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文化遺產(chǎn)如何變成數(shù)字資產(chǎn)?網(wǎng)易、世紀(jì)華通等游戲龍頭發(fā)力文旅

每日經(jīng)濟(jì)新聞 2022-08-31 22:07:52

◎不管是在虛擬空間中盤活現(xiàn)有景點,還是沉浸式文旅開發(fā),隨著新技術(shù)的廣泛應(yīng)用,以數(shù)字為切入口,融合文化、創(chuàng)意、科技等元素,打造獨特的文旅IP成為文化旅游的突破口。

◎虛擬景區(qū)可以幫助文旅業(yè)擺脫原有的商業(yè)束縛。而景區(qū)豐富的IP通過跨界融合,與游戲、音樂等年輕化載體的結(jié)合營銷,可以創(chuàng)造源源不斷的新游覽、消費模式,為文旅產(chǎn)業(yè)在招商引資時,吸引更多優(yōu)質(zhì)文化企業(yè)打開一扇新窗口。

每經(jīng)記者 杜蔚    每經(jīng)編輯 張海妮    

點擊進(jìn)入“七十二奇樓文旅小鎮(zhèn)”的房間,就能看到不同文化元素,在這里不僅可以駐足打卡,還能打一局游戲,獲得的虛擬積分可以到張家界線下景區(qū)消費。一個虛擬景區(qū),靈活地打通了文旅景點的線上線下。

身臨其境地參與鋤奸行動、近距離感受電報收發(fā)工作……這些互動場景,并非出自密室娛樂,而是一家沉浸式紅色文化體驗館“復(fù)興·頌”。

不管是在虛擬空間中盤活現(xiàn)有景點,還是沉浸式文旅開發(fā),隨著新技術(shù)的廣泛應(yīng)用,以數(shù)字為切入口,融合文化、創(chuàng)意、科技等元素,打造獨特的文旅IP成為文化旅游的突破口。而上述兩個熱門項目的幕后推手均是互聯(lián)網(wǎng)大廠:網(wǎng)易(HK09999,股價141.8港元,市值4657億港元)、世紀(jì)華通(SZ02602,股價4.58元,市值341億元)。

大廠如何用數(shù)字化賦能文化旅游?怎樣才能將文化遺產(chǎn)變成數(shù)字資產(chǎn)?近日,網(wǎng)易文旅解決方案專家、嗨的文化CEO吳遐和世紀(jì)華通董事長助理、上海興頌科技有限公司總經(jīng)理胡昕分別在公開活動上講述了將如何發(fā)力文旅元宇宙。

數(shù)字文旅核心能力是解決商業(yè)化痛點

很多文旅景區(qū)都蘊藏著豐厚的文化遺產(chǎn),卻難以被注意和發(fā)現(xiàn),互聯(lián)網(wǎng)大廠的介入,用技術(shù)變革,為文旅業(yè)帶來最大價值的開發(fā)和挖掘。

“七十二奇樓文旅小鎮(zhèn)”以虛擬景區(qū)的形式,讓原本被游客忽略的實體項目獲得新生。借助參與游戲等方式,實現(xiàn)文旅路線的串聯(lián),不僅給予用戶沉浸式、新鮮感的參與感,還能降低開發(fā)成本,讓景區(qū)通過技術(shù)變革,實現(xiàn)行業(yè)領(lǐng)域的超車。

在虛擬景區(qū)里,游客可以隨時隨地進(jìn)入,并在玩耍的過程中不斷積累游戲成就,線上的游戲積分,可以在線下景區(qū)使用,將線上變成線下世界的一個入口。“原來很多景區(qū)一定要建設(shè)得差不多的時候才能招商,現(xiàn)在不一樣,可以邊建設(shè)邊把虛擬景區(qū)建設(shè)好,將整個運營期前置了。初步數(shù)據(jù)顯示,該體系對景區(qū)增加了20%左右的運營效能,招商效果也會增長兩三倍以上。”吳遐說。

