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比《阿凡達》更寶貝,卡梅隆準(zhǔn)備10年的《阿麗塔》將上映,這是它背后故事的首次揭秘

每日經(jīng)濟新聞 2019-02-02 13:59:16

卡梅隆從開始時就強調(diào),要保證能夠真實反應(yīng)木城雪戶(《銃夢》作者)在漫畫中所展現(xiàn)的橋段,“要保證我們所有的動作都源自于漫畫,在看電影的時候你感覺到你像是在讀漫畫一樣”。

每經(jīng)記者 畢媛媛    每經(jīng)實習(xí)編輯 杜毅    

1997年,《泰坦尼克號》以18.4億美元的票房刷新全球影史票房紀(jì)錄;2009年,《阿凡達》全球票房紀(jì)錄超過27億美元,在第70屆奧斯卡金像獎的領(lǐng)獎臺上,導(dǎo)演詹姆斯·卡梅?。ㄒ韵潞喎Q“卡梅隆”)高舉手中的小金人,近乎瘋狂地喊出了影片中的著名臺詞:“I'm the king of the world.”。

10年之后,由卡梅隆編劇及監(jiān)制、導(dǎo)演羅伯特·羅德里格茲(以下簡稱“羅德里格茲”)執(zhí)導(dǎo)的《阿麗塔:戰(zhàn)斗天使》(以下簡稱《阿麗塔》)終于定檔,將在2月22日與觀眾見面。

近日,出品方二十世紀(jì)福斯舉辦了《阿麗塔》的片段觀影活動,并邀請了《阿凡達》《指環(huán)王》的原班幕后團隊維塔工作室的動畫主管Mike Cozens和視覺主管Eric Saindon,揭秘了影片創(chuàng)作的過程以及特效中處理的難點。

活動結(jié)束后,兩位主管接受了包括《每日經(jīng)濟新聞》記者在內(nèi)的采訪,并透露了這是一部“釋放導(dǎo)演”的電影,出品方甚至沒有給卡梅隆和羅德里格茲預(yù)算壓力:“卡梅隆在2005年寫劇本的時候,這個故事就非常強大。隨著技術(shù)的演進和變化,我們可以用這些技術(shù)賦能導(dǎo)演,來創(chuàng)造一個前所未有的世界,這是用金屬想象不到的故事。”

圖片來源:東方IC

渲染時間是《阿凡達》3倍,投入人數(shù)是《指環(huán)王1》17倍

《阿麗塔:戰(zhàn)斗天使》改編自日本漫畫家木城雪戶的漫畫《銃夢》,這部作品可以說是九十年代最為經(jīng)典的格斗漫畫之一。故事講述未來的26世紀(jì),一個半機械少女殘軀被醫(yī)生依德?lián)旎睾笾孬@新生,依德為她取名為阿麗塔。失去記憶的阿麗塔偶然間發(fā)現(xiàn)自己擁有超強的戰(zhàn)斗能力,之后在接連不斷的戰(zhàn)斗中迅速成長,并開啟探尋身世之謎的冒險。

卡梅隆早在2005年籌劃《阿凡達》時,便開始主筆電影初期劇本。但因為要拍攝《阿凡達》,只能將《阿麗塔》先擱置。直到2015年,卡梅隆和羅德里格茲一起吃午餐,聊天結(jié)束后卡梅隆問羅德里格茲有沒有15分鐘時間,聊個項目。羅德里格茲事后回憶:“我就像一個小粉絲一樣,別說15分鐘時間,聊48小時都行”。

其實聊的就是《阿麗塔》,卡梅隆給了羅德里格茲幾百頁的劇本,沒想到羅德里格茲回去后花了三個月,自己把所有內(nèi)容提煉消化了后,給了卡梅隆一本全新的劇本??仿『苷痼@,“你是真喜歡這個東西,而且靠譜”,于是將寶貝的《阿麗塔》托付給這個小伙子。

雖然《阿麗塔》中卡梅隆的角色是編劇及監(jiān)制,并且在拍攝《阿凡達2》,但Eric Saindon透露實際上每天卡梅隆都會跟工作室電話交流,還會看視效工作和成果并給予反饋。

