每日經(jīng)濟(jì)新聞 2019-12-02 20:26:31
在今年9月舉辦的CSGO 2019Major比賽中,來(lái)自丹麥的A隊(duì)(Astralis)成功奪冠,成為了CSGO歷史上第一支Major四冠王,也是Major第一支Major三連冠戰(zhàn)隊(duì)。根據(jù)A隊(duì)母公司Astralis Group官網(wǎng)顯示,該公司股票將于12月9日在交易所上市交易。通過(guò)此次IPO,Astralis Group將募集至少1.25億丹麥克朗的資金(約合1.3億元人民幣)。
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每經(jīng)記者 袁東 每經(jīng)編輯 謝欣
對(duì)于喜歡玩射擊類游戲的朋友,特別是對(duì)于CSGO(反恐精英)這款游戲來(lái)說(shuō),歐洲、尤其是北歐的選手往往容易到達(dá)頂級(jí)的水平。對(duì)此有什么解釋,或許網(wǎng)友的評(píng)論可以解惑一二:“北歐夏季短冬季漫長(zhǎng),天氣冷的時(shí)間太長(zhǎng)了,太適合宅家里玩游戲了,羨慕嫉妒恨都不足以形容我的心情。”(當(dāng)然這是玩笑話,在電競(jìng)行業(yè)要做到頂尖同樣需要刻苦的練習(xí)與團(tuán)隊(duì)的協(xié)作)
以往玩游戲經(jīng)常會(huì)跟網(wǎng)癮什么的劃上約等號(hào),但是現(xiàn)在情況正在發(fā)生變化——電子游戲、電子競(jìng)技不僅發(fā)展成了巨大的市場(chǎng),各大資本都蜂擁而入,甚至有頂級(jí)的職業(yè)競(jìng)技戰(zhàn)隊(duì)馬上就要登陸資本市場(chǎng),成為“上市戰(zhàn)隊(duì)”。
在今年9月舉辦的CSGO 2019Major比賽中,來(lái)自丹麥的A隊(duì)(Astralis)成功奪冠,成為了CSGO歷史上第一支Major四冠王,也是Major第一支Major三連冠戰(zhàn)隊(duì)。毫無(wú)疑問(wèn),在目前這個(gè)階段,A隊(duì)就是CSGO最具統(tǒng)治力的戰(zhàn)隊(duì)。
而就是A隊(duì),也將在另一個(gè)領(lǐng)域——資本市場(chǎng)成為第一個(gè)“吃螃蟹”的戰(zhàn)隊(duì)。根據(jù)A隊(duì)母公司Astralis Group官網(wǎng)顯示,該公司股票將于12月9日在交易所上市交易。通過(guò)此次IPO,Astralis Group將募集至少1.25億丹麥克朗的資金(約合1.3億元人民幣)。
Astralis Group管理層表示:“電子競(jìng)技是增長(zhǎng)最快的媒體與娛樂(lè)生活形式,它與玩家組成了產(chǎn)值以億計(jì)的行業(yè)。而Astralis Group正是這個(gè)行業(yè)在品牌及商業(yè)模式中的前沿團(tuán)隊(duì)。”目前Astralis Group旗下除了擁有CSGO戰(zhàn)隊(duì)外,還擁有英雄聯(lián)盟等其他電競(jìng)項(xiàng)目的戰(zhàn)隊(duì)。事實(shí)上,職業(yè)電競(jìng)戰(zhàn)隊(duì)也在汲取其他職業(yè)俱樂(lè)部的經(jīng)驗(yàn),Astralis Group的聯(lián)席CEO(Anders Hørsholt)就有9年哥本哈根足球俱樂(lè)部(北歐最大足球俱樂(lè)部之一)的領(lǐng)導(dǎo)經(jīng)驗(yàn)。
值得注意的是,就在上個(gè)月福布斯還公布了最有價(jià)值電競(jìng)公司排行榜,在此排行榜上,Cloud9與Team SoloMid并列榜單第一名,價(jià)值4億美元。目前在中國(guó)人氣頗高的Team Liquid以3.2億美元的價(jià)值排名第三。
福布斯指出,要知道目前電競(jìng)不斷上漲的影響力,看看上述排行榜第四名的FaZe Clan就知道了。這家公司在各互聯(lián)網(wǎng)平臺(tái)上收獲了1900萬(wàn)的追隨者,這數(shù)據(jù)比達(dá)拉斯牛仔隊(duì)和紐約洋基隊(duì)(分別是美國(guó)著名橄欖球隊(duì)和棒球隊(duì))的總和還多。
電競(jìng)業(yè)在中國(guó)的發(fā)展也是異常迅猛,不僅電競(jìng)水平(iG斬獲2018英雄聯(lián)盟全球總決賽冠軍、中國(guó)多只戰(zhàn)隊(duì)在PGC全球總結(jié)賽上的出色表現(xiàn))、市場(chǎng)規(guī)模都在不斷發(fā)展,而電競(jìng)概念的上市公司也早就出現(xiàn)了(以電競(jìng)為主的斗魚、虎牙直播平臺(tái)在美股上市)。
艾瑞咨詢報(bào)告指出,電子競(jìng)技亞運(yùn)會(huì)奪冠、中國(guó)電競(jìng)俱樂(lè)部獲得英雄聯(lián)盟S8全球總結(jié)賽冠軍,過(guò)去的一年,發(fā)生諸多令整個(gè)業(yè)界歡騰的事件。而這些具有重大影響的事件提升了社會(huì)整體對(duì)于電子競(jìng)技的正面認(rèn)知。另一方面,中國(guó)電競(jìng)市場(chǎng)的主場(chǎng)化正在重塑整個(gè)電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)鏈,行業(yè)整體將會(huì)迎來(lái)重大變化。而該機(jī)構(gòu)測(cè)算的中國(guó)2019年電競(jìng)整體市場(chǎng)規(guī)模就達(dá)到了1130.5億元。
事實(shí)上,電競(jìng)的發(fā)展也開始向周邊延伸,比如電競(jìng)的主場(chǎng)化,所在的城市可以獲得新潮的電競(jìng)名片,而電競(jìng)的發(fā)展與電競(jìng)直播的發(fā)展也是相輔相成。
老虎證券分析師團(tuán)隊(duì)就對(duì)《每日經(jīng)濟(jì)新聞》記者表示:“整個(gè)直播行業(yè)的市場(chǎng)空間巨大,高速發(fā)展期過(guò)后增速會(huì)放緩,市場(chǎng)也會(huì)形成頭部平臺(tái)間的較量。游戲直播的內(nèi)容成本、運(yùn)營(yíng)成本都比其他類型的直播高,頭部公司的利潤(rùn)率最終取決于對(duì)成本的控制。”
目前,在美股上市的斗魚和虎牙的市值分別達(dá)到了24億美元和46億美元。
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