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左手黑科技、右手大IP,看索尼能否打好這手好牌

2019-05-21 17:04:39

索尼公司今天召開了截至2020年3月31日結束的2019財年的企業(yè)戰(zhàn)略會??偛眉媸紫瘓?zhí)行官吉田憲一郎概述了公司2018財年至2020財年(2019年3月31日- 2021年3月31日)中期企業(yè)戰(zhàn)略的進展。他透露,索尼還進一步融合技術、內容IP及直接面向消費者(DTC)的服務,并加強三者之間的協同,作為一家“建立在堅實技術基礎上的創(chuàng)意娛樂公司”繼續(xù)發(fā)展。

在全球經濟充滿不確定性的2018年,索尼異軍突起,取得四大業(yè)績亮點

一、成功強化直接面向消費者的DTC網絡服務。PlayStation?網絡服務(PSN)的增長推動游戲和網絡服務業(yè)務(G&NS)創(chuàng)造了索尼單一業(yè)務的最高銷售和利潤成績。

二、成功強化索尼娛樂帝國的內容IP寶庫,使循環(huán)創(chuàng)利模式更為穩(wěn)健從容

在全面整合EMI音樂版權公司(EMI)后,索尼已成為全球最大的音樂版權公司。

利用在游戲和網絡服務、音樂、電影業(yè)務的內容IP,索尼創(chuàng)造了眾多熱門作品,嘗試將電影IP打造成熱門游戲作品并大區(qū)成功。

三、電視、數碼影像、音頻等品牌硬件業(yè)務卡位高端,一端貼近創(chuàng)作者,利用前所未有的新技術手段創(chuàng)造出優(yōu)質娛樂內容,為創(chuàng)作者實現夢想;一端貼近消費者,為他們忠實還原創(chuàng)作者的藝術表現力,為消費者帶來感動。2018財年,索尼硬件業(yè)務累計產生約900億日元的凈現金流。為了加速新的價值創(chuàng)造和進一步業(yè)務優(yōu)化,索尼將所有消費電子業(yè)務和專業(yè)解決方案業(yè)務整合為一體,即電子產品及解決方案業(yè)務(EP&S),并力圖于2020財年實現手機業(yè)務贏利。

四、CMOS影像傳感器是索大獨霸天下的黑科技利器。在成像傳感器方面,智能手機市場正向更高分辨率、更多攝像頭、更大尺寸傳感器的方向發(fā)展,索尼能夠利用技術優(yōu)勢向該市場穩(wěn)定提供高附加值的產品,引領市場發(fā)展。此外,索尼還在車載和傳感領域實現了穩(wěn)定發(fā)展。

未來兩年的索尼大法將如何騰挪求進

雖然接替平井一夫的吉田憲一郎沒有透露截止2020財年的利潤目標,但他明確提出:截至2020財年的三年,索尼將累計實現經營現金流2.2萬億日元以上。在現金過冬的今天,這不能不讓人艷羨。這還不算完,索尼還明確提出將在2019財年回購約2000億日元自家公司的股票,真是底氣十足??!

此外,索尼還將投入1.1-1.2萬億日元夯實傳感器業(yè)務,以期順利實現從“影像天下第一”到“傳感天下第一”的跨越,為索大在智能互聯社會占據技術制高點。

天下至高至深的武功看上去平淡無齊,逆市飛揚的索尼大法也無非如此。

首先,索尼將將業(yè)務劃分為三大類:包括游戲、音樂、影視和動畫的內容IP娛樂業(yè)務;電子業(yè)務;包括PSN和金融服務的DTC服務業(yè)務。這三大業(yè)務都以黑科技為根基,并以技術相互打通最終發(fā)揮出協同作用。

游戲及網絡服務

本次企業(yè)戰(zhàn)略發(fā)布最大的新聞無異于透露出索尼新一代游戲主機的大量信息。在PlayStation?未來發(fā)展的兩個關鍵詞 “沉浸式(immersive)”和“無縫式(seamless)”的指引下,索尼的新一代游戲主機將通過應用進一步提升的計算能力和定制化的超高速寬帶SSD,顯著提升圖形渲染速度,為用戶打造“沉浸式”的體驗。



內容流將是下一步索尼游戲業(yè)務發(fā)力的重點方向。據透露,PlayStation的內容流服務,將通過發(fā)展“Remote Play”和“PlayStation?Now”,隨時隨地提供“無縫式”的游戲體驗。

“Remote Play:使全球累計銷量接近一億臺的PS4?變成流媒體游戲服務器,在距離用戶最近的接觸點為其提供流媒體內容服務。

“PlayStation Now:為所有用戶提供沉浸式游戲體驗,無論他們是否擁有PS4主機。

面向未來,索尼將采用創(chuàng)新的運算技術、媒體流技術、云技術與5G技術,結合優(yōu)質的內容,繼續(xù)將PlayStation打造為”The Best Place to Play“的使命。為了達成上述目標,索尼還與微軟公司共同簽署諒解備忘錄,共同合作開發(fā)包括游戲流媒體服務在內的云解決方案。

音樂和影視業(yè)務可謂是索尼大法能夠躺著數錢的業(yè)務。索尼表示,訂閱流媒體服務的激增使對娛樂內容的需求大漲,這為我們的業(yè)務增長提供了機會。由于旗下擁有全球最大的音樂公司和最完整的音樂版權庫,憑借高水平的市場份額與可循環(huán)創(chuàng)利的授權業(yè)務模式,索尼音樂的利潤將穩(wěn)定增長。

近年來好萊塢一連串的兼并組合令索尼影視成為碩果僅存的幾家獨立制片公司之一。索尼旨在發(fā)揮其業(yè)務獨立、靈活性強的優(yōu)勢,積極爭奪業(yè)界優(yōu)秀內容人才,不斷煥發(fā)旗下的內容IP庫活力,并發(fā)揮與索尼集團旗下娛樂公司的IP協同作用。

重組后的電子產品與解決方案業(yè)務(EP&S),跨越消費和專業(yè)電子業(yè)務的兩端,使索尼黑科技幫創(chuàng)作者實現夢想、為消費者帶來感動成為一條清晰的鏈條,從獲取、記錄、播放、傾聽、玩耍的全過程提供索尼獨有價值。

通過連接專業(yè)與消費兩端,打通電視、數碼影像、音頻及手機門類,索尼期待1. 優(yōu)化業(yè)務結構,提高工作效率;2. 集中各門類索尼黑科技使移動業(yè)務擺脫困境,在2020年實現贏利3. 促進和激活各項業(yè)務間的人力資源流動。4. 利用跨門類的新技術孵化新業(yè)務和新企業(yè)。

半導體業(yè)務無疑將成為索尼大法下一個輝煌的重要篇章!目前索尼約有80%的CMOS傳感器銷售用于智能手機。盡管該市場已經成熟,但由于智能手機采用多個影像傳感器及更大尺寸的傳感器,所以傳感器的需求仍在持續(xù)增長。智能手機對飛行時間(ToF)傳感器的需求也有望增加,而在以上領域,索尼的市場份額首屈一指。

此外,在車載與終端人工智能(Edge AI)等具有長期增長潛力方面,索尼正加大研發(fā)、投資以及戰(zhàn)略合作的力度。搭載索尼傳感器的豐田Corolla運動轎車在夜間自動駕駛測試中獲得高分。通過在邏輯層嵌入人工智能功能,未來的索尼堆疊式CMOS影像傳感器將變得更加智能,也將在更大的智能領域發(fā)現其用武之地。

責編 王曉波

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