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獎(jiǎng)金最高的Ti10要等明年了 好在英雄聯(lián)盟S10沒(méi)放鴿子

2020-05-14 09:53:37

隨著國(guó)內(nèi)疫情的逐步緩解,電競(jìng)賽事都在積極準(zhǔn)備恢復(fù)線下比賽

像一部全球?yàn)?zāi)難片,疫情正在席卷各個(gè)國(guó)家,全球電競(jìng)產(chǎn)業(yè)不可避免地受到了沖擊。5月初,全球總獎(jiǎng)金最高的電競(jìng)賽事Ti10正式宣布延期,V社(即Valve)表示賽事或許要延期至2021年。此前,LOL的季中賽已經(jīng)宣布取消,多項(xiàng)比賽受到影響。

近日,Newzoo下調(diào)了2020年全球電子競(jìng)技市場(chǎng)收入,從11.001億美元下調(diào)至10.593億美元。Newzoo電競(jìng)業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人Remer Rietkerk在接受每經(jīng)記者采訪時(shí)表示,下調(diào)2020全球電競(jìng)收入預(yù)估,主要是基于目前疫情狀況下一些電競(jìng)賽事暫時(shí)停止或者是轉(zhuǎn)為線上,從而導(dǎo)致周邊商品及門票收入的降低。

圖片來(lái)源:受訪者供圖

雖然整體受損,但一個(gè)好的跡象是,中國(guó)電競(jìng)線下賽事正在復(fù)蘇。相關(guān)信息顯示,S10(英雄聯(lián)盟全球總決賽)今年10月將正式拉開(kāi)戰(zhàn)幕。相關(guān)業(yè)內(nèi)知情人士告訴每經(jīng)記者,隨著國(guó)內(nèi)疫情的逐步緩解,電競(jìng)賽事都在積極準(zhǔn)備恢復(fù)線下比賽。

Ti10、MSI...全球大型電競(jìng)賽事不斷取消或延遲

每經(jīng)記者注意到,隨著疫情在全球的蔓延,各大電競(jìng)賽事都受到了波及。根據(jù)DOTA2官方微博,由于新型冠狀病毒引發(fā)全球衛(wèi)生危機(jī),經(jīng)過(guò)多方面的考量,決定推遲國(guó)際邀請(qǐng)賽(即Ti10)。

Ti10原定于2020年8月在瑞典斯德哥爾摩舉行,主賽事定于8月18日至23日在愛(ài)立信環(huán)球影城舉行,現(xiàn)場(chǎng)最多可容納16000人。目前Ti10短期內(nèi)還無(wú)法明確舉辦日期,或許要等到2021年。除了Ti10受到影響,DOTA2秋季的巡回賽賽事也在重新規(guī)劃。

“世界賽線上辦難度太大了,網(wǎng)絡(luò)問(wèn)題很難解決,線上比賽做區(qū)域性賽事相對(duì)容易一點(diǎn)。”一位電競(jìng)行業(yè)人士告訴每經(jīng)記者,這也是世界級(jí)賽事很難輕易轉(zhuǎn)戰(zhàn)線上的原因,類似Ti10、S10這樣的世界級(jí)電競(jìng)賽事,只有線下賽才能呈現(xiàn)。

除了Ti10,LOL2020年季中冠軍賽(即MSI)也宣布取消,英雄聯(lián)盟賽事官方微博表示,正在評(píng)估季中冠軍賽可能的替代方案。Epic Games旗下火紅的射擊生存游戲《要塞英雄》也宣布,原本計(jì)劃舉辦線上賽,但基于各地區(qū)Ping值有所不同影響公平性,因此Epic宣布將取消2020世界杯。

不僅各大賽事受到影響,一些小的戰(zhàn)隊(duì)也受到了極大的沖擊。近日,《守望先鋒聯(lián)賽》溫哥華泰坦隊(duì)宣布與選手和教練解除合約,意味著這支戰(zhàn)隊(duì)全員離隊(duì)。據(jù)了解,因?yàn)橐咔?,?zhàn)隊(duì)選手返回了韓國(guó)家中,泰坦隊(duì)原計(jì)劃加入亞洲賽區(qū),但時(shí)差使管理層和主場(chǎng)粉絲很難和戰(zhàn)隊(duì)保持聯(lián)系。選手們?cè)诩抑斜荣愐苍斐闪撕芏嗖槐悖詰?zhàn)隊(duì)決定回到北美,選手們只好全員離隊(duì)。