這意味著,虛擬景區(qū)可以幫助文旅業(yè)擺脫原有的商業(yè)束縛。而景區(qū)豐富的IP通過跨界融合,與游戲、音樂等年輕化載體的結(jié)合營銷,可以創(chuàng)造源源不斷的新游覽、消費模式,為文旅產(chǎn)業(yè)在招商引資時,吸引更多優(yōu)質(zhì)文化企業(yè)打開一扇新窗口。

“我們通過新技術(shù)和新內(nèi)容給它(文旅業(yè))創(chuàng)新賦能,當(dāng)將其變成數(shù)字資產(chǎn)后,通過招商引資的方式,將更多新型人才留在本地發(fā)展。”吳遐表示,數(shù)字文旅的核心能力不僅是解決游客體驗匱乏的難題,還得解決商業(yè)化的痛點,形成強(qiáng)有力的競爭資本,方可構(gòu)成商業(yè)的邏輯閉環(huán)。

“文旅元宇宙的構(gòu)建需要循序漸進(jìn)”

隨著“元宇宙”概念的興起,虛擬現(xiàn)實成為一個產(chǎn)業(yè)新賽道,而文旅產(chǎn)業(yè)與“元宇宙”的聯(lián)系可謂非常緊密,這吸引了以游戲為主的上市公司世紀(jì)華通的入局。

“很難想象一年前,我們的版圖中沒有文旅這兩個字,而現(xiàn)在,數(shù)字文旅已經(jīng)成為了我們非常重要的工作抓手。”胡昕直言,現(xiàn)在是一個由場景來驅(qū)動增長的時代。基于對場景的需求,并具備內(nèi)容創(chuàng)造和技術(shù)實現(xiàn)的能力,胡昕將世紀(jì)華通進(jìn)入文旅產(chǎn)業(yè)形容為“水到渠成”。

胡昕 圖片來源:主辦方供圖

但如何將現(xiàn)實中的景區(qū)元宇宙化,胡昕說,可以通過創(chuàng)造其場景IP,找到它們在虛擬內(nèi)容和社群之間的聯(lián)系,“我們互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)可以憑借自己的技術(shù)特長,協(xié)助文旅產(chǎn)業(yè)打造場景IP”。

盡管新興技術(shù)可以賦能文旅產(chǎn)業(yè),但在實際的打造過程中,胡昕認(rèn)為應(yīng)該有所為有所不為。“不以善意而不為。文旅元宇宙的構(gòu)建需要循序漸進(jìn),融合形式包括了云上景區(qū)、沉浸式體驗、游戲文旅的IP聯(lián)動等,我們應(yīng)當(dāng)考慮文旅元宇宙的一磚一瓦來自哪里,怎么樣把它搭起來而不是一口吃成一個胖子。”

其次,需要順勢而為。胡昕表示,元宇宙為文旅產(chǎn)業(yè)的服務(wù)一定是“強(qiáng)化現(xiàn)實”,做文旅元宇宙實際是做一個高科技的智能分發(fā)平臺,“引導(dǎo)游客去線下解鎖,精準(zhǔn)到達(dá)??鞓肥怯螒蜃畛醯臉幼樱砼R其境則是文旅最初的樣子。”

“最后,有所為有所不為。不可否認(rèn)目前在元宇宙產(chǎn)品開發(fā)當(dāng)中存在一定誤區(qū),比方說過度的概念包裝和最終的產(chǎn)品落地存在一些差異。”在胡昕看來,并不是所有文旅場景應(yīng)用都需要惟妙惟肖,對資源開發(fā)需要集中利用而不是濫用。

不過,在文旅元宇宙的應(yīng)用場景,想要形成人與數(shù)字資產(chǎn)之間的循環(huán)流通并不容易,即便擁有科技傍身的互聯(lián)網(wǎng)頭部公司,依舊任重道遠(yuǎn)。

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