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創(chuàng)夢天地上市后披露首份半年報(bào) 上半年收入14.3億元 加速布局海外和線下

每日經(jīng)濟(jì)新聞 2019-09-01 12:08:29

每經(jīng)記者 許戀戀    每經(jīng)編輯 杜毅    

2018年對所有的游戲公司來說都可以用“難熬”來形容,資本市場也相對低迷,但隨著游戲行業(yè)回暖,不少上市公司業(yè)績也隨之有所提振。

8月29日,創(chuàng)夢天地(01119.HK)發(fā)布了2019年上半年財(cái)報(bào),上半年創(chuàng)夢天地收入達(dá)14.3億元,同比增長33.3%,經(jīng)調(diào)整凈利潤3.1億元,同比增長106.7%。這是創(chuàng)夢天地登陸港股發(fā)布的首份半年報(bào)。在港股游戲上市公司里,以發(fā)行為主的創(chuàng)夢天地的業(yè)績似乎沒有受到版號太大影響。

當(dāng)天,創(chuàng)夢天地管理層集體在深圳總部接受了包括《每日經(jīng)濟(jì)新聞》在內(nèi)的采訪,對外界關(guān)心的資本問題、線下店擴(kuò)張問題以及海外布局等進(jìn)行了詳細(xì)的解答。創(chuàng)夢天地創(chuàng)始人兼CEO陳湘宇在8月30日的業(yè)績溝通會上表示,單純代理的發(fā)行商在當(dāng)下高成本獲客的情況下很難生存,需要轉(zhuǎn)變,要讓自研自發(fā)成為發(fā)行商的核心競爭力。

發(fā)行商轉(zhuǎn)型 自研收入占比增至44.1%

創(chuàng)夢天地成立于2011年,2014年正式登陸美國納斯達(dá)克,交易代碼為“DSKY”,2016年,創(chuàng)夢天地宣布完成私有化交割,從納斯達(dá)克退市。去年底,創(chuàng)夢天地正式在香港聯(lián)交所掛牌上市。招股書顯示,創(chuàng)夢天地CEO陳湘宇持股21.25%,其第一大機(jī)構(gòu)股東騰訊持有創(chuàng)夢天地20.65%的股份。

這是創(chuàng)夢天地上市以來首份半年報(bào),截至2019年6月30日,創(chuàng)夢天地上半年收入14.3億元,同比增長33.3%。上半年毛利為6.75億元,較上年同期的4.23億元增長59.7%。經(jīng)調(diào)整凈利潤3.1億元,較上年同期的1.5億增長106.7%。2019年上半年創(chuàng)夢天地平均月活躍用戶1.3億,每付費(fèi)用戶平均收益(ARPPU)為31.7元,增長33.2%。

業(yè)績增長的主要動力是游戲業(yè)務(wù)增長。上半年,《魔力寶貝手機(jī)版》、《全民冠軍足球》、《夢幻花園》、《夢幻家園》等游戲表現(xiàn)為業(yè)績打下了基礎(chǔ),創(chuàng)夢天地游戲業(yè)務(wù)收入達(dá)12.6億,同比增長32.6%。

目前創(chuàng)夢天地共有57款游戲在運(yùn)營,聚焦跑酷、休閑競技、RPG、消除等品類。自2019年游戲版號重新審批以來,已經(jīng)獲得了14款游戲版號。

可以看出,創(chuàng)夢天地在國內(nèi)的標(biāo)簽更多是“發(fā)行”、“休閑”等,即便是發(fā)行,創(chuàng)夢天地也是拿到源碼,借以做到對游戲內(nèi)容的運(yùn)營和把控。但是隨著國內(nèi)游戲行業(yè)環(huán)境的變化,買量越來越貴,獲客成本越來越高,發(fā)行商如果不做自研,很難長久運(yùn)營下去。

創(chuàng)夢天地好時(shí)光影游社 圖片來源:受訪者提供

意識到這種危機(jī),創(chuàng)夢天地早早就布局自研,此前創(chuàng)夢曾收購上?;鸹?。每經(jīng)記者注意到,創(chuàng)夢天地的自研已經(jīng)有了一定的成果,財(cái)報(bào)顯示,創(chuàng)夢天地2019年上半年的自研游戲收入已占總收入的44.1%,包括內(nèi)地由騰訊獨(dú)家發(fā)行的《魔力寶貝手機(jī)版》、《全民冠軍足球》等。陳湘宇表示,創(chuàng)夢天地下半年還將推出《夢工場大冒險(xiǎn)》、《鎮(zhèn)魂街》等更多自研產(chǎn)品。

