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對(duì)話未來商業(yè) | 詮視科技創(chuàng)始人林瓊:元宇宙和擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)相輔相成,XR技術(shù)殺手級(jí)應(yīng)用尚未形成

每日經(jīng)濟(jì)新聞 2022-10-17 18:54:10

◎經(jīng)歷過XR大起大落的林瓊,雖然坐上了風(fēng)口,但在“元宇宙時(shí)代”真正到來前,首先思考的事是如何帶領(lǐng)公司走到“山花爛漫”的時(shí)侯,他有自己的謀劃。

◎短期看,C端市場(chǎng)需要高度關(guān)注但謹(jǐn)慎入場(chǎng);真正能將XR技術(shù)運(yùn)用起來的殺手級(jí)應(yīng)用尚未形成,主要原因是由于應(yīng)用的形態(tài)、體驗(yàn)還沒有達(dá)到C端市場(chǎng)能接受的程度。

◎元宇宙的概念非常龐大?,F(xiàn)階段還是各方從多個(gè)不同的領(lǐng)域協(xié)同打造元宇宙未來場(chǎng)景的出發(fā)之處。

每經(jīng)記者 陳婷    海報(bào)制作:蔡沛君    每經(jīng)編輯 劉雪梅    


??行業(yè)屬性:XR感知交互技術(shù)及解決方案

??估值/融資輪次:2021年12月,完成數(shù)千萬元A1輪融資

??核心競(jìng)爭(zhēng)力:XR感知交互算法(SLAM),硬件部署.系統(tǒng)交付核心技術(shù)能力;海內(nèi)外研發(fā)團(tuán)隊(duì)

??未來關(guān)鍵詞:元宇宙入口平臺(tái),虛實(shí)融合;感知交互.場(chǎng)景應(yīng)用落地

元宇宙語境下,XR(擴(kuò)展現(xiàn)實(shí))終端市場(chǎng),沉浸式交互,如火如荼。

美東時(shí)間10月11日,Meta召開了一年一度的Connect大會(huì),主要介紹了兩項(xiàng)內(nèi)容,一是發(fā)布全新VR高端頭顯Quest Pro;二是宣布與微軟達(dá)成深度與全面的戰(zhàn)略合作。

不久前的9月底,背靠字節(jié)跳動(dòng)“大樹”的Pico先后舉行海外及中國(guó)發(fā)布會(huì),宣布升級(jí)系統(tǒng)至Pico OS 5.0,并推出Pico 4/4Pro。

除了巨頭們“你方唱罷我登場(chǎng)”的角逐之外,圍繞著XR這一新興領(lǐng)域,不少初創(chuàng)公司也身影頻現(xiàn)。

詮視科技便是其中一員。2016年,被業(yè)內(nèi)稱為“VR/AR(虛擬現(xiàn)實(shí)/增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))元年”,也正是這一年,詮視科技(Xvisio Technology)在美國(guó)硅谷創(chuàng)立了。

“我們專注于元宇宙時(shí)代的XR(AR、VR、MR等多種頭戴設(shè)備技術(shù)的統(tǒng)稱)空間感知交互核心技術(shù)和XR產(chǎn)品解決方案。”近日,詮視科技創(chuàng)始人,董事長(zhǎng)兼CEO林瓊在接受《每日經(jīng)濟(jì)新聞》“對(duì)話未來商業(yè)”欄目(點(diǎn)擊直達(dá)專題 | 對(duì)話未來商業(yè)記錄、預(yù)見、讓未來發(fā)生)專訪時(shí)表示,“在PC時(shí)代,人機(jī)交互是通過鍵盤和鼠標(biāo)實(shí)現(xiàn)的,手機(jī)時(shí)代是觸屏,都沒有擺脫接觸式交互;而在元宇宙時(shí)代,XR頭戴設(shè)備的人機(jī)交互是一場(chǎng)革命,讓人機(jī)交互回歸自然,虛實(shí)融合是其全新的交互方式,其中空間的感知交互是虛實(shí)結(jié)合的基礎(chǔ)”。

與很多風(fēng)口上的高科技公司的年輕創(chuàng)始人不同,林瓊身上沉淀著歲月帶來的豐富經(jīng)歷。作為一個(gè)老清華人,畢業(yè)后在日本美國(guó)學(xué)習(xí)工作20余年,親眼目睹并經(jīng)歷了互聯(lián)網(wǎng)、移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的崛起,而眼下,元宇宙又呼嘯而來。

