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云游控股董事會主席汪東風:VR體驗者眾持續(xù)使用者寡,這是巨大人口紅利

每日經濟新聞 2019-07-27 17:04:11

每經記者 陳鵬麗 攝影報道    每經編輯 宋思艱    

7月25日至28日,第十一屆全球移動互聯網大會(GMIC)在廣州召開。今日(7月27日)上午,《每日經濟新聞》記者在GMIC的“5G未來產業(yè)大會”上獲悉,云游控股(00484,HK)董事會主席兼首席執(zhí)行官汪東風表示,公司已經于6月28日完成對大空間VR品牌“頭號玩咖”的并購,正式進入VR行業(yè)。“我們經過了三年對這個行業(yè)的觀察,覺得到了最佳的進入點,未來五年將會是VR的黃金五年。”汪東風表示。

記者了解到,“頭號玩咖”是北京西瓜互娛科技有限責任公司(以下簡稱西瓜互娛)旗下品牌,今年4月25日,云游控股宣布擬以1.5億元收購西瓜互娛69.84%股權。云游控股做頁游起家,2015年轉型做手游,2013年公司在香港主板上市。

過去兩年,VR經歷風口期后回歸“沉默”,市場及資本冷卻。但是5G商用時代的到來,似乎讓VR行業(yè)又重新有了期待。記者了解到,VR開拓者HTC在今年也明顯加大了對VR業(yè)務的動作,宣布成立Vive Enterprise Solutions的新業(yè)務部門,進軍企業(yè)級VR市場。

汪東風在GMIC“5G未來產業(yè)大會”上向在場觀眾描繪了一幅VR產業(yè)在5G時代的發(fā)展藍圖。他表示,移動互聯網已經進入存量時代,但是VR產業(yè)剛剛開始。“體驗過VR設備的人數過億,但是真正在持續(xù)使用VR設備的人數大概只有百萬級別,從百萬級別到億級甚至十億級別,這是個巨大的人口紅利。”

對于5G時代到來對于VR產業(yè)的意義,汪東風則表示,5G能讓VR實現真正的商業(yè)化。來來10年,VR產業(yè)將分成上下場。未來1~5年,線下VR將會迎來黃金時代,未來5~10年,VR才有可能在線下普及至每個消費者或家庭。

他告訴在場觀眾,5G給VR產業(yè)帶來的改變將包括:一,超高速,實時渲染與展現,只要未來5G的延時能夠把網絡傳輸控制在10毫秒以內,就完全可以形成云VR,在云端做圖像的渲染;二,低延時,打造高質量互動體驗;三,低功耗;四,泛在網,主要VR設備有5G模塊,就可以隨時隨地接上5G網絡。

記者注意到,2016年國內VR并購風靡,曾有媒體稱2016年是VR產業(yè)元年,但行業(yè)未能如愿風生水起。其中原因很多,包括VR設備價格高昂,VR設備體驗感差以及優(yōu)質VR內容缺位等。汪東風也提到,過去幾年,VR行業(yè)沒能爆發(fā)的一個重要原因就是缺少真正爆炸性的內容產出。“從內容開發(fā)者的數量、內容的質量等,(我們)還需要幾年時間來慢慢完善這個產業(yè),才能讓更多的人在VR上花時間。”

封面圖片來源:攝圖網

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