四虎综合网,老子影院午夜伦不卡国语,色花影院,五月婷婷丁香六月,成人激情视频网,动漫av网站免费观看,国产午夜亚洲精品一级在线

每日經(jīng)濟新聞
生活服務

每經(jīng)網(wǎng)首頁 > 生活服務 > 正文

創(chuàng)夢天地去年凈利潤增超8成 線上線下聯(lián)動捅破行業(yè)“天花板”

2019-04-02 11:08:47

近日,創(chuàng)夢天地(0119.HK)發(fā)布了上市以來首份年報。整個2018年,創(chuàng)夢天地錄得收入為23.65億元,同比增長34.1%;錄得年度利潤為2.68億元,同比增長76.3%,經(jīng)調(diào)整年度凈利潤同比大幅增長86.1%。這份成績單在去年整體低迷的游戲市場中較為突出。從已公布業(yè)績報告或者業(yè)績預告的游戲公司來看,去年受版號停審影響,不少游戲公司業(yè)績增長不大甚至陷入負增長,中小游戲廠商更是遭受新一輪洗牌。

創(chuàng)夢天地聯(lián)合創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官陳湘宇在3月29日香港舉行的公司2018年度業(yè)績發(fā)布會上表示,2018年公司業(yè)務基本沒受版號政策影響。公司去年的增長主要是來源于原有游戲的持續(xù)穩(wěn)定增長,及新自研游戲《全民冠軍足球》及《魔力寶貝》帶來的增長。

陳湘宇表示,在游戲內(nèi)容上,2019年創(chuàng)夢天地將在成熟賽道繼續(xù)布局、在創(chuàng)新品類謀求突破,以保證創(chuàng)夢天地的可持續(xù)增長。同時,創(chuàng)夢天地聯(lián)合創(chuàng)始人兼總裁高煉惇認為,在游戲行業(yè),唯一不會變的是IP的價值。創(chuàng)夢天地將繼續(xù)探索如何把IP轉(zhuǎn)換到線下,把線上的體驗轉(zhuǎn)化到線下,通過線上線下的聯(lián)動,在存量市場“收割”高增長。

2018年公司經(jīng)調(diào)整年度凈利潤增長86.1%

公司首席財務官雷俊文3月29日在創(chuàng)夢天地2018年度業(yè)績發(fā)布會上表示,創(chuàng)夢天地2018年實現(xiàn)收入同比2017年增加了6億元,同比增長率達34.1%。公司的收入主要來源于游戲和廣告這兩個品類,其中游戲業(yè)務收入占比為88.3%,同比增長36%。

根據(jù)創(chuàng)夢天地2018年年報,創(chuàng)夢天地擁有59款游戲。同時,陳湘宇還在業(yè)績發(fā)布會上透露,去年12月份游戲版號恢復發(fā)放以來,創(chuàng)夢天地已經(jīng)7款游戲陸續(xù)拿到了版號,目前創(chuàng)夢有版號的新游戲超過了10款。“這給我們2019年的業(yè)績增長帶來了很大的幫助。”

陳湘宇說,在2019年,創(chuàng)夢天地會繼續(xù)加強自研游戲,并且將會充分利用騰訊流量優(yōu)勢,將自研內(nèi)容放到騰訊發(fā)行。作為創(chuàng)夢天地的第二大股東,騰訊與創(chuàng)夢天地的合作已經(jīng)非常深入。

對于創(chuàng)夢天地游戲業(yè)務的未來戰(zhàn)略,陳湘宇也有著清晰的規(guī)劃。他表示,公司將繼續(xù)在成熟賽道布局,在新品品類上突破。陳湘宇表示,在新興品類和年輕用戶上,公司的《鎮(zhèn)魂街》、《靈能100》等二次元游戲就主打年輕用戶。“像獨立游戲和海外等創(chuàng)新品類,我們也在布局,這是我們對新用戶群做增量的一個舉措。”

3月29日,陳湘宇也在公司業(yè)績發(fā)布會上提到, 對于游戲公司來說,業(yè)務增長的四個驅(qū)動力包括:一是持續(xù)的用戶增長;二是持續(xù)付費用戶增長;三是持續(xù)付費用戶ARPPU的增長;四是持續(xù)新內(nèi)容的迭代能力,這些都是構(gòu)成業(yè)務增長的驅(qū)動力。