在創(chuàng)立詮視科技之前,林瓊擔(dān)任過著名半導(dǎo)體公司安森美的全球圖像傳感器應(yīng)用技術(shù)中心負(fù)責(zé)人,在全球管理著一支數(shù)十人的團(tuán)隊(duì)。從世俗意義來看,林瓊已經(jīng)登上了事業(yè)的高峰;然而,他放棄了優(yōu)越的薪資待遇,從知名跨國(guó)公司高管到獨(dú)自帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)的創(chuàng)業(yè)者,他在自己的人生旅途上完成了一次“大轉(zhuǎn)身”。

在詮視科技位于上海的辦公室里,侃侃而談的林瓊坦言,當(dāng)初吸引他重新步入“戰(zhàn)場(chǎng)”的,是十年一次的技術(shù)變遷所帶來的機(jī)會(huì)。但他也清楚地知道這個(gè)過程中可能面對(duì)的挑戰(zhàn)。

“事實(shí)上,2016年引入概念之后,XR行業(yè)像所有的新興技術(shù)一樣經(jīng)歷了各種起起伏伏,一直是一個(gè)相對(duì)細(xì)分的行業(yè)。”林瓊說,“以前,外界對(duì)XR的主要期待是游戲和社交領(lǐng)域,如社交的游戲化、虛擬化。”

如今,隨著元宇宙機(jī)會(huì)的到來,XR被定義為“元宇宙的入口”,一下就把一個(gè)處于細(xì)分賽道的技術(shù)推到了聚光燈下。

看起來,XR坐上了元宇宙的風(fēng)口,但林瓊認(rèn)為,二者其實(shí)是相輔相成的關(guān)系,“沒有XR過去幾年的探索和對(duì)落地可能性的證明,或許元宇宙這個(gè)概念也不會(huì)如此火熱。”

元宇宙是什么?林瓊也有自己的解讀。“元宇宙什么都是,元宇宙也什么都不是,它是將過去十年間多種技術(shù)創(chuàng)新的集大成者,并冠以一個(gè)大而全的稱號(hào),元宇宙也被稱為‘全真互聯(lián)網(wǎng)’。”

無論“元宇宙”有多少種面孔,它都已經(jīng)以其魅力,召喚了無數(shù)人的奔赴,一個(gè)世界級(jí)的勇者角力場(chǎng)初現(xiàn)雛形。作為一家XR行業(yè)內(nèi)的初創(chuàng)企業(yè),詮視科技又有著怎樣的生存“方法論”?

謀定而后動(dòng),知止而有得

在創(chuàng)立詮視科技之前,林瓊有著較同齡人更豐富的人生經(jīng)歷。恰好在這數(shù)十年的職業(yè)生涯中,他經(jīng)歷了多個(gè)經(jīng)濟(jì)發(fā)展的關(guān)鍵節(jié)點(diǎn)。

上世紀(jì)90年代初,林瓊本碩先后畢業(yè)于清華大學(xué)電子工程專業(yè)及經(jīng)濟(jì)管理學(xué)院管理工程專業(yè),之后畢業(yè)于美國(guó)南加州大學(xué)Marshall商學(xué)院獲MBA學(xué)位,先后效力于東芝,美光,安森美等500強(qiáng)半導(dǎo)體公司。從事了20余年圖像傳感器的產(chǎn)品研發(fā)及應(yīng)用?;厥淄拢瑥那髮W(xué)到職場(chǎng),伴隨著行業(yè)的迭代,不無感慨。

上世紀(jì)90年代初,半導(dǎo)體行業(yè)在國(guó)內(nèi)還是一片空白,一個(gè)偶然的機(jī)會(huì),他來到了日本。在日本的十年里,正是計(jì)算機(jī)和互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)牽引了半導(dǎo)體行業(yè)發(fā)展的一段歷史,直到2000年,一個(gè)影響了無數(shù)人命運(yùn)的歷史性節(jié)點(diǎn)到來了。

“2000年,是美國(guó)互聯(lián)網(wǎng)的標(biāo)志性一年。”林瓊表示,從1990年到2000年的美國(guó),互聯(lián)網(wǎng)一路發(fā)展,最終歸膨脹為一個(gè)大泡沫。終于,2000年到2001年,泡沫破滅。之后,世界又迎來了移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的興起。

“如果說之前是芯片驅(qū)動(dòng)經(jīng)濟(jì),那么自2000年起,互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代到來了。”林瓊回憶,“做半導(dǎo)體的人開始“失寵”,互聯(lián)網(wǎng)的那些人,才是真正的‘弄潮兒’。”

