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英雄互娛2018年亮出豐富產(chǎn)品陣容、國際化組合拳,營收上浮15.12%

2019-04-22 21:14:40

4月22日晚間,英雄互娛(430127)公布2018年度報告,顯示,英雄互娛全年營業(yè)收入11.92億元人民幣,較去年同期上漲15.12%。

好產(chǎn)品上線不斷帶來新的增長點

報告稱,英雄互娛整體經(jīng)營業(yè)績較上年同期相比提升,主要是公司2018年多個新產(chǎn)品上線,導(dǎo)致游戲流水收入增加所致。2018年新上線游戲(括號內(nèi)為發(fā)行國家或區(qū)域):《新三國志》(日本)、《王牌戰(zhàn)爭:代號英雄》(海外版為《Hopeless Land》)(全球)、《奇跡MU:覺醒》(中國港澳臺地區(qū))、《創(chuàng)造與魔法》(全球)、《巔峰坦克:裝甲戰(zhàn)歌》(中國大陸)、《超殺默示錄》(中國大陸)、《群英之戰(zhàn)》(中國大陸)等。

其中,英雄互娛2018開始進入日本市場,《新三國志》于日本上線后獲月流水逾5000萬的好成績,后入圍Sensor Towe中國手游月度出海收入榜單TOP 30,截至目前排名不斷爬升,2019年3月榜單位列第14,英雄互娛于日本開設(shè)分公司,將繼續(xù)深耕日本市場;《王牌戰(zhàn)爭:代號英雄》憑借200M包體迅速打入中國三四線城市廣受玩家喜愛,上線后DAU迅速突破100萬,2018年上半年《王牌戰(zhàn)爭:代號英雄》海外版本《Hopeless Land》上線全球,深受海外用戶喜愛,每月新增用戶超300w,連續(xù)多月進入Sensor Tower中國手游出海下載榜前20且排名不斷上升,2019年2月位列中國出海手游下載榜第14位。;《奇跡MU:覺醒》上線中國港澳臺當(dāng)日獲App Store和Google Play的雙首頁推薦,首日新增用戶突破10萬,英雄互娛借勢打入MMORPG產(chǎn)品賽道;2018年沙盒游戲品類增長速度超過45%,英雄互娛率自研產(chǎn)品《創(chuàng)造與魔法》于2月?lián)尀┑顷?,目前《?chuàng)造與魔法》已在全球發(fā)行,總注冊用戶突破2500萬,有望在2019貢獻更多驚喜。

亮出豐富產(chǎn)品矩陣、研發(fā)老帶新快速完成產(chǎn)品迭代

英雄互娛2018亮出新品的同時,也看到其目前涵蓋的競技類、沙盒類、MMORPG、格斗類、SLG等領(lǐng)域豐富的產(chǎn)品矩陣,為英雄互娛帶來了更有力的競爭優(yōu)勢與想象空間。

報告顯示:英雄互娛游戲的研發(fā)模式包括自主研發(fā)、合作研發(fā)。英雄互娛聚合研發(fā)產(chǎn)品線,著力提升研發(fā)能力,整合公司資源并充分發(fā)揮協(xié)同效應(yīng),打造精品游戲。英雄互娛研發(fā)線下設(shè)多個工作室和一個產(chǎn)品孵化中心。

截至目前,英雄互娛旗下產(chǎn)品有《全民槍戰(zhàn)》系列、《王牌戰(zhàn)爭:代號英雄》、《巔峰戰(zhàn)艦》、《巔峰坦克:裝甲戰(zhàn)歌》、《一起來飛車》、《一起來跳舞》、《新三國志》、《王牌御史》、《創(chuàng)造與魔法》、《戰(zhàn)爭藝術(shù):赤潮》、《NBA LIVE》、《極無雙》、《影之刃2》、《劍與家園》等,目前全球注冊用戶已達到4億。其中,競技類游戲《全民槍戰(zhàn)》系列、《王牌戰(zhàn)爭:代號英雄》、《巔峰戰(zhàn)艦》、《巔峰坦克:裝甲戰(zhàn)歌》、《一起來飛車》等均為自研產(chǎn)品。

競技類游戲在英雄互娛一脈相承,例如英雄互娛2018年新上線《王牌戰(zhàn)爭:代號英雄》,是《全民槍戰(zhàn)》的迭代產(chǎn)品,《巔峰坦克:裝甲戰(zhàn)歌》是《巔峰戰(zhàn)艦》的迭代產(chǎn)品,研發(fā)團隊集中研發(fā)、相互學(xué)習(xí)、成熟的產(chǎn)品給到新產(chǎn)品足夠的技術(shù)支持,實現(xiàn)游戲行業(yè)規(guī)?;?ldquo;老帶新”,實現(xiàn)產(chǎn)品快速迭代,減少重復(fù)研發(fā)費用,更快應(yīng)對變化的市場環(huán)境。《王牌戰(zhàn)爭:代號英雄》憑借200M包體迅速打入中國三四線城市廣受玩家喜愛,上線后DAU迅速突破100萬,2018年上半年《王牌戰(zhàn)爭:代號英雄》海外版本《Hopeless Land》上線全球,深受海外用戶喜愛,每月新增用戶超300w,連續(xù)多月進入Sensor Tower中國手游出海下載榜前20且排名不斷上升,2019年2月位列中國出海手游下載榜第14位;《巔峰坦克:裝甲戰(zhàn)歌》上線App Store,2小時內(nèi)奪得總榜免費榜、游戲免費榜、動作游戲免費榜、策略游戲免費榜四個排行榜榜首。