羅德里格茲是業(yè)內(nèi)不可多得的“全才”型導(dǎo)演,從執(zhí)導(dǎo)到剪輯,再到攝影、視效方方面面,可以說“一個人就是一支隊伍”。

為了打造原著宏大磅礴的機械世界,鋼鐵城在德克薩斯州奧斯汀進行實景拍攝,占地96000平方英尺。在阿麗塔換上狂戰(zhàn)士的軀體后,能夠看到玲瓏剔透的手指,將手指放大,指尖的紋理清晰可見。 

為了完成《阿麗塔》,維塔工作室有近800人投入該項目,幾乎是全工作室的一半人了,而做《指環(huán)王1》的時候只需要45個人。Eric Saindon介紹,據(jù)統(tǒng)計《阿麗塔》每一個幀都需要用100個小時的時間來渲染,“我們用了5.5億個小時的渲染時間,而《阿凡達》是1.5億個小時,另外動用三萬臺電腦進行運算制作”。

史上首次CG和真人結(jié)合,阿麗塔如何實現(xiàn)“真人感”

“戰(zhàn)斗天使”,顧名思義影片中會有大量格斗的場面。而卡梅隆,象征著當(dāng)下科幻乃至整個電影行業(yè)的巔峰水平。

據(jù)Mike Cozens和Eric Saindon介紹,《阿凡達》中,卡梅隆就研發(fā)了接近于人眼的3D攝影機、同步預(yù)覽即時CG畫面的虛擬攝影機等一系列先進技術(shù),而《阿麗塔》技術(shù)上將要比《阿凡達》更升級、更先進。這也是電影史上首次實現(xiàn)CG和真人結(jié)合的類人類角色。

《阿麗塔:戰(zhàn)斗天使》劇照(圖片來源:東方IC)

另外,兩位工程師在現(xiàn)場詳細講解了“表情捕捉”的實現(xiàn)過程。因為表演捕捉夠真實,不僅要演員表演得好,最重要的是觀眾不能出戲,不能感到在看一個“假人”。Mike Cozens舉例,比如影片中阿麗塔飾演者羅莎·薩拉總是在吃橙子、巧克力等東西,就要抓捕演員臉上每個肌肉的表情,包括額頭的皺紋,身體的縮緊等。

為了完美捕捉演員面部細節(jié),技術(shù)人員用演員羅莎·薩拉扎牙齒和牙齦的模具建立面部肌肉系統(tǒng)。在骨骼上增加肌肉、脂肪組織……一步一步融合成有血有肉的人物形象,維塔為了完成最好的效果,甚至?xí)驼吾t(yī)生交流。

有一點非常重要的是,臉部表情的捕捉和身體的捕捉是同時進行的。Mike Cozen解釋:“身體的動作對臉部表情是有影響的,而臉上的表情也會受到身體動作的影響”。Eric Saindon進一步表示:“我希望大家看這部電影的時候能忘記她是一個電腦生成的人物,哪怕是看剛才片段的時候希望大家會忘記她是CG的角色。”

阿麗塔是維塔第一次做類人類的角色,即數(shù)字的和真人實景同步。有許多網(wǎng)友曾在網(wǎng)絡(luò)上提出疑問,未來表演捕捉是否能代替表演?Mike Cozens發(fā)表了他的看法,他認(rèn)為:“演員非常重要,大的動作和小的細節(jié)結(jié)合在一起,需要有演員的演出才能夠有一個完整的感覺。”

Mike Cozens和Eric Saindon在現(xiàn)場揭露了一些詳細的數(shù)據(jù)。如在角色塑造上,阿麗塔制作了包括眉毛和睫毛在內(nèi)的47種毛發(fā)造型,在她頭上有超過13.2萬根頭發(fā)、2000根眉毛、480根睫毛,臉和耳朵上有近50萬根“桃色絨毛”。為此工程師們還實現(xiàn)了一種新的毛孔生長技術(shù),在每個毛孔中放置單獨的毛發(fā),使得阿麗塔的皮膚更加細膩緊致。“當(dāng)有照明的時候她臉上的光是很柔和的,就跟真人一樣。”Eric Saindon稱。