“那個(gè)時(shí)候的硅谷,創(chuàng)業(yè)氣氛比現(xiàn)在還要熱烈。”林瓊說,“一個(gè)中國(guó)人到了硅谷,馬上就會(huì)被問‘你會(huì)不會(huì)編程序?。?rsquo;那個(gè)時(shí)候,投資人的熱情空前高漲。”

這一年,由于此前的工作與醫(yī)療影像設(shè)備相關(guān),他參與了一家醫(yī)療設(shè)備公司的創(chuàng)立,可惜的是,這家公司并沒有“起飛”。

“主要的原因不是因?yàn)榧夹g(shù)。”林瓊分析,“當(dāng)你只懂技術(shù),不理解行業(yè)發(fā)展規(guī)律、不理解資本運(yùn)作規(guī)律的時(shí)候,是無法成功的。一來,在美國(guó)做醫(yī)療設(shè)備公司,至少要幾個(gè)億美金的投入,需要開展大量的臨床實(shí)驗(yàn);二來,一家醫(yī)療設(shè)備公司能否成功,只搞定技術(shù)是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,有太多的法律法規(guī),行業(yè)先發(fā)壁壘,能否“搞定”保險(xiǎn)公司等等,那個(gè)時(shí)候,最大的收獲就是知道了自己“不知道”。

2016年,是林瓊?cè)松挠忠粋€(gè)關(guān)鍵轉(zhuǎn)折點(diǎn)。這一年被業(yè)內(nèi)稱為“VR/AR元年”。東方證券相關(guān)研報(bào)提及,VR/AR產(chǎn)業(yè)曾在2014-2016年經(jīng)歷過一輪增長(zhǎng),隨著Facebook收購(gòu)Oculus,以及索尼、三星等公司陸續(xù)布局,產(chǎn)業(yè)熱潮逐漸涌動(dòng)。

“此前興起的互聯(lián)網(wǎng)浪潮,實(shí)際上我們這批人并不擅長(zhǎng),我的邏輯是要做自己懂的事情,所以一直在尋找一個(gè)入場(chǎng)的契機(jī)。”他說。

2016年左右,這個(gè)機(jī)會(huì)終于出現(xiàn)。“在此之前,我們從事視覺相關(guān)的工作,是追求‘把世界看清看美’,這一年開始,一個(gè)追求‘把世界看懂’的時(shí)代到來了。”林瓊認(rèn)為,這也意味著AI計(jì)算、視覺空間計(jì)算的時(shí)代到來了,這正是他耕耘了數(shù)十年的領(lǐng)域。那個(gè)時(shí)代,視覺SLAM技術(shù)還是處于萌芽階段,資源稀缺,是個(gè)創(chuàng)業(yè)的窗口期。

2016年,詮視科技在硅谷創(chuàng)立,一群行業(yè)老兵開啟了新的征程,他們并于2017年底回到了上海。“當(dāng)時(shí),整體的大環(huán)境非常歡迎我們回到上海。”林瓊回憶,“在那一年,資本的態(tài)度、行業(yè)的熱度,以及以硬件為基礎(chǔ)的整個(gè)生態(tài),都是比較友好的。”

林瓊現(xiàn)場(chǎng)教消費(fèi)者體驗(yàn)公司產(chǎn)品 圖片來源:企業(yè)供圖

啟信寶顯示,2019年10月,詮視科技獲得千萬級(jí)人民幣的Pre-A輪融資;2020年,獲得深創(chuàng)投領(lǐng)投的數(shù)千萬元A輪融資;2021年12月,詮視科技完成A1輪融資。

從跨國(guó)企業(yè)的高管到一切從頭開始的創(chuàng)業(yè)者,角色轉(zhuǎn)變讓林瓊需要適應(yīng)的事情很多。

“實(shí)際上,我的確是在職業(yè)生涯的巔峰時(shí)期重新經(jīng)歷一次挑戰(zhàn),心態(tài)的轉(zhuǎn)變最重要。”林瓊說,“以前出差,我坐飛機(jī)都是坐商務(wù)艙,現(xiàn)在,我都是選最大折扣的經(jīng)濟(jì)艙。”

XR行業(yè)的春天

林瓊大膽押注的,是一份怎么樣的事業(yè)?

