2022-10-21 18:21:02
每經(jīng)AI快訊,伽馬數(shù)據(jù)10月21日發(fā)布了《2022年第三季度(7—9月)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》,報(bào)告顯示三季度中國(guó)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入597.03億元,環(huán)比下降12.61%,同比下降19.13%,環(huán)比增長(zhǎng)率降幅較第二季度略有收窄,同比增長(zhǎng)率相較于去年同期的正增長(zhǎng)轉(zhuǎn)為負(fù)增長(zhǎng)。不僅國(guó)內(nèi),全球手游市場(chǎng)同樣面臨增長(zhǎng)困境。不久前,游戲市場(chǎng)研究機(jī)構(gòu)Sensor Tower發(fā)布的報(bào)告顯示,2022年第三季度全球手游市場(chǎng)營(yíng)收同比減少12.7%,玩家付費(fèi)縮水,整體營(yíng)收規(guī)模僅193億美元。受此影響,海外市場(chǎng)收入連續(xù)四個(gè)季度呈下降趨勢(shì)。(第一財(cái)經(jīng))
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