陳湘宇向記者表示,自研上創(chuàng)夢天地有自己的方式,“成熟賽道跟別人合作,比如和盛趣合作傳奇,同時(shí)把優(yōu)勢品類做深,從代理做成自研,第三則是擴(kuò)大細(xì)分品類,比如二次元、女性向等等。”陳湘宇透露,創(chuàng)夢天地也在全球看自研工作室,和他們深度合作。

當(dāng)然,自研產(chǎn)品需要大量投入,財(cái)報(bào)顯示,創(chuàng)夢天地的研發(fā)投入也不斷增加,2019年上半年的研發(fā)支出達(dá)到9564.1萬,同比增長75.8%。同時(shí)每經(jīng)記者了解到,為了在全球范圍內(nèi)獲得優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,未來創(chuàng)夢將會尋求海外相應(yīng)的并購機(jī)會,比如一些能夠做出3A大作的工作室。

《2019中國游戲產(chǎn)業(yè)半年度報(bào)告》顯示,中國自研網(wǎng)游的海外市場實(shí)際銷售收入當(dāng)期為57.3億美元,同比增長23.8%,增長速度加快。海外也是一個創(chuàng)夢天地接下來加速布局的戰(zhàn)場,2019年上半年,創(chuàng)夢天地自研產(chǎn)品《魔力寶貝手機(jī)版》在東南亞和港澳臺地區(qū)上線運(yùn)營,8月初還與俄羅斯最大的互聯(lián)網(wǎng)公司mail.ru簽訂了戰(zhàn)略合作。

游戲行業(yè)“逆周期” 創(chuàng)夢掘金線下

游戲行業(yè)確實(shí)在回暖,但不可否認(rèn),資本市場整體表現(xiàn)都相對低迷。對于游戲公司資本市場表現(xiàn),對此,陳湘宇告訴記者,短期影響資本市場的因素太多,游戲行業(yè)又是周期性的,現(xiàn)在是逆周期。

但陳湘宇認(rèn)為,資本市場的現(xiàn)狀反而加速了在上游一級市場的投資,“我們有自己的投資基金,在看CP的時(shí)候,一級市場的價(jià)格相對來說降下來了很多,尤其是游戲行業(yè)。不像2014年的時(shí)候,動不動要幾千萬,估值都是滿天喊。現(xiàn)在游戲的CP投資冷靜了很多,這是好的方面。”

“越在逆周期下活下來的公司反而是機(jī)會,創(chuàng)夢更多的是修煉內(nèi)功,也能夠引入更多高質(zhì)量的人才。人也不浮躁了,我們自研招聘、發(fā)行招聘也能夠招到一些真正有實(shí)力的公司。”陳湘宇補(bǔ)充道。

而這次業(yè)績溝通,創(chuàng)夢天地也透露了公司另一主要業(yè)務(wù)版塊線下娛樂也就是好時(shí)光影游社的進(jìn)展。創(chuàng)夢天地首席戰(zhàn)略官方輝表示,,好時(shí)光影游社已在全國開店16家,包括深圳、廣州兩家直營店和多個城市14家合作店,預(yù)計(jì)今年年底開店50家,2021年年底開店不少于300家。

創(chuàng)夢天地好時(shí)光影游社 圖片來源:受訪者提供

方輝表示創(chuàng)夢天地想做的是綜合娛樂業(yè)態(tài),并不著急在規(guī)模上的擴(kuò)張。他認(rèn)為當(dāng)下已經(jīng)過了有流量紅利的互聯(lián)網(wǎng)的早期,所謂的先講規(guī)模再求效益的階段。“所以我們不指望在早期的時(shí)候大規(guī)模擴(kuò)張,不是店開得越多越好,本身我們的業(yè)態(tài)在進(jìn)化中。第一批的加盟商是業(yè)態(tài)的1.0版本,現(xiàn)在是2.0版本,未來不排除有3.0版本。”不過方輝向記者透露,目前開業(yè)的店都已經(jīng)實(shí)現(xiàn)盈利。

艾瑞咨詢《中國新時(shí)代線下娛樂消費(fèi)升級研究報(bào)告》顯示,2019年總體市場規(guī)模有望達(dá)到4900億元,00、90后新生代在文化娛樂消費(fèi)的占比已超過24.5%,高于80、70后。隨著線上流量紅利逐漸用盡,線下成為兵家必爭之地,而如何抓住00、90后的錢袋子,將是對好時(shí)光影游社線下模式的考驗(yàn)。

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