根據(jù)官方表述,上海詮視傳感技術(shù)有限公司(簡(jiǎn)稱詮視科技,英文Xvisio Technology)是一家專注空間感知交互核心技術(shù)(高速低延遲VSLAM技術(shù))和XR產(chǎn)品及平臺(tái)的整體解決方案供應(yīng)商。

關(guān)于“XR”這一概念,公開資料稱,是通過計(jì)算機(jī)將真實(shí)與虛擬相結(jié)合,打造一個(gè)可人機(jī)交互的虛擬環(huán)境,這也是AR、VR、MR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)、虛擬現(xiàn)實(shí)、混合現(xiàn)實(shí))等多種技術(shù)的統(tǒng)稱。通過將三者的視覺交互技術(shù)相融合,為體驗(yàn)者帶來虛擬世界與現(xiàn)實(shí)世界之間無縫轉(zhuǎn)換的“沉浸感”。

“在不同的時(shí)代,交互的形態(tài)是不一樣的。”林瓊解釋稱,“無論是AR、VR、MR,都是將一個(gè)近眼顯示虛擬屏放在我們眼前,給我們帶來一個(gè)沉浸式的體驗(yàn)。同時(shí)帶來了一個(gè)全新的交互形態(tài),包括空間的追蹤定位、虛實(shí)融合,自然人機(jī)交互等。”

也正是XR技術(shù)的這些特質(zhì),使得它被認(rèn)為可以作為“元宇宙的入口”。隨著元宇宙成為“香餑餑”,XR行業(yè)迎來了春天。東方證券相關(guān)研報(bào)提及,2021年以來,隨著元宇宙概念風(fēng)靡全球,VR/AR的出貨量出現(xiàn)了巨大增長(zhǎng)。

“元宇宙的一個(gè)核心概念是什么?就是將現(xiàn)實(shí)世界映射到虛擬世界之中,在這個(gè)映射過程中,沉浸式體驗(yàn)尤為重要。怎么做到這一點(diǎn)?一個(gè)路徑就是通過XR的各種設(shè)備。”林瓊說。

他經(jīng)歷了這個(gè)行業(yè)的大起大落:2016年的短暫熱度之后,2017~2018年突然變成XR行業(yè)的寒冬,“基本沒人持看好態(tài)度,覺得體驗(yàn)不盡如人意,應(yīng)用場(chǎng)景也更多局限在游戲,唱衰論很多。”然而2019年之后,隨著元宇宙的如火如荼,XR企業(yè)又一次如日中天。

林瓊分析,這是緣于基礎(chǔ)設(shè)施發(fā)生了變化,這些年5G通信的逐漸普及和算力平臺(tái)成本的走低,對(duì)元宇宙概念的崛起起到了促進(jìn)作用,形成了“大元宇宙”的概念,帶來了整個(gè)技術(shù)市場(chǎng)和資本市場(chǎng)對(duì)XR行業(yè)預(yù)期的變化,“對(duì)我們構(gòu)成了利好”。

那么,在元宇宙“愿景”對(duì)行業(yè)的加持之下,現(xiàn)階段,詮視科技主要要做些什么?

“目前,詮視科技已經(jīng)發(fā)展到強(qiáng)調(diào)產(chǎn)品落地應(yīng)用的階段,并選擇了與技術(shù)能力能夠相結(jié)合起來的場(chǎng)景進(jìn)行落地。”林瓊稱。

記者了解到,圍繞著XR技術(shù)中的多個(gè)應(yīng)用方向,詮視科技主要產(chǎn)品包括SeerSense™感知模組,應(yīng)用場(chǎng)景涵蓋機(jī)器人與AGV的導(dǎo)航、定位、避障,空間測(cè)量、三維成像、3D活體識(shí)別等,SeerLens™系列MR眼鏡和基于SlimEdge XR®的XR眼鏡定制化解決方案,應(yīng)用場(chǎng)景涵蓋遠(yuǎn)程協(xié)作、作業(yè)指導(dǎo)及巡點(diǎn)檢,數(shù)字醫(yī)療、數(shù)字文旅、教育培訓(xùn)、虛擬會(huì)議等眾多領(lǐng)域。其中,SeerLens™One是其首款量產(chǎn)級(jí)MR產(chǎn)品。

詮視科技的兩款主要產(chǎn)品 圖片來源:企業(yè)供圖

這些產(chǎn)品的應(yīng)用場(chǎng)景除了有面向元宇宙的,也覆蓋了傳統(tǒng)的應(yīng)用場(chǎng)景.

