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年入3773億!日賺2.63億! 騰訊控股股價(jià)卻創(chuàng)年內(nèi)新低

每日經(jīng)濟(jì)新聞 2020-03-18 23:32:10

每經(jīng)記者 袁 東    每經(jīng)編輯 吳永久    

3月18日,騰訊控股(00700,HK)發(fā)布了2019年的全年業(yè)績?!睹咳战?jīng)濟(jì)新聞》記者從市場了解到,騰訊控股3773億元人民幣的全年收入,符合此前各大分析機(jī)構(gòu)的預(yù)期。同時(shí),年度盈利高達(dá)958.88億元(按國際財(cái)務(wù)報(bào)告準(zhǔn)則),如果以天來算,大約日賺2.63億元。

在去年四季度,騰訊控股的游戲業(yè)務(wù)繼續(xù)發(fā)展,其中海外游戲業(yè)務(wù)在四季度收入實(shí)現(xiàn)了同比翻番,這與幾大核心游戲的成功密切相關(guān)。

《每日經(jīng)濟(jì)新聞》記者注意到,雖然騰訊控股的業(yè)績實(shí)現(xiàn)了穩(wěn)步增長,但是其股價(jià)卻在2018年年初創(chuàng)下歷史新高后躊躇不前,在進(jìn)入2020年后出現(xiàn)了11%的下跌。尤其在發(fā)布2019年年度業(yè)績的當(dāng)天(2020年3月18日),騰訊控股還下跌了4.52%,創(chuàng)出了年內(nèi)新低。

▲2019年騰訊控股的網(wǎng)游收入達(dá)1147億元,占公司總收入的三分之一數(shù)據(jù)來源:公司財(cái)報(bào)鄒利制圖

去年盈利958.88億元

作為國內(nèi)互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)的龍頭之一,騰訊控股昨日發(fā)布的2019年年度業(yè)績備受關(guān)注。

在2019年,騰訊控股實(shí)現(xiàn)收入3773億元人民幣,同比增長21%,其中年度盈利達(dá)到了958.88億元,同比增長20%。

騰訊控股表示,他們的戰(zhàn)略重點(diǎn)是進(jìn)一步深耕消費(fèi)互聯(lián)網(wǎng)并鞏固領(lǐng)先地位,擁抱產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)機(jī)遇,以及為企業(yè)文化注入新活力。

從業(yè)務(wù)分布的情況看,在2019年騰訊控股的增值服務(wù)收入(包括網(wǎng)游收入和社交網(wǎng)絡(luò)收入)占公司總收入的53%、金融科技及企業(yè)服務(wù)占總收入的27%、網(wǎng)絡(luò)廣告占總收入的18%。

截至2019年底,微信(包括WeChat)的月活躍賬戶數(shù)為11.65億,同比增加了6.1%;但是QQ的智能終端月活躍賬戶數(shù)為6.47億,同比下滑了7.5%。

對(duì)于微信,國信證券就指出,微信的發(fā)展可劃分為三個(gè)階段:第一階段是2011~2013年的零商業(yè)化階段。第二階段是2014~2017年探索 To C廣告變現(xiàn)階段。第三階段是2018年至今發(fā)力B端業(yè)務(wù),努力實(shí)現(xiàn)廣告擴(kuò)容。為保持極致的產(chǎn)品體驗(yàn),微信的功能添加及商業(yè)化相對(duì)克制,但從未放棄探索兼顧用戶體驗(yàn)的廣告形式,長期來看更有利于其穩(wěn)健成長。而該券商還認(rèn)為微信潛藏著巨大的商業(yè)化潛力。

《每日經(jīng)濟(jì)新聞》記者還注意到,雖然近期騰訊控股的股價(jià)不盡理想,但是各大海內(nèi)外券商對(duì)其仍是偏樂觀的態(tài)度。據(jù)記者不完全統(tǒng)計(jì),在過去半年時(shí)間里,券商對(duì)騰訊控股給出的目標(biāo)價(jià)都在400港元(410港元至460港元之間)以上,目前騰訊控股的股價(jià)為334港元。

網(wǎng)游收入占了三分之一

游戲業(yè)務(wù)在騰訊控股里一直占據(jù)著重要的地位。

記者注意到,在2019年騰訊控股的網(wǎng)游收入達(dá)到了1147億元人民幣,占公司總收入的三分之一。從收入的增速情況來看,顯然騰訊的網(wǎng)游在去年四季度發(fā)力了。

在四季度,騰訊控股的網(wǎng)游收入同比增長達(dá)到了25%,遠(yuǎn)高于全年同比增長的10%。而四季度網(wǎng)游收入的增長主要受《和平精英》和《PUBG Mobile》的收入增長以及來自Supercell的游戲收入影響。

騰訊控股表示:“我們的海外游戲收入在2019年四季度收入同比增長超過一倍,占網(wǎng)游收入的23%。截至2019年度,全球前十最受歡迎的智能手機(jī)游戲(按日活躍用戶數(shù)計(jì)算)中的五款是由我們開發(fā)。電子競技方面,英雄聯(lián)盟全球總決賽及王者榮耀職業(yè)聯(lián)賽分別成為觀看人次數(shù)最多的個(gè)人電腦客戶端及智能手機(jī)游戲賽事。”

老虎證券投研團(tuán)隊(duì)向《每日經(jīng)濟(jì)新聞》記者表示:“投資者會(huì)更關(guān)注下季度指引,春節(jié)以及疫情前后會(huì)提振騰訊大部分業(yè)務(wù),尤其是游戲業(yè)務(wù)。極光數(shù)據(jù)顯示,1月23日至1月29日,王者榮耀的日活數(shù)均突破1億大關(guān),預(yù)計(jì)2020年1月王者榮耀真實(shí)流水達(dá)到歷史新高的90.84億元。”

封面圖片來源:每經(jīng)記者 張建 攝

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