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騰訊電競小考 和平精英會成為移動電競新“坐標”嗎?

每日經濟新聞 2020-01-03 13:02:32

每經記者 許戀戀    每經編輯 杜毅    

炫目的舞臺燈光下,熟悉的《野狼 disco》旋律響起,寶石Gem緩緩而出,除了《野狼 disco》原創(chuàng),李宇春等明星也亮相PEC現(xiàn)場。

近日,由騰訊游戲和VSPN聯(lián)合主辦的2019年和平精英國際冠軍杯(PEC)在西安落幕,2019年9月份才宣布踏上電競之路的《和平精英》很快就迎來了一次“小考”。這是騰訊電競的一次重要嘗試,分析認為,《和平精英》電競如果能夠持續(xù)聚攏人氣、并且成功商業(yè)化,那么和平精英將很有潛力成為繼《王者榮耀》之后,中國移動電競的新“坐標”。

圖片來源:主辦方提供

VSPN總裁滕林季在接受《每日經濟新聞》記者采訪時表示,“我認為《和平精英》電競是一個新的品類,它雖然也是移動電競,但我不愿意將它和MOBA進行比較。其實我們沒有想過這個比賽是否能跟KPL相媲美,但我們現(xiàn)在的目標是希望和平精英的電競成為未來幾年的頭部電競賽事之一。 ”

截至發(fā)稿,騰訊控股(HK0700)股價382.6港元,漲幅0.05%,市值約3.6萬億港元。

《和平精英》首屆國際賽事 試水“線上主場”

《和平精英》是騰訊繼《王者榮耀》之后又一款重磅手游,自從《和平精英》拿到版號以后,一舉一動外界都十分關注,這是騰訊年度重磅自研戰(zhàn)術競技類手游,對于游戲的電競化成果,外界也頗為關注。

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圖片來源:游戲截圖

2019年8月底,《和平精英》開啟了電競之路。根據(jù)騰訊公布的數(shù)據(jù),目前《和平精英》每日賬戶活躍數(shù)超過5000萬,玩家每日發(fā)起好友組隊人次1.6億,每日載具乘坐人次1.4億。和平精英電競也被視為王者榮耀電競之后最有潛力的移動電競項目。

根據(jù)當時的規(guī)劃,《和平精英》將著力打造全新的和平精英職業(yè)聯(lián)盟體系,設立PE系列聯(lián)盟體系,俱樂部在PEN(N代表New-power)和PEL(L代表League)中良性競爭,每年PEL中名列前茅的隊伍,將和海外其他隊伍一起爭奪PEC(C代表Championship)里的冠軍。

此次西安落幕的PEC,就是《和平精英》的首屆國際賽事。每經記者在現(xiàn)場了解到,這次PEC總獎金300萬元,匯聚了中國、北美、印度等國家和地區(qū)的15支戰(zhàn)隊。最后,來自中國的XQF戰(zhàn)隊最終獲得了冠軍和110萬元的冠軍獎金。

和MOBA游戲不同,戰(zhàn)術競技類手游的觀賞性在呈現(xiàn)上有巨大的挑戰(zhàn)。每經記者現(xiàn)場觀看發(fā)現(xiàn),和MOBA游戲5V5的形式不同,《和平精英》的賽事中,參賽選手有60人,數(shù)量遠超MOBA游戲,盡管參賽選手有15支小隊,但是地圖較大人數(shù)較多的情況下,實時屏幕上很難展現(xiàn)出所有隊伍之間的實時動態(tài)。

滕林季坦言,“無論是過去的電競賽事還是傳統(tǒng)體育項目,玩家們都很難看到十幾個隊伍在同一個戰(zhàn)場上進行角逐。如何在有限的成本下,能夠通過更高級的內容制作和轉播的技術和策略,能夠帶給觀眾不一樣的觀看體驗,這是我們現(xiàn)在遇到最大的困難。”

為了解決觀賽體驗問題,本屆PEC首次采用了“線上主場”的方式,觀眾們會在比賽開始前票選出最受歡迎的主角隊伍,官方會為主角戰(zhàn)隊開辟出多路信號,同時在比賽中釋出融合戰(zhàn)隊語音、選手攝像頭、選手主視角游戲畫面、戰(zhàn)隊專用慢放畫面于一體的TEAMRADIO。

商業(yè)化“吃螃蟹” C端付費能否“夢想成真”?

每經記者注意到,隨著第三季度財報發(fā)布,2019年前三季度,騰訊網絡游戲收入達到845億元。在財報中,騰訊提到了《和平精英》流水收入的貢獻。依托《和平精英》手游的電競,在商業(yè)化上也做出了新的嘗試。

每經記者 董興生 攝

“我們希望把PEL打造成為商業(yè)性的體育聯(lián)盟,”滕林季表示,電競行業(yè)早期可能依賴游戲公司的市場費用投入,現(xiàn)在已經從TO B和TO C兩個方向衍生出越來越豐富的商業(yè)模式。

具體到PEC,每經記者在現(xiàn)場看到,商業(yè)贊助上,有OPPO和現(xiàn)代汽車,滕林季透露有更多贊助商在洽談中,會加入明年的賽事贊助。除了商業(yè)贊助,還有版權銷售,無論是直播平臺還是視頻網站,和平精英都有合作。在C端,滕林季認為,未來和平精英也會有更多相關的衍生品銷售相關的東西,在傳統(tǒng)體育上,這部分收入其實非??捎^。

但在這種常規(guī)的衍生品銷售之外,和平精英電競也在探索新的商業(yè)化模式,也是一種更新穎的C端商業(yè)模式。每經記者了解到,和平精英電競正在跟游戲展開更深入的合作,以游戲作為基礎的平臺,想辦法為賽事的觀察用戶提供差異化的觀賽體驗,并提供更強的互動體驗,滿足觀賽用戶更多的差異化需求。“進而我們希望能夠打造出全新的C端的商業(yè)模式。這是和平精英PEL在努力拓展的方向。 ”滕林季表示。

分析認為,移動戰(zhàn)術競技品類的游戲觀賽體驗是比較難的部分,依托騰訊本身成熟的電競體系,早期的商業(yè)化問題不大,但是要想將《和平精英》電競打造成為國內移動電競的新“坐標”,從目前來看,還有一段不小的距離。

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