200多家移動游戲渠道優(yōu)勢,海外發(fā)行開啟2.0時代

英雄互娛加速海外發(fā)行開啟2.0時代,截止目前,英雄互娛在海外成功發(fā)行了《全民槍戰(zhàn)》、《Hopeless Land》(國內(nèi)版為:《王牌戰(zhàn)爭:代號英雄》)、《新三國志》、《Arena of Evolution:Chess Heroes》(以下簡稱《AECH》)、《全民飛車》、《街頭籃球》(國內(nèi)發(fā)行名為《街籃》)、《創(chuàng)造與魔法》、《奇跡MU:覺醒》、《戰(zhàn)爭藝術(shù):赤潮》、《影之刃2》、《巔峰戰(zhàn)艦》、《彈彈島》等多款產(chǎn)品。

值得一提的是,英雄互娛全球發(fā)行的《巔峰戰(zhàn)艦》,上線后獲得App Store歐洲區(qū)、北美區(qū)、東南亞地區(qū)等全球54個國家和地區(qū)的同步推薦,創(chuàng)造了TPS海戰(zhàn)類的蘋果推薦世界紀(jì)錄?!稇?zhàn)爭藝術(shù):赤潮》上線后獲得全球154個國家和地區(qū)的App Store大力推薦,獲得蘋果中國區(qū)同年最佳iPad游戲?!禜opeless Land》上線全球,深受海外用戶喜愛,每月新增用戶超300w,連續(xù)多月進入Sensor Tower中國手游出海下載榜前20且排名不斷上升,2019年2月位列中國出海手游下載榜第14位。

在海外發(fā)行的過程中,英雄互娛對發(fā)行地區(qū)進行調(diào)研,全面了解該地區(qū)文化特征、付費習(xí)慣、審美風(fēng)格等,對產(chǎn)品本地化進行充分的準(zhǔn)備,形成自己的方法體系。例如,在上線《新三國志》之前,英雄互娛用了8個月時間,與IP方日本光榮公司一同監(jiān)修,將產(chǎn)品從美術(shù)、聲優(yōu)、UI排列、付費系統(tǒng)、游戲特效等進行全方位調(diào)整,甚至字體風(fēng)格、標(biāo)點對齊都經(jīng)過了仔細打磨,將《新三國志》全方位的包裝成一款“日本產(chǎn)品”,上線后也獲得了日本玩家的認可,成功打入日本市場?!度耧w車》登陸越南地區(qū),上線第二日便獲得越南App Store游戲免費榜總榜第一以及Google trending(新APP榜)第一的雙榜首優(yōu)異成績。

英雄互娛的出海獲得合作伙伴的肯定,獲GooglePlay最佳出海案例,F(xiàn)acebook出海50強,出海的同時,英雄互娛也加強與海外各大研發(fā)商的交流與合作,獲得肯定,將海外優(yōu)質(zhì)產(chǎn)品引入國內(nèi)。例如,英雄互娛與國際知名游戲廠商EA進行合作,在中國區(qū)獨家代理發(fā)行《NBA LIVE》,利用自身海外發(fā)行經(jīng)驗對《NBA LIVE》進行國服本地化,獲得App Store的多次推薦,取得了優(yōu)異成績,EA對此特別優(yōu)先在中國區(qū)上線了PVP模式,這是英雄互娛研運團隊與EA共同努力的結(jié)果,也足以看出EA對英雄互娛運營競技類產(chǎn)品的信心。

2019年英雄互娛在穩(wěn)步發(fā)展國內(nèi)業(yè)務(wù)的同時,繼續(xù)發(fā)揮海外發(fā)行領(lǐng)域的優(yōu)勢,全年有望保持高速增長良好態(tài)勢,為投資者帶來更大的收益。

2019新品上線,多款新游蓄勢待發(fā) 從“產(chǎn)品年”走向“國際年”

2019年,英雄互娛已上線新游(括號內(nèi)為發(fā)行國家或區(qū)域)《王牌御史》(中國大陸),《Arena of Evolution:Chess Heroes》(以下簡稱《AECH》)(全球)。其中《王牌御史》拿下月流水千萬,進入App Store前列的好成績,《AECH》已在全球完成不計費封測,將于本月底開啟公測,全球發(fā)行。

此外,英雄互娛2019年還將亮相多款游戲(括號內(nèi)為發(fā)行國家或區(qū)域),包括:網(wǎng)易研發(fā),英雄互娛代理發(fā)行的二次元MOBA類游戲《非人學(xué)園》(中國港澳臺及東南亞地區(qū))、擁有日本頂級IP世嘉的《三國志大戰(zhàn)》(日本)、《文明重啟》(全球)、《東離劍游記》(中國港澳臺)、《The outlived》(全球)、《綠色征途》(中國大陸)、《彈彈島3》(中國大陸)等不同類型的精品手游。據(jù)公告顯示,2018年,英雄互娛凈利潤7.28億元人民幣,隨著英雄互娛2019年多個新品的上線,深耕國際化,英雄互娛2019從“產(chǎn)品年"走向“國際年",值得期待。

此外,英雄互娛與西安電子科技大學(xué)軟件學(xué)院合作,致力于培養(yǎng)“數(shù)字媒體科學(xué)家”與“電子競技設(shè)計師”,開設(shè)的“數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)”將于2019年9月份正式招生。一直以來,西安電子科技大學(xué)都是國內(nèi)互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域人才輸出的重點高校,國家三大獎總數(shù)位居全國高校前列,信息感知協(xié)同創(chuàng)新中心行業(yè)第一,學(xué)科評估中電子科學(xué)與技術(shù)并列全國第一,工程學(xué)、計算機科學(xué)ESI排名進入世界前1‰。技術(shù)人才的產(chǎn)學(xué)研一體化培養(yǎng)將為英雄互娛未來的研發(fā)力量持續(xù)加碼。

責(zé)編 張楊運

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