內容或者數(shù)據(jù)僅供參考,不構成投資建議。投資者據(jù)此操作,風險自擔。)

責編 郭鑫

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