“坦率來講,現(xiàn)在產(chǎn)品的落地還都是面向比較細(xì)分領(lǐng)域的。”林瓊實(shí)話實(shí)說,“元宇宙的形成需要滿足多個(gè)條件,如沉浸式、虛實(shí)融合、去中心化和UGC等,這些條件都滿足之后,才是概念中的元宇宙的模樣。當(dāng)前,行業(yè)還處于為了達(dá)成這個(gè)大的愿景形成‍各個(gè)細(xì)分領(lǐng)域技術(shù)環(huán)節(jié)的階段,包括內(nèi)容生成的工具、交易的機(jī)制,目前都比較早期。”

在生態(tài)方面,據(jù)詮視科技稱,創(chuàng)立至今,該公司已與Intel,Epson,Cadence,Sony,RockChip等行業(yè)巨頭建立了深度戰(zhàn)略合作關(guān)系,累計(jì)服務(wù)客戶百余家。在當(dāng)前階段,詮視科技的產(chǎn)品主要是面對(duì)to B及to G的客戶。

“短期來看,C端市場(chǎng)是我們高度關(guān)注但謹(jǐn)慎入場(chǎng)的一個(gè)場(chǎng)景。”林瓊說,“真正能將XR技術(shù)運(yùn)用起來的殺手級(jí)應(yīng)用尚未形成,主要原因是由于應(yīng)用的形態(tài)、體驗(yàn)還沒有達(dá)到C端市場(chǎng)能接受的程度。”

他認(rèn)為,先從to B和to G入手打磨技術(shù)和供應(yīng)鏈,這是任何一個(gè)新興技術(shù)發(fā)展必然要經(jīng)歷的過程。

風(fēng)口當(dāng)前,做一只有準(zhǔn)備的“豬”

從數(shù)據(jù)上看,當(dāng)前階段,XR的技術(shù)與市場(chǎng)的確在高速發(fā)展之中。

據(jù)IDC數(shù)據(jù),2021年VR/AR產(chǎn)品出貨量達(dá)到1130萬臺(tái)以上,同比增長(zhǎng)92%,預(yù)計(jì)2024年達(dá)到近3000萬臺(tái),2021-2024復(fù)合年均增長(zhǎng)率為38%。其中,2021年VR設(shè)備出貨量超1000萬臺(tái),2024年有望超2600萬臺(tái),2021-2024年VR設(shè)備的復(fù)合年均增長(zhǎng)率34%。

東方證券研報(bào)表示,目前由于AR眼鏡尚未完全邁入消費(fèi)級(jí)市場(chǎng),VR產(chǎn)品的出貨量仍大大超過AR產(chǎn)品,但AR/MR產(chǎn)品受益于虛實(shí)結(jié)合能力、應(yīng)用場(chǎng)景靈活的優(yōu)勢(shì),未來在VR/AR產(chǎn)品中的出貨占比預(yù)計(jì)會(huì)有所提升。

目前,發(fā)力C端的VR眼鏡大廠已經(jīng)掀起了新一輪熱浪。詮視也通過自己的核心SLAM技術(shù)與系統(tǒng)能力以賦能行業(yè)巨頭與芯片平臺(tái)的方式積極參與其中。

9月27日,PICO在國(guó)內(nèi)市場(chǎng)發(fā)布新產(chǎn)品PICO 4,22日,PICO 4的全球發(fā)布會(huì)已經(jīng)先行舉辦。PICO創(chuàng)立于2015年,去年8月,PICO被字節(jié)跳動(dòng)以市場(chǎng)傳聞的90億元收購(gòu),一夜成名,引發(fā)關(guān)注。

此外,美東時(shí)間10月11日,Meta在其舉辦的VR年度大會(huì)“Connect 2022”上公布了其最新的重磅產(chǎn)品高端VR頭顯Meta Quest Pro。該商品起售價(jià)定于1499.99美元,將于10月28日正式發(fā)貨。

雖然看起來熱火朝天,林瓊認(rèn)為,從行業(yè)整體來看,還有很長(zhǎng)的路要走。

“元宇宙的概念非常龐大。”林瓊表示,從現(xiàn)階段出發(fā),是各方從多個(gè)不同的領(lǐng)域協(xié)同打造元宇宙未來場(chǎng)景的過程。

在他看來,這個(gè)過程中還有一些重要因素影響著產(chǎn)業(yè)應(yīng)用的大規(guī)模落地。

“在技術(shù)層面上,內(nèi)容生成的成本還偏高,顯示環(huán)節(jié)一直是行業(yè)的痛點(diǎn)。”林瓊表示,目前行業(yè)內(nèi)產(chǎn)品主流是60幀每秒的刷新率,體驗(yàn)感上還有提升空間,目標(biāo)是做到120幀每秒的刷新率,這也就要求系統(tǒng)處理的數(shù)據(jù)量和帶寬變得很大。

