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游戲直播·平臺 | 快手入局 從“魚虎相爭”到“三分天下”

每日經(jīng)濟(jì)新聞 2019-09-19 15:47:09

每經(jīng)記者 許戀戀 袁東    每經(jīng)編輯 杜毅    

百億游戲直播江湖,風(fēng)云再起。

王者榮耀職業(yè)聯(lián)賽迎來三周年慶;TI9中國隊落敗的遺憾和不甘在微博留下一個個熱搜;英雄聯(lián)盟S9更是萬眾矚目。越來越多的人愿意看游戲直播,短視頻巨頭自然不會放過正在崛起的游戲直播產(chǎn)業(yè)。

今年7月,快手推出“百萬游戲創(chuàng)作者扶持計劃”,強(qiáng)勢入局游戲直播,并公開了頗為亮眼的數(shù)據(jù)。

在行業(yè)人士眼中,家大業(yè)大的快手入局,或?qū)⒏淖兌肤~、虎牙“二分天下”局面,助推游戲直播“三國鼎立”格局的形成,

從長遠(yuǎn)來看,短視頻巨頭和游戲直播巨頭的PK,才剛剛開始。

背靠騰訊 快手高調(diào)進(jìn)軍游戲直播

《王者榮耀》《和平精英》《絕地求生》《英雄聯(lián)盟》《穿越火線》,快手游戲直播主頁上,幾乎囊括了目前最為火爆的游戲IP,大部分是騰訊旗下游戲。騰訊曾多次參與快手融資,有游戲江湖老大騰訊的加持,快手做起游戲直播顯得如魚得水。

圖片來源:攝圖網(wǎng)

每經(jīng)記者體驗快手直播發(fā)現(xiàn),目前快手非常重視游戲垂類,短視頻、游戲中心和直播構(gòu)成了快手游戲業(yè)務(wù)的三大版塊。推出“百萬游戲創(chuàng)作者扶持計劃”時,快手曾公布過相關(guān)數(shù)據(jù),當(dāng)時,快手游戲直播DAU已達(dá)3500萬,每月開播的游戲主播超過200萬。

如今快手游戲直播表現(xiàn)是否如意?快手回應(yīng)每經(jīng)記者表示,目前快手游戲直播整體數(shù)據(jù)和主站DAU一樣,是增長態(tài)勢,但快手并未透露具體的數(shù)據(jù)。

為什么快手想做游戲直播?快手相關(guān)負(fù)責(zé)人在接受每經(jīng)記者采訪時表示,游戲直播各項數(shù)據(jù)在站內(nèi)表現(xiàn)都是比較優(yōu)秀的,而且明顯有供不應(yīng)求的狀態(tài)。“整體大環(huán)境下,我們覺得快手做游戲直播有一些優(yōu)勢,比如‘視頻+直播’的閉環(huán)等,這些促使我們在游戲直播的垂類上多做一些努力。”

想做游戲直播的不僅是快手,抖音對游戲直播這一垂類也表現(xiàn)出渴望。公開信息顯示,抖音也將直播作為今年重要的業(yè)務(wù)方向之一。2019年,抖音負(fù)責(zé)人從任立峰換為朱俊,向抖音總裁張楠匯報。朱俊上任后將抖音產(chǎn)品重點(diǎn)和組織架構(gòu)一并收縮,產(chǎn)品重點(diǎn)放在了社交、關(guān)注上,力推關(guān)注頁和直播環(huán)節(jié)。

“抖音做游戲直播目前進(jìn)展沒那么快,主要由于頭條系和騰訊之間的頻繁摩擦,讓抖音無法直播騰訊的游戲,字節(jié)跳動自己也要做游戲,但這需要時間。”一位互聯(lián)網(wǎng)分析人士告訴每經(jīng)記者,這也是目前明面上抖音對游戲直播態(tài)度并不熱情的原因。