圖片來(lái)源:Newzoo報(bào)告截圖

不過(guò)這種情況很少,Remer也表示,目前預(yù)測(cè)對(duì)俱樂(lè)部的影響還尚早。但疫情造成全球電競(jìng)收入下滑無(wú)法避免,Remer告訴記者,“如果COVID-19疫情在今年下半年甚至明年進(jìn)一步波動(dòng),我們可能會(huì)進(jìn)一步下調(diào)預(yù)估。”

分開(kāi)來(lái)看,Newzoo將2020年周邊商品和門票收入的預(yù)估從1.217億美元下調(diào)到1.065億美元,同時(shí)還略微下調(diào)了對(duì)媒體版權(quán)收入(從1.854億美元降至1.762億美元)和贊助收入(從6.369億美元下調(diào)至6.149億美元)的預(yù)估。

但與此同時(shí),由于賽事的取消和延遲,電子競(jìng)技的直播收入將有高于預(yù)期的增長(zhǎng),對(duì)于戰(zhàn)隊(duì)直播收入的預(yù)測(cè)(2020年)從1820萬(wàn)美元增至1990萬(wàn)美元,而到2023年,這一數(shù)字將從3160萬(wàn)美元增至3440萬(wàn)美元。

海外也要線上求生

中國(guó)相關(guān)的電競(jìng)賽事如KPL和LPL相關(guān)比賽早就展開(kāi)了線上自救,并且效果明顯。根據(jù)LPL公布的數(shù)據(jù),2020LPL春季賽首周單日峰值PCU(單日最高同時(shí)觀看人數(shù))及日均觀賽總時(shí)長(zhǎng)同比增長(zhǎng)70%+,總決賽單日獨(dú)立觀眾數(shù)較2019年同比增長(zhǎng)40%+。

海外也是如此,對(duì)于全球電競(jìng)版圖來(lái)說(shuō),東南亞是非常重要的一塊拼圖,巨大的人口基數(shù)讓電競(jìng)?cè)丝吹搅诵滤{(lán)海。不過(guò)發(fā)展中的東南亞電競(jìng)同樣遭遇了疫情的沖擊,沐瞳科技運(yùn)營(yíng)總監(jiān)毛艷輝在接受每經(jīng)記者采訪時(shí)表示,東南亞各個(gè)國(guó)家也都在隔離,影響有好有壞。“比賽不能在線下場(chǎng)館里舉行了,有一些戰(zhàn)隊(duì)隊(duì)員都被隔離在各自訓(xùn)練基地里,直轉(zhuǎn)播視頻內(nèi)容制作受到影響,不能去現(xiàn)場(chǎng)拍攝了。”

沐瞳科技旗下主力游戲《無(wú)盡對(duì)決》(即Mobile Legends)是東南亞爆款游戲,于2016年推出,在印尼、新加坡、馬來(lái)西亞等7個(gè)東南亞國(guó)家的活躍玩家數(shù)量眾多。依托手游的火爆,沐瞳科技也早早在海外開(kāi)始了電競(jìng)業(yè)務(wù)的布局。2017年5月,沐瞳科技第一次在印尼舉辦線下電競(jìng)比賽。

圖片來(lái)源:攝圖網(wǎng)

雖然海外線下比賽和國(guó)內(nèi)一樣處于停擺狀態(tài),但毛艷輝認(rèn)為也有積極的一面,由于大家都呆在家里,看比賽的人數(shù)、時(shí)長(zhǎng)都會(huì)有一定程度的增長(zhǎng)。不久前印尼國(guó)家職業(yè)聯(lián)賽MPL同時(shí)觀看人數(shù)突破110萬(wàn),上個(gè)賽季是25萬(wàn),漲了4倍。

Remer也告訴記者,這次疫情使一些傳統(tǒng)賽事的粉絲轉(zhuǎn)而關(guān)注電競(jìng),因此也會(huì)在未來(lái)給電競(jìng)商業(yè)帶來(lái)更多機(jī)會(huì)。

東南亞雖然人口紅利巨大,但由于國(guó)家眾多,文化差異大,經(jīng)濟(jì)發(fā)展水平不一,也讓線上賽事的舉辦遇到了一些硬件上的困難。

毛艷輝告訴每經(jīng)記者,東南亞有些國(guó)家網(wǎng)絡(luò)困難,有的選手家里沒(méi)有WI-FI,聯(lián)盟會(huì)出錢去解決。“大多數(shù)玩家用4G打國(guó)家聯(lián)賽還可以接受,觀眾對(duì)網(wǎng)絡(luò)問(wèn)題的容忍度提高,規(guī)則也相應(yīng)有所變化,比如每場(chǎng)比賽允許有三次暫停的機(jī)會(huì)。”毛艷輝表示,自從將賽事完全遷移到線上后,觀眾的包容度相對(duì)較高。

