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頭獎(jiǎng)1344萬!王者榮耀首個(gè)世冠冠軍誕生 幕后大贏家是斗魚?

每日經(jīng)濟(jì)新聞 2019-08-12 20:07:03

每經(jīng)記者 許戀戀    每經(jīng)編輯 杜毅    

今年,“王者榮耀冠軍杯”全面升級(jí)為“王者榮耀世界冠軍杯”,歷經(jīng)一個(gè)月賽程,8月10日,2019年王者榮耀世界冠軍杯總決賽(下簡(jiǎn)稱“世冠賽”)在深圳決出了首個(gè)冠軍,eStarPro以4:2擊敗RW,捧起了金鳳凰杯,決賽的這兩支隊(duì)伍,均來自KPL戰(zhàn)隊(duì)。

圖片來源:主辦方提供

無論是3200萬獎(jiǎng)金池還是賽事規(guī)模、體驗(yàn),世冠已經(jīng)能代表目前移動(dòng)電競(jìng)國(guó)際賽事的頂級(jí)水準(zhǔn),世冠意味著王者榮耀電競(jìng)賽事國(guó)際化的進(jìn)一步縱深。KPL聯(lián)盟主席張易加在接受記者采訪時(shí)表示,為了促進(jìn)《王者榮耀》海外賽區(qū)的發(fā)展,聯(lián)盟未來將會(huì)進(jìn)行更多投入性工作。

斗魚簽約戰(zhàn)隊(duì)拿下頭獎(jiǎng)1344萬

每經(jīng)記者注意到,最終奪冠的是斗魚簽約戰(zhàn)隊(duì)eStarPro。此次世冠賽總獎(jiǎng)金3200萬元,冠軍分賬42%,也就是說eStarPro的冠軍,價(jià)值1344萬元。比賽一結(jié)束,斗魚官方微博立馬送上祝福,對(duì)于游戲直播平臺(tái)斗魚來說,這樣的成績(jī)無疑為斗魚的電競(jìng)業(yè)務(wù)掙了面子。今年7月,斗魚成功上市,IPO一部分募集資金將用于提供更多優(yōu)質(zhì)電競(jìng)內(nèi)容。

這是王者榮耀賽事國(guó)際化的一次試水,雖然從結(jié)果來看,獲得KRKPL賽區(qū)2019春季總決賽冠軍的Nova戰(zhàn)隊(duì)僅僅止步于八強(qiáng),晉級(jí)世界冠軍杯總決賽的兩支隊(duì)伍均來自KPL賽區(qū)。

更為吸引人的是3200萬總獎(jiǎng)金池。據(jù)了解,為了吸引更多職業(yè)俱樂部關(guān)注世冠賽,官方為該項(xiàng)賽事設(shè)計(jì)了1600萬獎(jiǎng)金池加1600萬專屬皮膚眾籌收入,冠軍可獲得1344萬元獎(jiǎng)金,亞軍獲得512萬元獎(jiǎng)金。這種眾籌的獎(jiǎng)金模式同樣應(yīng)用于《英雄聯(lián)盟》和Dota2的世界賽事。

圖片來源:主辦方提供

賽事是最直接的激勵(lì),但如此高的賽事獎(jiǎng)金能夠持續(xù)下去嗎?對(duì)于這一點(diǎn),張易加表示,獎(jiǎng)金取決于市場(chǎng)需要,如果市場(chǎng)有期待和需要,進(jìn)一步投入也是水到渠成。對(duì)于世冠賽本身的定位,會(huì)成為王者榮耀賽事體系里面最高規(guī)格的賽事,這樣的獎(jiǎng)金組合方案會(huì)考慮持續(xù)下去。

杯賽結(jié)束,聯(lián)賽(KPL秋季賽)也將如約而至。為外界關(guān)注的是,杯賽如此高額的獎(jiǎng)金背后,賽事商業(yè)化是如何與聯(lián)賽去區(qū)分的?張易加回應(yīng)表示,杯賽體系和聯(lián)賽體系在本身的權(quán)益劃分是分開的。“現(xiàn)在KPL贊助商也是世冠的贊助商,本身年初談合作的時(shí)候也是打包一起合作,所以看起來是同樣的贊助商跟版權(quán)的體系。從內(nèi)部的劃分來講聯(lián)賽是一個(gè)贊助權(quán)益體系,杯賽是一個(gè)贊助權(quán)益體系,只不過現(xiàn)在具體的落實(shí)階段,大家對(duì)冠軍杯很感興趣,所以KPL的贊助商自然成為世冠的贊助商。”

今年8月,2019全球電競(jìng)大會(huì)上,騰訊公司高級(jí)副總裁馬曉軼透露,截止到6月,今年騰訊電競(jìng)旗下的賽事版權(quán)授權(quán)收入,已經(jīng)突破4.5億元,騰訊電競(jìng)旗下賽事已經(jīng)跟33家企業(yè)的51個(gè)項(xiàng)目建立起商業(yè)合作,實(shí)現(xiàn)贊助總額4.4億元。

無論占比多少,王者榮耀電競(jìng)賽事的商業(yè)化進(jìn)展加速是不爭(zhēng)的事實(shí)。

看中東南亞新興市場(chǎng)

如今,不少城市都在極力推動(dòng)電競(jìng)發(fā)展,電競(jìng)用戶也是日益增加,商業(yè)價(jià)值凸顯,騰訊和網(wǎng)易等大廠均在加碼電競(jìng)。移動(dòng)電競(jìng)發(fā)展迅速,但賽事體系的完善度還是商業(yè)價(jià)值的開發(fā)程度,依然尚待挖掘。

對(duì)于王者榮耀來說,已經(jīng)建立了聯(lián)賽和杯賽交替的整體格局。相比聯(lián)賽,世冠賽更為稚嫩,不過從官方來看,賽事是符合預(yù)期的。

圖片來源:主辦方提供

“可能每次比賽都有不一樣的困難,因?yàn)槲覀冑愂聢F(tuán)隊(duì)缺乏海外舉辦賽事的經(jīng)驗(yàn),中間肯定有些曲折,我認(rèn)為這樣的嘗試是值得的,”張易加表示,未來還是會(huì)繼續(xù)采取一些巡回式落地的方式覆蓋海外更多的地區(qū)。

對(duì)于海外接下來的打算,張易加透露,接下來王者榮耀賽事在海外會(huì)做更多投入性的工作,一方面是更多的挖掘東南亞地區(qū),主要以馬來西亞為代表的優(yōu)秀職業(yè)選手,做這方面更多的選手選拔,幫助KRKPL國(guó)際賽區(qū)的青訓(xùn)體系搭建起來,為未來更多職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)提供更多新鮮血液。

張易加也透露,未來希望跟俱樂部在商業(yè)開發(fā)上有更多的合作,能幫助境外的國(guó)際賽區(qū)的俱樂部更好的找到相應(yīng)的商業(yè)模式,讓整個(gè)生態(tài)體系逐步走上正規(guī)。

在海外,王者榮耀賽事必須去摸著石頭過河走出一條屬于自己的路,要走出去,過程必然不會(huì)很快。在國(guó)際賽事的戰(zhàn)隊(duì)均衡以及長(zhǎng)期發(fā)展方面均需要作出突破。“任何事務(wù)是發(fā)展的過程,不會(huì)非???,像整個(gè)移動(dòng)電競(jìng)在中國(guó)發(fā)展了3年,基礎(chǔ)很好,在其他地區(qū)還是需要有更多發(fā)展時(shí)間。”張易加坦言。

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