除此之外,林瓊提及,在應(yīng)用層面,增長(zhǎng)速度還是不夠快。

“坦率地講,元宇宙距離真的‘起飛’還需要時(shí)間。我們作為行業(yè)的探索者和先行者,要做兩件事:一、抓住先發(fā)優(yōu)勢(shì),在風(fēng)口來臨前,做好所有的技術(shù)儲(chǔ)備、產(chǎn)品平臺(tái)部署與行業(yè)落地場(chǎng)景的標(biāo)桿打造,迎接風(fēng)口到來;二、持續(xù)創(chuàng)新研發(fā)、產(chǎn)品平臺(tái)升級(jí)、行業(yè)應(yīng)用落地.這些都需要大量的資金做支持,所以我們要尊重商業(yè)本質(zhì),增強(qiáng)自身造血能力,帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)安全抵達(dá)元宇宙真正的起飛時(shí)點(diǎn)。”

在“元宇宙時(shí)代”真正到來前,作為一家初創(chuàng)企業(yè)的帶頭人,林瓊首先思考的事是如何帶領(lǐng)公司走到“山花爛漫”的時(shí)侯。為此,他有著自己的謀劃,并總結(jié)了“一二三”的發(fā)展模式。

一,是指一個(gè)空間感知的核心技術(shù)平臺(tái);二,是指兩大產(chǎn)品線,其一是空間感知的模組級(jí)產(chǎn)品,可以應(yīng)用于傳統(tǒng)的行業(yè)和元宇宙的信息入口,其二是指人機(jī)交互的眼鏡平臺(tái);三是指這兩大產(chǎn)品系列率先落地的的三大場(chǎng)景,包括各類機(jī)器人、數(shù)字醫(yī)療和數(shù)字文教等。

根據(jù)規(guī)劃,兩條產(chǎn)品線遵循不同的成長(zhǎng)節(jié)奏。“其中,空間感知產(chǎn)品是承上啟下的產(chǎn)品線,給我們帶來當(dāng)下的現(xiàn)金流,人機(jī)交互的眼鏡平臺(tái)則是卡位未來的產(chǎn)品線。”林瓊說,“這也是我們應(yīng)對(duì)行業(yè)成長(zhǎng)的戰(zhàn)略布局。”

元宇宙賽道復(fù)雜豐富,但初創(chuàng)小企業(yè)難免會(huì)迎頭撞上大廠。林瓊表示,大廠不可能進(jìn)軍所有行業(yè),“一個(gè)初創(chuàng)公司試圖取勝的邏輯,便是讓自身的核心能力找到歸宿。所以,我們要將自身的底層能力與行業(yè)進(jìn)行結(jié)合,取得先發(fā)優(yōu)勢(shì)。”

林瓊對(duì)未來充滿樂觀。據(jù)研究機(jī)構(gòu)Omdia發(fā)布最新研究報(bào)告,到2026年,C端VR市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)到160億美元,參考手游用戶的發(fā)展趨勢(shì),東方證券預(yù)測(cè),到2026年,中國(guó)活躍用戶數(shù)量將接近2500萬。

林瓊表示,目前正在醞釀布局的醫(yī)療大健康、基于虛實(shí)融合技術(shù)的沉浸式數(shù)字化文旅,以及多項(xiàng)與行業(yè)知名標(biāo)桿企業(yè)的深入合作落地,都在有條不紊地進(jìn)行,年底之前會(huì)有更多的細(xì)節(jié)披露。

此外,政策的紅利也在持續(xù)。10月11日消息,上海印發(fā)《上海打造未來產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新高地發(fā)展壯大未來產(chǎn)業(yè)集群行動(dòng)方案》提到,突破XR關(guān)鍵技術(shù),推動(dòng)近眼顯示、感知交互技術(shù)、渲染計(jì)算技術(shù)、云內(nèi)容制作分享技術(shù)等突破。

林瓊希望,在未來兩到三年中,詮視科技能夠在2~3個(gè)行業(yè)內(nèi)成為“標(biāo)桿”,形成影響力,這也是他在多年前開始創(chuàng)業(yè)的初衷。

虛擬撬動(dòng)現(xiàn)實(shí),未來正在“發(fā)生”,在這條被寄予厚望的潛力之路上,詮視科技面臨的挑戰(zhàn)剛剛開始。

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