在廣告收入方面,毛艷輝表示,線下廣告投放是變少了,同時(shí)線上的體育相關(guān)的投放渠道也變少了,“以前可能去贊助足球俱樂(lè)部,現(xiàn)在都停了,如果這時(shí)候還想觸達(dá)年輕人,線上做一些品牌的推廣,電競(jìng)又是一個(gè)比較好的選擇。”

國(guó)內(nèi)賽事正在復(fù)蘇

從國(guó)內(nèi)頭部電競(jìng)賽事來(lái)看,受到的商業(yè)化沖擊也比想象中要小。騰競(jìng)體育聯(lián)席CEO林松在接受每經(jīng)記者采訪時(shí)表示,總的來(lái)說(shuō)商業(yè)化影響并不是特別大,在LPL整個(gè)商業(yè)化運(yùn)營(yíng)體系中,贊助和版權(quán)可能是最大的一塊。“在疫情期間,我們和合作伙伴探索了新的機(jī)會(huì),新的合作模式,所以這塊的收入是非常穩(wěn)定的。”

不過(guò)林松也坦言,因?yàn)闊o(wú)法舉行線下賽,票務(wù)收入會(huì)有一些影響,但因?yàn)槠眲?wù)收入在整體的商業(yè)收入占比非常之小,對(duì)整體的收入的影響并不大。

全球電競(jìng)收入下滑,但對(duì)于中國(guó)來(lái)說(shuō),一切又有了新的變化。5月8日,根據(jù)國(guó)務(wù)院相關(guān)指導(dǎo)意見(jiàn),在落實(shí)防控措施前提下,采取預(yù)約、限流等方式,開(kāi)放公園、旅游景點(diǎn)、運(yùn)動(dòng)場(chǎng)所,圖書(shū)館、博物館、美術(shù)館等室內(nèi)場(chǎng)館,以及影劇院、游藝廳等密閉式娛樂(lè)休閑場(chǎng)所。

這也就意味著,大型電競(jìng)賽事的舉辦也正在路上。每經(jīng)記者詢問(wèn)了KPL和LPL相關(guān)人士,未得到官方確切消息。但記者注意到,一些電競(jìng)場(chǎng)館已經(jīng)開(kāi)始舉辦小型電競(jìng)賽事,線下賽正在逐漸復(fù)蘇。

最惹人關(guān)注的則是S10。5月11日,ChinaJoy組委會(huì)召開(kāi)首次新聞發(fā)布會(huì),會(huì)上透露出S10最新進(jìn)展:今年10月,S10將在上海浦東拉開(kāi)戰(zhàn)幕。

2019年China Joy現(xiàn)場(chǎng) 圖片來(lái)源:每經(jīng)記者 董興生 攝

實(shí)際上,在5月2日的媒體采訪中,林松就表示,線下比賽是整個(gè)電競(jìng)生態(tài)中不可缺少的一部分,“目前正在全力按計(jì)劃推進(jìn)S10的如期舉辦,在合作伙伴和整個(gè)招商情況上也是非常符合,甚至超過(guò)我們的預(yù)期。”

一位知情人士則告訴每經(jīng)記者,官方消息一出,國(guó)內(nèi)的電競(jìng)賽事已經(jīng)聞風(fēng)而動(dòng),紛紛在準(zhǔn)備線下賽事。不過(guò)該人士也表示,國(guó)內(nèi)賽事舉辦起來(lái)難度不大,世界性賽事的舉辦依然還是會(huì)受到他國(guó)疫情情況影響,看主辦方如何應(yīng)對(duì)。

疫情過(guò)后,電競(jìng)或許會(huì)迎來(lái)新的爆發(fā)。Remer表示,Newzoo上調(diào)了對(duì)2023年的預(yù)測(cè)數(shù)據(jù),從15.567億美元增加至15.982億美元。他認(rèn)為,增長(zhǎng)主要來(lái)自流媒體和直播業(yè)務(wù),疫情導(dǎo)致直播數(shù)據(jù)的增長(zhǎng),畢竟某種程度上改變了人們的觀看習(xí)慣,所以可以預(yù)見(jiàn)整個(gè)市場(chǎng)會(huì)變得更活躍。

無(wú)論如何,對(duì)于渴望線下觀賽的中國(guó)觀眾來(lái)說(shuō),等待的時(shí)間都越來(lái)越短了。

封面圖片來(lái)源:攝圖網(wǎng)

責(zé)編 高彤

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