每日經(jīng)濟(jì)新聞 2019-05-15 16:44:23
對(duì)于世紀(jì)華通未來在游戲乃至文化產(chǎn)業(yè)的布局,也有投資者提問是否有打造泛IP的想法、進(jìn)行傳媒行業(yè)更深度的產(chǎn)業(yè)布局,對(duì)此上市公司表示,在游戲IP基礎(chǔ)上開展小說動(dòng)漫的創(chuàng)作及影游聯(lián)動(dòng),初期可能會(huì)以投資方式參與布局。
每經(jīng)記者 許戀戀 每經(jīng)編輯 杜毅
圖文無關(guān)(圖片來源:攝圖網(wǎng))
2019年的游戲資本市場(chǎng),最受關(guān)注的無疑是世紀(jì)華通(證券代碼:002602)并購盛趣網(wǎng)絡(luò)(原盛大游戲),自從2月份這一并購受到證監(jiān)會(huì)有條件通過以后,后續(xù)動(dòng)作頗受業(yè)內(nèi)關(guān)注。
5月14日,世紀(jì)華通發(fā)布《2019年5月13日投資者關(guān)系活動(dòng)記錄表》,公告中表示世紀(jì)華通表示,盛趣網(wǎng)絡(luò)年報(bào)已經(jīng)披露,證監(jiān)會(huì)批復(fù)在審批過程中,“應(yīng)該快了”。在回答“世紀(jì)華通重組盛趣游戲成功后,公司是否考慮更名”這個(gè)問題時(shí),世紀(jì)華通相關(guān)高管回復(fù)稱,“有這方面的考慮,明確后公告”。
每經(jīng)記者注意到,世紀(jì)華通2018年?duì)I收81.24億,其中游戲業(yè)務(wù)收入54.03億元,游戲業(yè)務(wù)已經(jīng)成為世紀(jì)華通的營(yíng)收主力,汽車零配件業(yè)務(wù)2018年收入21.03億元,營(yíng)收占比25.88%。盛趣網(wǎng)絡(luò)實(shí)現(xiàn)并表以后,世紀(jì)華通的營(yíng)收將迅速突破百億規(guī)模。
并購?fù)瓿珊蠊净蚩紤]更名
2018年雖然游戲行業(yè)因?yàn)榘嫣?hào)凍結(jié)問題顯得十分蕭條,但是這并未影響世紀(jì)華通并購盛大游戲(3月29日,“盛大游戲”宣布使用“盛趣游戲”作為公司品牌,并啟用全新的品牌標(biāo)識(shí))。
2019年2月底,這一并購獲得證監(jiān)會(huì)有條件通過。在5月14日的公告中,世紀(jì)華通相關(guān)高管表示,有條件過會(huì)的“有條件”是讓公司進(jìn)一步補(bǔ)充說明。
投資者非常關(guān)心的一點(diǎn)是,什么時(shí)候能完成并表。對(duì)于這一點(diǎn),世紀(jì)華通也給予了回應(yīng),上市公司表示,正在履行程序,預(yù)計(jì)近期會(huì)拿到。“批文后是交割,交割后才能合并報(bào)表。過會(huì)后發(fā)批文沒有明確時(shí)間規(guī)定,我們主要是補(bǔ)充材料需要時(shí)間,現(xiàn)在補(bǔ)充材料已完成。”
這起并購也伴隨著高額業(yè)績(jī)承諾,盛趣游戲作出2018年至2020年三年內(nèi)合計(jì)約75.98億元的利潤(rùn)承諾。2019年一季度已經(jīng)過去,雖然上市公司披露了盛趣游戲過去三年的具體業(yè)績(jī),但是并未公布一季度財(cái)務(wù)數(shù)據(jù)。外界也十分關(guān)心盛趣網(wǎng)絡(luò)能否完成第一年的業(yè)績(jī)承諾。對(duì)此,世紀(jì)華通表示,盛躍網(wǎng)絡(luò)(盛趣游戲運(yùn)營(yíng)主體)目前剛完成年報(bào)的工作,第一季度的整體財(cái)務(wù)數(shù)據(jù)目前還在整理中,按計(jì)劃完成業(yè)績(jī)沒有問題。
根據(jù)公告,2016-2018年,盛趣網(wǎng)絡(luò)的營(yíng)收分別為37.6億元、41.9億元、44.3億元,扣除股份支付費(fèi)用影響后凈利潤(rùn)分別為15.9億元、17.4億元、22.3億元。
