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騰訊財報刷屏!一年大賺近1600億,馬化騰首次回應反壟斷

每日經(jīng)濟新聞 2021-03-25 08:35:16

每經(jīng)編輯 盧祥勇    

3月24日,港股龍頭騰訊控股(00700.HK)公布的2020年全年業(yè)績,讓市場為之一振。

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根據(jù)財報,2020年騰訊控股總營收4820.64億元,同比增長28%;凈利潤為1598.47億元,同比增長71%;非國際財務報告準則下凈利潤為1227.42億元,同比增長30%。

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微信及Wechat合并月活12.25億

3月24日,騰訊控股發(fā)布了2020年四季度及全年業(yè)績報告。業(yè)績數(shù)據(jù)顯示,第四季度騰訊營收1336.7億元人民幣,第四季度凈利潤593億元人民幣。

從全年業(yè)績來看,騰訊2020年實現(xiàn)營收4820.64億元人民幣,較2019年度增長28%;凈利潤1598.47億元人民幣,同比增幅高達71%。2019年騰訊控股的凈利潤為933.1億元。

而2018年騰訊控股凈利潤為787.19億元,也就是說2019年的凈利潤同比增幅不到19%。

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圖片來源:每經(jīng)記者 張建 攝(資料圖)

對比2019年財報,騰訊的營收結(jié)構(gòu)保持穩(wěn)定。其中增值服務的營收占比從2019年的53%增長到2020年的55%,網(wǎng)絡(luò)廣告的營收占比從2019年的18%下降到2020年的17%,金融科技及企業(yè)服務的營收占比和2019年持平,都是27%,其他營收占比從2019年的2%降低到2020年的1%。

在產(chǎn)品層面,截至2020年12月31日微信及WeChat的合并月活躍賬戶數(shù)12.25億,同比增長5.2%。2020年每天超過1.2億用戶在朋友圈發(fā)表內(nèi)容,3.6億用戶閱讀公眾號文章,4億用戶使用小程序。小程序及微信支付幫助中小企業(yè)及品牌加強與用戶之間的連系,2020通過小程序產(chǎn)生的交易額同比增長超過一倍。2020年QQ的智能終端月活躍賬戶數(shù)5.95億,同比下降8.1%,收費增值服務注冊賬戶數(shù)2.2億,同比增長21.9%。

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馬化騰首次回應反壟斷:積極配合監(jiān)管

據(jù)第一財經(jīng)報道,3月24日下午,在騰訊控股2020年業(yè)績發(fā)布會上,關(guān)于反壟斷的最新情況,騰訊控股主席馬化騰回應了媒體的問詢。

如此龐大的用戶數(shù)量,騰訊手里掌握這么多的用戶數(shù)據(jù),無論是其壟斷地位,以及對用戶隱私的潛在使用,都引發(fā)公眾關(guān)注。

馬化騰表示,關(guān)于反壟斷方面,會積極配合監(jiān)管部門,總的來說盡可能做到合規(guī),保證長遠的發(fā)展。目前各種數(shù)據(jù)非常復雜,既有平臺的也有用戶的,公眾對于用戶隱私,公眾場合人臉識別也已經(jīng)有更高要求,會保持對隱私保護的高度關(guān)注。

“分享和保護隱私會有一定的矛盾,必須精準把握方向,不能過度開放侵犯用戶隱私?!?/span>關(guān)于人臉識別等各項數(shù)據(jù)的使用,馬化騰如是說。

騰訊總裁、執(zhí)行董事劉熾平則表示,關(guān)于反壟斷問題已經(jīng)跟相關(guān)部門多次見面,在這方面跟政府都有定期會議,在會議當中談及多項議題,期待能夠打造一個健康的環(huán)境,讓更多創(chuàng)新在國內(nèi)發(fā)生,騰訊也一直非常重視合規(guī)和要求。

日前國家網(wǎng)信辦、工信部、公安部和國家市場監(jiān)督管理總局四部門聯(lián)合印發(fā)了《常見類型移動互聯(lián)網(wǎng)應用程序必要個人信息范圍規(guī)定》的通知。通知規(guī)定,移動應用提供商不能拒絕用戶訪問其基本服務,即使用戶拒絕共享不必要的個人信息。

業(yè)內(nèi)人士認為,這是政府為遏制強大的技術(shù)平臺和科技行業(yè)無序擴張所做的最新嘗試。

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圖片來源:每經(jīng)記者 張建 攝(資料圖)

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首次公開未成年用戶游戲流水占比

分板塊看,2020年騰訊營收主要包括增值服務、網(wǎng)絡(luò)廣告、金融科技及企業(yè)服務、其他四部分。和往年一樣,增值服務業(yè)務仍然是騰訊營收占比最大的業(yè)務,2020年營收同比增長32%至2642億元,營收占比55%。

增值服務業(yè)務由網(wǎng)絡(luò)游戲、社交網(wǎng)絡(luò)兩部分組成,其中網(wǎng)絡(luò)游戲營收增長36%至1561億元,社交網(wǎng)絡(luò)收入增長27%至人民幣1081億元。

騰訊指出,網(wǎng)絡(luò)游戲增長主要受我們于國內(nèi)及海外市場的智能手機游戲(尤其是《和平精英》《王者榮耀》及《PUBG Mobile》等)的收入增長以及Supercell合并的全年影響所推動,而個人電腦客戶端游戲的收入則略有下降。

此外,騰訊還批露了智能手機游戲的收入。截至2020年12月31日,智能手機游戲收入總額(包括歸屬于社交網(wǎng)絡(luò)業(yè)務的智能手機游戲收入)及個人電腦客戶端游戲收入分別為人民幣1466億元及人民幣446億元。

無論是第四季度還是全年,“吃雞”“農(nóng)藥”(《和平精英》《王者榮耀》《PUBG Mobile》)兩大游戲IP均為騰訊貢獻不少。對此,騰訊在業(yè)績公告中進一步提到,《王者榮耀》連續(xù)兩年榮登全球手機游戲暢銷榜榜首,并繼續(xù)榮膺中國最受歡迎手機游戲(按月活躍賬戶數(shù)計算)。

值得注意的是,騰訊還首次披露了未成年用戶在游戲內(nèi)的流水占比。業(yè)績公告提到,2020年第四季度,18歲以下未成年人在中國網(wǎng)絡(luò)游戲流水的占比為6.0%,其中16歲以下未成年人的流水占比為3.2%。

騰訊還公布了與任天堂合作銷售國行Switch的數(shù)據(jù):截至2020年底,已在中國銷售超過100萬臺Switch主機,并發(fā)布了十多款受歡迎的Switch游戲。

編輯|盧祥勇?杜恒峰

校對| 程鵬

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每日經(jīng)濟新聞綜合自每經(jīng)App、第一財經(jīng)、中新經(jīng)緯

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