眼睛是心靈的窗戶,不僅有著復(fù)雜的設(shè)計,還能傳遞情緒。阿麗塔有一雙比常人要大許多的眼睛,因此在設(shè)計上,維塔做足了功夫。數(shù)據(jù)比較直觀,據(jù)介紹,阿麗塔的一只眼睛由將近900萬個像素制作,而《指環(huán)王》整部才動用了15萬像素。眼睛的近景鏡頭沒有用傳統(tǒng)的動態(tài)貼圖制作,而是完整創(chuàng)建了包括虹膜內(nèi)的絲模型在內(nèi)的整個眼球結(jié)構(gòu)。Eric Saindon表示:“羅德里格茲和卡梅隆他們很喜歡貼近到眼部和臉來進行遞進的拍攝,所以我們也放了很多的精力到眼睛上。影片中的眼睛可以看到所有的這些細節(jié),包括虹膜的深度。反射、光影,當(dāng)光照進眼睛可以看到里面所有的線條。”

收到觀眾的反對意見,卡梅隆執(zhí)意讓眼睛變更大

《銃夢》之所以被被譽為日漫神作,是因為漫畫擁有龐大的世界觀,其對未來世界充滿想象力的描繪讓人為之驚嘆不已,

而劇情內(nèi)核上,主要講述了主角一點點認(rèn)識世界,一次次從逆境中自我拯救,蛻變成更強的人。

所以說,《銃夢》是一個關(guān)于“成長”的故事。

在未看到影片前,有漫畫粉質(zhì)疑,《阿麗塔》會不會過于追求特效而無法說好故事。Eric Saindon笑著回應(yīng):“電影當(dāng)中描述的是一個非常強大的女性角色,希望傳達的是找到自己內(nèi)心的勇氣,故事會有很多層次。”

Mike Cozens還強調(diào):“它不是一個科幻電影,這部電影實際上更加注重的是角色。”

在第一版預(yù)告片播放后,有觀眾反饋了對阿麗塔大到超乎正常比例的“大眼睛”的不理解,覺得看上去很奇怪。維塔特意去問了卡梅隆和羅德里格茲,“確認(rèn)我們要用這個大小的眼睛嗎,我們想要把它變得更小嗎,這樣大家都會高興”。

但是卡梅隆直接反對,他第一個要求就是要阿麗塔是大眼睛,“阿麗塔來自火聯(lián),她和其他人不一樣,我們要把她放到背景里看,所以我們就要做大眼睛”。“所以在第一個預(yù)告片播出之后,阿麗塔的瞳孔和虹膜其實比反饋后更大了,我們把她的虹膜變大,它的眼白就變少了。”Eric Saindon表示。

實際上,卡梅隆一直在觀察和挑選合適自己主角的“眼睛”——從30年代的阿童木,到早期美國動畫電影,再到近些年的日本漫畫......他想找的是一種既自然、又不那么自然,讓人一看就聯(lián)想起動漫的“大眼睛”。

《阿麗塔:戰(zhàn)斗天使》劇照(圖片來源:東方IC)

卡梅隆從開始時就強調(diào),要保證能夠真實反應(yīng)木城雪戶(《銃夢》作者)在漫畫中所展現(xiàn)的橋段,“要保證我們所有的動作都源自于漫畫,在看電影的時候你感覺到你像是在讀漫畫一樣”。

因此為了更貼近漫畫,Mike Cozens坦誠表示在拍攝過程中為了去尋找一些動作、鏡頭的靈感,會經(jīng)??绰嫛?/p>

卡梅隆稱,《阿凡達》的世界是要非常優(yōu)美的,但阿麗塔這個角色是需要非常逼真的。所以《阿麗塔》真的嚴(yán)苛到追到了每一個細節(jié),比如阿麗塔跳到水下的場景。Mike Cozens稱:“跳到水中之后,特效其實很難對水的環(huán)境進行很好的仿真,人物衣服、頭發(fā)的移動,都很難做。”

于是團隊真的找到了一個能屏住八分鐘呼吸的演員跳到水中拍攝。“非常瘋狂,而且真的是八分鐘,我看的時候都覺得很擔(dān)心,但是可以看到她的衣服的移動,頭發(fā)的動作等等。”回憶起這些細節(jié),Mike Cozens仍然覺得驚心動魄:“但是水下的表演,要讓觀眾信服,必須要真的請一個演員進去。大家可以看到衣服往下垂,水滴往下垂,水和人是有互動的,這是前所未有的仿真。”

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