對(duì)于資本市場(chǎng)的表現(xiàn),上市公司也有所回應(yīng),相關(guān)高管表示,二級(jí)市場(chǎng)股價(jià)漲跌受到多種因素影響,上市公司一直致力于規(guī)范運(yùn)營(yíng),注重公司盈利水平的持續(xù)增長(zhǎng),把握長(zhǎng)遠(yuǎn)發(fā)展戰(zhàn)略,同時(shí)逐步推進(jìn)回購公司股份。
在游戲市場(chǎng),不少異業(yè)并購的結(jié)局不太圓滿,通過收購,世紀(jì)華通從汽車配件業(yè)務(wù)轉(zhuǎn)型到A股游戲龍頭,加上此次并購盛趣游戲,有投資者提出“公司業(yè)績(jī)是否全憑不斷并購,業(yè)績(jī)承諾期一過就虧,只能不停通過新并購來拼業(yè)績(jī)”的犀利問題。對(duì)于這一點(diǎn),世紀(jì)華通也并未避諱,表示“并購不是簡(jiǎn)單的收購,是業(yè)務(wù)的整合,使公司此項(xiàng)業(yè)務(wù)盈利最大化,并購使公司的持續(xù)盈利能力增強(qiáng),上市公司的根本目的是更好的盈利回報(bào)投資者”。
在“公司是否考慮更名”這個(gè)問題時(shí),相關(guān)高管回復(fù)稱,“有這方面的考慮,明確后公告”。
或?qū)⒁酝顿Y方式參與泛IP布局
拆解最新發(fā)布盛趣網(wǎng)絡(luò)年報(bào)可以發(fā)現(xiàn),目前盛趣網(wǎng)絡(luò)端游、手游和頁游的占比分別為46.08、49.04%、4.89%,游戲主營(yíng)業(yè)務(wù)2018年吸金43.05億元。其中手游收入21.11億元,端游收入19.83億;頁游收入2.1億。有意思的是,去年盛趣端游收入同比還小幅增長(zhǎng)1.53%。去年11月上線的《光明勇士》當(dāng)月收入2786.62萬元。盛趣游戲表示游戲流水表現(xiàn)超預(yù)期。
可以看出,盛趣游戲一大收入來源還是傳奇IP。去年盛趣傳奇IP收入9.57億元,占總收入的21.59%。傳奇IP收入相比2017年略有下滑。值得注意的是,盛趣游戲公布了后期產(chǎn)品發(fā)布計(jì)劃,今年計(jì)劃在Q2、Q3季度發(fā)行9款手游,包括《輻射避難所Online》《金裝裁決》《彩虹島手游》等等。
在游戲業(yè)務(wù)上,世紀(jì)華通以資源整合的形式,并購天游、七酷、點(diǎn)點(diǎn)互動(dòng)等游戲公司,從營(yíng)收占比上看,游戲是絕對(duì)的營(yíng)收主力。對(duì)于主力業(yè)務(wù)的未來,世紀(jì)華通表示,并購盛趣游戲后,上市公司游戲業(yè)務(wù)板塊會(huì)專注于精品項(xiàng)目研發(fā)與游戲運(yùn)營(yíng)發(fā)行,未來會(huì)兼顧國(guó)內(nèi)與國(guó)外市場(chǎng)。
分析認(rèn)為,完成并表以后,世紀(jì)華通的游戲業(yè)務(wù)將補(bǔ)齊最關(guān)鍵的一環(huán),游戲?qū)⒊蔀槭兰o(jì)華通核心業(yè)務(wù)板塊和未來增長(zhǎng)點(diǎn)。世紀(jì)華通也將取得盛大游戲的控制權(quán),消除與盛趣游戲同業(yè)競(jìng)爭(zhēng)的情形。
從上市公司來看,2018年,世紀(jì)華通的游戲業(yè)務(wù)能夠穩(wěn)定增長(zhǎng)有很大一部分得益于海外布局,2018年在海外地區(qū)收入45.15億元,營(yíng)收占比達(dá)到55.58%,主要源于核心面向海外市場(chǎng)的點(diǎn)點(diǎn)互動(dòng)并表所致,海外地區(qū)的收入同比增長(zhǎng)了73.3倍。
對(duì)于世紀(jì)華通未來在游戲乃至文化產(chǎn)業(yè)的布局,也有投資者提問是否有打造泛IP的想法、進(jìn)行傳媒行業(yè)更深度的產(chǎn)業(yè)布局,對(duì)此上市公司表示,在游戲IP基礎(chǔ)上開展小說動(dòng)漫的創(chuàng)作及影游聯(lián)動(dòng),初期可能會(huì)以投資方式參與布局。
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