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與騰訊正面交鋒,Steam China會(huì)是中國(guó)游戲“救世主”嗎?

36氪 2018-11-29 22:17:30

11月28日下午,隨著微博游戲官方賬號(hào)發(fā)布了一則關(guān)于“Steam China”落戶上海浦東”的消息,中國(guó)游戲界期盼已久的「Steam中國(guó)版」最終“實(shí)錘”。

Steam游戲平臺(tái)隸屬于Valve Software(維爾福軟件公司,簡(jiǎn)稱:V社,代表作《半條命》《DOTA 2》《CS GO》等),是全球最大的綜合性數(shù)字發(fā)行平臺(tái)之一,自2002年面世以來,已有數(shù)萬款游戲在平臺(tái)上發(fā)行、更新、運(yùn)營(yíng)。

而事實(shí)上,早在今年6月就有消息傳出,完美世界旗下全資子公司完美世界征奇與Valve共同宣布,將在已有的合作伙伴關(guān)系基礎(chǔ)上,開啟“STEAM中國(guó)”項(xiàng)目的合作,該項(xiàng)目將為中國(guó)的游戲玩家和開發(fā)者提供一個(gè)觸達(dá)Steam上豐富多彩游戲及娛樂產(chǎn)品的新通道。

此前,完美世界已與V社合作多年,后者開發(fā)的《CS:GO》和《DOTA 2》兩款爆品端游,其中國(guó)地區(qū)代理商就是完美世界。

據(jù)接近完美世界的“沙城辦事處小哥”(化名)透露,V社與完美世界早在今年年初便開始洽談,6月正式對(duì)外宣布,但由于諸多原因?qū)е卢F(xiàn)階段的國(guó)內(nèi)游戲環(huán)境并不明朗,雙方的合作計(jì)劃也一直在不斷討論。

騰訊&WeGame,完美世界&Valve?

國(guó)內(nèi)游戲行業(yè)逐漸步入寡頭時(shí)代,大部分市場(chǎng)份額已被幾大游戲公司瓜分殆盡。其中,除了完美想要做游戲平臺(tái)以外,還有“領(lǐng)頭羊”騰訊。

TGP(Tencent Games Platform)自去年9月升級(jí)并正式更名為WeGame以來,立志成為中國(guó)人自己的“Steam”,為全球開發(fā)商和國(guó)內(nèi)玩家提供一站式的游戲服務(wù)。

然而今年6月36氪曾報(bào)道,上線僅6天的國(guó)外引進(jìn)大作《怪物獵人:世界》,因“部分游戲內(nèi)容未完全符合政策法規(guī)要求...”最終導(dǎo)致游戲從WeGame平臺(tái)下架、停售、退款。這次風(fēng)波過后,讓一些期待“完美世界將Steam帶入中國(guó)”的玩家再次受到打擊。

網(wǎng)友們對(duì)于此次消息也持懷疑態(tài)度

想做好集發(fā)行、運(yùn)營(yíng)、社交等功能為一體的單機(jī)游戲平臺(tái),騰訊和完美世界都面臨著同一個(gè)困難——內(nèi)容審查。

沙城辦事處小哥認(rèn)為,國(guó)內(nèi)游戲平臺(tái)方面,騰訊押寶WeGame,完美世界綁定了V社,網(wǎng)易則是抱緊了暴雪娛樂(戰(zhàn)網(wǎng)平臺(tái)開發(fā)商,代表作《魔獸世界》《守望先鋒》等)的大腿,未來很可能形成“三分天下”的局面。

隨著電競(jìng)和移動(dòng)游戲在國(guó)內(nèi)的大熱,玩家群體呈指數(shù)型增長(zhǎng),但作為內(nèi)容行業(yè),中國(guó)游戲大環(huán)境并不成熟、內(nèi)容管理制度尚不完善。今年3月,相關(guān)部門徹底關(guān)閉了游戲版號(hào)的審批入口,也讓這個(gè)并不成熟的行業(yè)進(jìn)入了寒冬,不少游戲廠商被迫選擇出海甚至徹底放棄。

暫未發(fā)表微博的“Steam國(guó)服”主頁

Steam能否扮演“救星”角色?

值得一提的是,WeGame的境遇也讓小哥對(duì)Steam China持保守態(tài)度,“應(yīng)該會(huì)鎖區(qū),這個(gè)無法抗拒,平臺(tái)會(huì)針對(duì)中國(guó)市場(chǎng)推出定制內(nèi)容,這部分也可以參照索尼在中國(guó)推出的專屬PSN會(huì)員。”

今年9月,螺舟工作室憑借5人開發(fā)出的《太吾繪卷》,因版號(hào)問題無法上架WeGame,最終選擇在Steam平臺(tái)公開發(fā)行。短短數(shù)日,這款看似小眾的2D武俠游戲便一舉超越了霸榜數(shù)十周的《絕地求生:大逃殺》,登上了Steam熱銷榜榜首——這也是中國(guó)游戲史上的“第一次”。

關(guān)于Steam“拯救”國(guó)產(chǎn)游戲的故事還有很多,這也是玩家們喜聞樂見的故事。畢竟,作為游戲開發(fā)大國(guó),我們需要優(yōu)秀的作品被行業(yè)、消費(fèi)者所認(rèn)可,并獲得應(yīng)有的尊重。

截至目前,完美世界和V社官方還未透露關(guān)于Steam China計(jì)劃的細(xì)節(jié)。

今年9月,Steam限制了中國(guó)區(qū)賬號(hào)訪問R18分類成人游戲——這被視作是Steam進(jìn)入中國(guó)的信號(hào)之一;另一方面,近期騰訊與法國(guó)育碧軟件公司(UbiSoft,代表作《彩虹六號(hào)》《刺客信條》系列等)關(guān)于游戲引進(jìn)的計(jì)劃也引發(fā)了廣泛討論。

年關(guān)將至,2019年的中國(guó)游戲市場(chǎng)可能將迎來新的格局。

36氪 劉士武 孫夢(mèng)悅

責(zé)編 楊詩涵

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