艾瑞相關(guān)報告顯示,今年頭部短視頻平臺均開拓了直播業(yè)務(wù),快手甚至獨(dú)立設(shè)置了游戲直播平臺,表明短視頻平臺正在積極探索游戲直播市場。目前游戲直播平臺主要滿足核心電競?cè)巳旱挠^看需求,基于地區(qū)化的特色游戲直播內(nèi)容與輕度電競內(nèi)容這些細(xì)分領(lǐng)域上仍存在市場空缺。

艾瑞分析師認(rèn)為,在發(fā)展這類垂直細(xì)分領(lǐng)域的游戲直播內(nèi)容上短視頻平臺具有一定優(yōu)勢。此外,游戲直播內(nèi)容能夠給短視頻平臺提供更多內(nèi)容,在提高用戶活躍度的同時進(jìn)行變現(xiàn)。

不過一位行業(yè)人士也向每經(jīng)記者坦言,游戲直播平臺面臨著用戶付費(fèi)率不太高的現(xiàn)狀,快手能否改變這樣的窘境,或許要看其能否創(chuàng)造出短視頻特色的盈利模式。

“雙寡頭”時代結(jié)束 “三國殺”格局初現(xiàn)

斗魚上市時,行業(yè)普遍認(rèn)為游戲直播領(lǐng)域已經(jīng)形成“魚虎相爭”的雙寡頭格局,但短視頻的加入,讓“三國鼎立”成為一種可能。

斗魚上市后的第一次財報電話會上,斗魚直播創(chuàng)始人、CEO陳少杰在回答美銀美林銀行分析師提問時表示,游戲直播行業(yè)的賽道目前足夠大,可以允許多家公司將這一市場一起做大,快手會吸引來新的用戶,會對整個行業(yè)格局帶來一定的影響,但對斗魚的影響還是有限的。

陳少杰認(rèn)為,斗魚的用戶主要是在硬核游戲用戶以及重度游戲玩家上面,都是質(zhì)量非常好的用戶。硬核游戲用戶占到了斗魚用戶40%以上的比重,而一二線城市用戶大概占比50%,整體和快手重疊度不高,二者在用戶屬性上各有不同。

快手相關(guān)負(fù)責(zé)人對每經(jīng)記者直言:“整體行業(yè)還是要尋找新鮮的流量來進(jìn)入,目前硬核游戲直播用戶已經(jīng)很久沒有實(shí)質(zhì)性的增長了。”

二季度財報顯示,斗魚平均MAU(月活用戶數(shù))為1.6億,較2018年同期1.2億增長32.6%?;⒀?019年第二季度的平均MAU為1.439億,相比2018年同期9150萬增長57.3%。

對快手來說,做游戲直播,主站的流量能夠帶來優(yōu)勢,其內(nèi)部是一個“直播+視頻+社交”的閉環(huán)。游戲內(nèi)容方面,用戶能夠在快手實(shí)現(xiàn)一站式的消費(fèi),快手的流量也能讓很多輕度用戶和新用戶迅速了解游戲內(nèi)容,并產(chǎn)生消費(fèi)。

可以說,在直播打賞的盈利方式以外,短視頻為游戲直播行業(yè)的盈利方式帶來了新的可能性。對于游戲直播業(yè)務(wù)對快手營收的貢獻(xiàn),快手方面透露:“營收上目前有一些增長,但我們目前更關(guān)注整體流量增長的問題。”

上述互聯(lián)網(wǎng)人士表示,以快手為代表的短視頻玩家在游戲直播里的角色更像是為整個行業(yè)做增量,短時間內(nèi)不會對老牌直播平臺造成巨大沖擊,但是快手持續(xù)深耕下去,無疑會深入到游戲直播腹地。

無論是傳統(tǒng)直播平臺還是短視頻入局者,想做游戲直播,最核心的資源依然是游戲主播??梢韵胂螅磥韺τ螒蛑鞑サ臓帄Z,將不再是斗魚、虎牙等老玩家之間的暗戰(zhàn)。據(jù)了解,快手一直在簽約各種站內(nèi)的優(yōu)秀主播,目前每個月簽約的主播在百名以上??焓窒蛎拷?jīng)記者透露:“外站的優(yōu)秀主播我們也在持續(xù)引進(jìn),并且給予必要的流量扶持。”

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