創(chuàng)夢天地2018年年報顯示,公司2018年的平均月活躍用戶從2017年的1.22億增加到1.29億。同期,公司的平均月付費用戶也從2017年的600萬增加到670萬,公司月付費用戶平均收入(ARPPU)從2017年的21.5元增加到2018年的24.5元。
高煉惇則認為,這幾年游戲產(chǎn)業(yè)的增長是從用戶紅利變成了商業(yè)化的拉動。從數(shù)據(jù)上看,中國平均ARPPU目前是在62美元/年左右,但對比世界平均水平的173美元/年,中國的ARPPU還有龐大的增長空間,這也是未來幾年中國游戲市場增長的動力所在。

線上線下聯(lián)動的多元拓展

陳湘宇表示,對于創(chuàng)夢天地來說,業(yè)績增長邏輯是基于創(chuàng)夢飛輪,“我們利用精品的內(nèi)容持續(xù)低成本的獲取用戶;通過線上線下的服務體系增加用戶的黏度,提升產(chǎn)品和發(fā)行平臺用戶的留存率;通過商業(yè)化的手段,不斷提升用戶的付費滲透率,以及商業(yè)化的用戶付費ARPPU。”

據(jù)高煉惇介紹,2019年,創(chuàng)夢天地在線上IP孵化上會持續(xù)加碼,尤其是加強互動閱讀這個品類。據(jù)了解,公司的互動閱讀APP“會演互動”目前已經(jīng)在內(nèi)測階段,即將上線運營。陳湘宇也提到,互動閱讀會是未來的新方向,互動閱讀其實在美國已經(jīng)具備一定的賽道份額。

自提出構(gòu)建線上線下研運一體化平臺以來,創(chuàng)夢天地在IP的原創(chuàng)和變現(xiàn)上快馬布局。 “游戲行業(yè)每幾年就會出現(xiàn)一個大型周期性的變化,但其中唯獨不變的是IP,IP永遠有價值。”高煉惇在3月29日公司業(yè)績發(fā)布會上強調(diào)。

在原創(chuàng)IP的思路上,創(chuàng)夢天地選擇聚焦二次元市場,以漫畫的形式孵化原創(chuàng)IP。2017年10月,創(chuàng)夢天地組建原創(chuàng)漫畫團隊;2018年創(chuàng)夢天地創(chuàng)作的原創(chuàng)漫畫——《零一之道》在騰訊動漫上發(fā)行,目前人氣已達3億。通過與騰訊動漫合作,創(chuàng)夢天地還在將漫畫《我是大神仙》改編為動畫,深度綁定了《我是大神仙》的IP。在動畫方面,公司與臺灣東立出版社合作開發(fā)《火鳳燎原》。

值得注意的是,創(chuàng)夢天地在“騰訊好時光”線下店的布局力度今年也將進一步加大,致力將線上IP轉(zhuǎn)化到線下。據(jù)了解,自2017年構(gòu)建騰訊視頻好時光影游社以來,創(chuàng)夢天地現(xiàn)已擁有14家合作店、2家直營店。除了騰訊之外,公司基石投資者京東與索尼也在線下店與創(chuàng)夢展開深度合作。

“在京東,他們給我們到線下店提供爆款IP周邊制作購買的工具,我們給他們提供線下引導的顧客,引導他們到京東商城下單購買。對于索尼來講,我們可以做PS4的售賣場景。跟京東、索尼的合作,我們未來還會有更多合作模式的探索。如何構(gòu)建線下沉浸式體驗,也是創(chuàng)夢天地接下來的重心。”創(chuàng)夢天地首席營銷官何猷君說。

責編 周宇翔

特別提醒:如果我們使用了您的圖片,請作者與本站聯(lián)系索取稿酬。如您不希望作品出現(xiàn)在本站,可聯(lián)系我們要求撤下您的作品。

歡迎關注每日經(jīng)濟新聞APP

每經(jīng)經(jīng)濟新聞官方APP

0

0