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月活5500萬 2020企鵝電競?cè)绾瓮娉霾町惢?

每日經(jīng)濟(jì)新聞 2020-01-15 17:47:30

每經(jīng)記者 許戀戀    每經(jīng)編輯 杜毅    

明星陳赫、Sky李曉峰,這兩個人身上都有濃厚的電競標(biāo)簽,當(dāng)他們出現(xiàn)在舞臺上,企鵝電競的平臺屬性已經(jīng)呼之欲出。

圖片來源:主辦方提供

近日,在2019企鵝電競至競盛典上,每經(jīng)記者獲悉,企鵝電競2019年的月活已經(jīng)達(dá)到了5500萬。平臺觀看人次為150億,營收效率翻倍,同時付費(fèi)用戶翻倍,可以說,電競火熱的2019年,企鵝電競算是交出了一份不錯的成績單。

但是伴隨著斗魚2019年成功上市,行業(yè)里前三名已經(jīng)有2名成功登陸資本市場,無論是虎牙還是斗魚,都有騰訊的投資。和斗魚、虎牙相比,企鵝電競是騰訊旗下平臺,如何走出差異化的發(fā)展道路,是2020年企鵝電競需要思考的命題。

并入騰訊互娛一年 月活5500萬

企鵝電競的誕生,伴隨著電競行業(yè)的逐步發(fā)展。2016年,騰訊網(wǎng)聯(lián)合QQ手游和騰訊互娛宣布將合作推出專注于連接電競生態(tài)的平臺企鵝電競。當(dāng)時的企鵝電競瞄準(zhǔn)的主要是移動電競。

企鵝電競早期主要是想在騰訊未來的電競規(guī)劃上,跟內(nèi)容、產(chǎn)品平臺進(jìn)行更深度的合作,并借助更多元化的合作伙伴,讓移動電競更加職業(yè)化。

不過這幾年電競發(fā)展速度之快,也超出了很多行業(yè)人士的預(yù)料。為了更好的整合騰訊自己的電競資源,2019年年初,企鵝電競并入了騰訊互娛,也就是說,在騰訊互娛體系里,企鵝電競拿到了更強(qiáng)大的資源和平臺支持。

圖片來源:攝圖網(wǎng)

月活5500萬,營收效率翻倍,付費(fèi)用戶翻倍,是企鵝電競并入騰訊互娛后拿出的第一份成績單。騰訊互動娛樂游戲直播業(yè)務(wù)部總經(jīng)理殷婷表示,過去一年,企鵝電競從直播內(nèi)容生態(tài)入手,與各方通力合作,逐步構(gòu)建健康完整的內(nèi)容生態(tài)。

她舉了一個例子,企鵝電競對頭部KOL進(jìn)行扶持及內(nèi)容打造,目前平臺注冊主播超100萬,其中AG超玩會夢淚、Sky李曉峰、德云色、沫子等頭部KOL的觀看時長已超過1億小時。

可以說,企鵝電競想走的路是通過大量的內(nèi)容,吸引粉絲,一方面,是既有主播潛力的挖掘。比如夢淚和李曉峰等電競?cè)χ宋?。另一方面,則是不斷培養(yǎng)新人,通過“戰(zhàn)略公會計劃”授權(quán)公會自主簽約數(shù)百名潛力主播。

事實(shí)上,企鵝電競培養(yǎng)主播,一大優(yōu)勢在于,騰訊旗下的流量實(shí)在龐大,這一點(diǎn)是也是其他平臺無法比擬的。“企鵝電競獲取資源,會相對容易,畢竟是騰訊自己的業(yè)務(wù),騰訊旗下APP的流量,對于想成名的主播來說也具有很大的誘惑力。”一位行業(yè)人士對每經(jīng)記者表示。

拿下LPL版權(quán) 想拉新還是破圈?

和其他平臺不同的是,企鵝電競身上的電競屬性更強(qiáng),因此賽事版權(quán)是平臺的重中之重。企鵝電競表示,將繼續(xù)深入拓展賽事及游戲版塊的內(nèi)容,深耕垂直領(lǐng)域,完善賽事版權(quán)布局。

幾天前,企鵝電競獨(dú)家獲取2020年英雄聯(lián)盟LPL(S級)直轉(zhuǎn)播權(quán)也在圈內(nèi)引起熱議,這次企鵝電競拿下的包括LPL聯(lián)賽2020年全部場次的版權(quán)和2路OB的制作權(quán),同時官方也正式公布了解說合作名單,分別是德云色、小智等5名頗有名氣和商業(yè)價值的解說。

2019年12月,B站拿下英雄聯(lián)盟(LOL)全球總決賽中國地區(qū)三年獨(dú)家直播權(quán)的消息也在行業(yè)內(nèi)掀起了軒然大波。有知情人士表示,該版權(quán)價值8億人民幣。這是國內(nèi)電競賽事首次以拍賣的形式進(jìn)行獨(dú)家版權(quán)交易。對于英雄聯(lián)盟電競賽事來說,無疑是非常重要的一步。甚至有聲音認(rèn)為,這或?qū)⑹抢^耐克簽約LPL以后,電競領(lǐng)域的又一里程碑事件。

從全球電競產(chǎn)業(yè)來看,英雄聯(lián)盟確實(shí)是商業(yè)價值最高的IP之一,2019LPL全球總決賽的收視率再創(chuàng)新高,平均每分鐘收視人數(shù)(AMA)達(dá)到了 2180 萬。

每經(jīng)記者 董興生 攝

企鵝電競拿下的版權(quán)也為電競賽事版權(quán)交易添上了重要的一筆,不過官方并未公布交易價格。分析認(rèn)為,LPL版權(quán)之上,企鵝電競主播與內(nèi)容之間的相互作用,以及并入IEG之后的資源聯(lián)動,也會讓版權(quán)能夠發(fā)揮的效果倍增。

對于企鵝電競來說,2020年是一個無法放松的年份,如何用好LPL版權(quán),最大限度挖掘足夠的商業(yè)價值的同時為平臺拉新,是企鵝電競需要思考的問題。畢竟,從行業(yè)整體來看,用戶紅利已經(jīng)沒有那么多了,平臺的競爭激烈程度卻是絲毫不減。

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