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Newzoo CEO Peter Warman:西方最大細(xì)分市場主機游戲開始學(xué)習(xí)中國模式

每日經(jīng)濟(jì)新聞 2018-11-16 19:01:49

游戲行業(yè)人士對Peter Warman以及他的公司Newzoo非常了解,在11月16日下午由每日經(jīng)濟(jì)新聞、伽馬數(shù)據(jù)、Newzoo聯(lián)合主辦的“2018中國國際數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)論壇”上,Peter Warmanr也分享了很多對全球以及中國游戲行業(yè)的看法,他表示,未來游戲市場的四大推動力分別是更多的時間、更多的服務(wù)、更多的權(quán)力和更多的全球化。

每經(jīng)記者 許戀戀    每經(jīng)編輯 溫夢華    

游戲產(chǎn)業(yè)的全球化融合趨勢日益加強,2018年中國游戲公司出海步伐越來越快,這也吸引了國際知名研究機構(gòu)對中國游戲市場的關(guān)注。

11月16日下午,由每日經(jīng)濟(jì)新聞、伽馬數(shù)據(jù)、Newzoo聯(lián)合主辦的“2018中國國際數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)論壇”在成都舉辦,來自國內(nèi)外的重磅嘉賓圍繞“新文創(chuàng)、新周期、新表達(dá)”的主題,論道數(shù)字娛樂。

論壇上,Newzoo首席執(zhí)行官Peter Warman發(fā)表了“娛樂產(chǎn)業(yè)的未來”主旨演講,在演講中他表示,娛樂產(chǎn)業(yè)發(fā)展迅速,過去11年娛樂市場規(guī)模增加了1000億美金,在之前30年,這一數(shù)據(jù)為350億美金,而游戲產(chǎn)業(yè)增速最為突出。

這是Peter Warman第一次來成都,他在接受每經(jīng)記者的采訪時表示很開心看到成都重視游戲產(chǎn)業(yè)、文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,也知道成都誕生了《王者榮耀》這樣的爆款游戲。Peter Warman對于成都的美食也情有獨鐘,他在演講中開玩笑說,昨晚自己吃了超過20種不同種類的川菜,“我還能存活在這里,我的胃也感到非常開心。”

“2018中國國際數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)論壇”上,Newzoo首席執(zhí)行官Peter Warman發(fā)表了“娛樂產(chǎn)業(yè)的未來”主旨演講(圖片來源:每經(jīng)記者 張建 攝)

游戲行業(yè)人士對Peter Warman以及他的公司Newzoo非常了解,Peter Warmanr也分享了很多對全球以及中國游戲行業(yè)的看法,他表示,未來游戲市場的四大推動力分別是更多的時間、更多的服務(wù)、更多的權(quán)力和更多的全球化。

具體來說,就是更多的時間花費在移動設(shè)備和觀看視頻上;服務(wù)意味著,相較于以往以產(chǎn)品為中心的商業(yè)模式,更加偏重服務(wù);更多的權(quán)力則意味著讓消費者參與進(jìn)來并進(jìn)行創(chuàng)作;更多的全球化意味著商業(yè)模式及平臺的整合。

Peter Warman認(rèn)為,現(xiàn)在IP融合趨勢明顯,中西方不同機構(gòu)都有相同的認(rèn)知,他透露,鑒于中國在全球游戲市場的地位,Newzoo將在中國市場有更多的動作,下周將在上海物色辦公室,設(shè)立辦事處。

Peter Warman認(rèn)為,現(xiàn)在不同的娛樂產(chǎn)業(yè)都在關(guān)心IP,而IP融合的趨勢也越來越明顯,這一點中西方公司的認(rèn)知都是相同的。不過,在游戲行業(yè),重要的是創(chuàng)新。他認(rèn)為,創(chuàng)新和友誼一樣,也需要平衡時間與金錢。這和不少專注做游戲的人“不賺快錢”的思路十分契合。

從時間維度上看,游戲產(chǎn)業(yè)是全球最受歡迎的消遣方式,全球游戲市場的區(qū)別也越來越小。Peter Warman認(rèn)為,如今在中西方的市場上,仍能看到中國與西方市場有很大的區(qū)別,但是在未來這個區(qū)別將會越來越小,而這也將會給從業(yè)者帶來更多的機會。

實際上,中國游戲廠商在世界游戲舞臺上也扮演著越來越重要的角色,互相的溝通越來越頻繁,而移動游戲強勢的中國廠商,也正在向海外輸出商業(yè)模式。作為一位海外資深業(yè)內(nèi)人士,Peter Warman認(rèn)為,游戲全球化意味著商業(yè)模式和平臺的整合。

Peter Warman舉了個例子,從主機游戲這個西方最大的細(xì)分版塊來看,不向中國手游發(fā)展得比較好,西方的主機游戲他們也學(xué)習(xí)了中國手游的商業(yè)化模式,所以也開始免費推出一些主機游戲,在西方,內(nèi)購是他們主要的盈利模式。而在直播這個領(lǐng)域,西方的很多平臺也正在向中國的平臺學(xué)習(xí),西方的平臺他們首先想到盈利的方法是通過廣告賺取,而在中國的平臺上越來越多的平臺是通過包括像會員的制度,或者虛擬用品,以及打賞的方式獲得收入,這是西方平臺所要向中方平臺學(xué)習(xí)的方式。

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