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“游戲障礙”也是病 如何識(shí)別治療?來(lái)看看權(quán)威解讀

央視新聞客戶端 2019-07-18 08:03:34

今年(2019年)5月25日,世界衛(wèi)生大會(huì)審議通過(guò)《國(guó)際疾病分類第十一次修訂本》,將“游戲障礙”作為新增疾病。國(guó)家衛(wèi)生健康委昨天(17日)發(fā)布了游戲障礙防治專家共識(shí),對(duì)該疾病的定義、臨床特征、診斷、治療等進(jìn)行了系統(tǒng)梳理。

圖片來(lái)源:攝圖網(wǎng)

游戲障礙是指一種持續(xù)或反復(fù)地使用電子或視頻游戲的行為模式,主要臨床表現(xiàn)包括:

  • 對(duì)游戲行為的開始、頻率、時(shí)長(zhǎng)、結(jié)束、場(chǎng)合等失去控制;

  • 游戲優(yōu)先于其他生活興趣和日常活動(dòng);

  • 盡管已經(jīng)因游戲產(chǎn)生了負(fù)面后果,但依然持續(xù)游戲甚至加大游戲強(qiáng)度。

綜合既往相關(guān)研究結(jié)果,游戲障礙患病率平均約為5%,患者以男性、兒童青少年人群為主,亞洲國(guó)家患病率可能高于歐美國(guó)家。

游戲障礙可導(dǎo)致一系列軀體問(wèn)題、精神行為問(wèn)題及社會(huì)功能損害。研究顯示,早期的識(shí)別、診斷、干預(yù)對(duì)游戲障礙的預(yù)防治療至關(guān)重要。應(yīng)建立普遍性、針對(duì)性的預(yù)防措施,提高兒童青少年、家長(zhǎng)與學(xué)校早期識(shí)別游戲障礙的能力,對(duì)可疑的游戲障礙患者應(yīng)及時(shí)就診治療。治療措施包括社會(huì)心理干預(yù)、藥物治療、處理共病等

專家建議應(yīng)以修訂《中華人民共和國(guó)未成年人保護(hù)法》為契機(jī),出臺(tái)保護(hù)兒童青少年身心健康的相關(guān)法律法規(guī),出臺(tái)專門規(guī)范和凈化網(wǎng)絡(luò)環(huán)境的政策措施。并開展針對(duì)游戲障礙的藥物、社會(huì)心理治療相關(guān)研究。

封面圖來(lái)源:攝圖網(wǎng)

責(zé)編 馬原

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