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世紀(jì)華通終止收購樂游科技 騰訊伸出橄欖枝 索尼也虎視眈眈?

每日經(jīng)濟(jì)新聞 2020-07-10 22:35:06

無論是騰訊還是索尼,都看中樂游科技海外的實(shí)力。對正在加速游戲海外業(yè)務(wù)的騰訊來說,拿下樂游科技必然是其出海的一大助力,對索尼來說,在PS5游戲主機(jī)即將發(fā)布之際,樂游科技也能助力索尼進(jìn)行全球業(yè)務(wù)擴(kuò)張。最后花落誰家,相信很快就能見分曉。

每經(jīng)記者 許戀戀    每經(jīng)編輯 董興生    

知名游戲公司樂游科技尋求收購之路非常曲折。

7月10日,樂游科技公告稱,公司大股東郁國祥與騰訊控股訂立私有化獨(dú)家協(xié)議,騰訊成為其潛在收購方。此前,樂游科技因重大事項(xiàng)宣布停牌。同一天,世紀(jì)華通發(fā)布公告稱終止和樂游科技的合作備忘錄。這意味著,世紀(jì)華通退出了談判桌。每經(jīng)記者采訪騰訊方面對這起收購的意見,相關(guān)人士表示不予置評。

樂游科技是《Warframe》開發(fā)商Digital Extremes的母公司,主力產(chǎn)品《Warframe》是全球爆款游戲。此前樂游科技也是收購轉(zhuǎn)型成功,成為知名游戲公司。如今,樂游科技為何反被收購?

世紀(jì)華通退出 騰訊接盤

根據(jù)世紀(jì)華通的公告,世紀(jì)華通于 2020 年 4 月 29 日與港新有限公司、奇新有限公司及郁國祥先生簽署《合作備忘錄》, 擬以全資子公司 Diandian Interactive Holding(以下簡稱“Diandian”)為實(shí)施主體收購樂游科技。

世紀(jì)華通表示,近日,基于公司戰(zhàn)略考量,經(jīng)協(xié)商一致,各方同意根據(jù)本契據(jù)條款的約定終止合作備忘錄。 每經(jīng)記者注意到,當(dāng)初簽署合作備忘錄時,Diandian支付了8000萬美元誠意金。

關(guān)于終止這次收購的影響,世紀(jì)華通認(rèn)為,目前Diandian的8000萬美元誠意金已經(jīng)按約定時間退還至 Diandian 指定賬戶,由于本次終止的《合作備忘錄》僅為各方意向合作的初步洽談結(jié)果,尚未簽訂其他有約束力的合同及承諾,終止該《合作意向書》對公司的生產(chǎn)經(jīng)營以及利潤無重大影響,不會對公司當(dāng)期損益及股東權(quán)益產(chǎn)生不利影響,也不影響公司發(fā)展戰(zhàn)略及規(guī)劃。

圖片來源:公告截圖

騰訊之前,不僅有世紀(jì)華通試圖收購樂游科技。2019年12月,創(chuàng)夢天地發(fā)公告稱,已就有關(guān)樂游科技股東可能出售約69.21%后者已發(fā)行股本事宜,訂立諒解備忘錄,擬收購樂游科技69%股權(quán)。

從市值上看,創(chuàng)夢天地市值小于樂游科技。有報(bào)道稱,為了這起收購,創(chuàng)夢天地甚至聯(lián)合了騰訊、PE豪門CVC等介入收購案。不過,這項(xiàng)收購?fù)七M(jìn)緩慢,收購排他期不斷延長。今年4月,創(chuàng)夢天地終止排他協(xié)議,郁國祥另尋買家。

兜兜轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),最終回到了騰訊。值得注意的是,創(chuàng)夢天地和世紀(jì)華通背后都與騰訊有資本合作,騰訊是創(chuàng)夢天地的投資者,也是第二大股東,騰訊同時也是世紀(jì)華通的股東,林芝騰訊持股比例4.75%。

有意思的是,公開消息顯示,索尼也正考慮競購樂游科技,正與一家財(cái)務(wù)顧問公司就競購樂游的潛在事宜進(jìn)行合作。樂游科技究竟將會賣身何方,仍是未知數(shù)。分析認(rèn)為,騰訊和索尼是最有可能拿下樂游科技的收購方。

樂游科技為什么被搶購?

在成為游戲公司以前,樂游前身是森寶食品控股,2015年放棄家禽業(yè)務(wù),更名樂游科技控股。2015年7月,樂游科技聯(lián)手完美世界,分別收購了加拿大游戲開發(fā)商Digital Extremes 58%和3%股權(quán)。Digital Extremes正是大名鼎鼎的網(wǎng)游《星際戰(zhàn)甲》(Warframe)開發(fā)商。2016年5月,樂游科技又收購了Digital Extremes余下39%股權(quán)。此后,樂游科技又收購了英國游戲公司Splash Damage,以及美國的游戲開發(fā)公司Certain Affinity股份。

收購可以迅速提升一個上市公司的業(yè)績,樂游科技也順利轉(zhuǎn)型為上市公司,旗下?lián)碛腥蛑腎P。雖然這幾年不斷向手游靠攏,但樂游科技主營業(yè)務(wù)仍是PC和主機(jī)游戲的開發(fā)和發(fā)行,旗下主打作品《Warframe》是一款科幻題材動作游戲,目前同時在PC和主機(jī)(PS4、Xbox、Switch)運(yùn)營。

眾所周知,海外手游并沒有國內(nèi)那么火熱,PC和主機(jī)游戲生存土壤良好。《Warframe》這款主力游戲吸金能力強(qiáng)勁,運(yùn)營已經(jīng)超過7年,但2019年收入依然高達(dá)1.75億美元,注冊用戶累計(jì)達(dá)到5700萬。

不過除了這一款游戲,樂游科技沒有其他可以撐起收入的主力游戲,在市場的沖擊下,樂游科技業(yè)績還是出現(xiàn)了疲軟。根據(jù)樂游科技2019年財(cái)報(bào),去年,公司實(shí)現(xiàn)總收入2.14億美元,同比下降5.9%,毛利為1.22億美元,同比下降13.9%,凈虧損為837.9萬美元,而2018年同期盈利2041萬美元。業(yè)績下滑的主要原因就是主力游戲《Warframe》2019年收入下滑了12%。

即便業(yè)績有所下滑,但樂游科技的優(yōu)勢依然明顯,其實(shí)力主要在海外運(yùn)營和IP儲備。據(jù)了解,樂游科技自研產(chǎn)品線包括《變形金剛》《文明online》等產(chǎn)品,同時,還與亞馬遜游戲工作室合作研發(fā)基于《指環(huán)王》的游戲。

無論是騰訊還是索尼,都看中樂游科技海外的實(shí)力。對正在加速游戲海外業(yè)務(wù)的騰訊來說,拿下樂游科技必然是其出海的一大助力,對索尼來說,在PS5游戲主機(jī)即將發(fā)布之際,樂游科技也能助力索尼進(jìn)行全球業(yè)務(wù)擴(kuò)張。最后花落誰家,相信很快就能見分曉。

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