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數(shù)字化生態(tài)大邁步 愷英網(wǎng)絡(luò)擬投建數(shù)字經(jīng)濟(jì)研發(fā)中心 深挖產(chǎn)業(yè)“新動(dòng)能”

每日經(jīng)濟(jì)新聞 2023-08-24 17:04:07

每經(jīng)編輯 方奕奕

文/十一

8月22日,擁有《藍(lán)月傳奇》《天使之戰(zhàn)》等知名游戲的愷英網(wǎng)絡(luò)在數(shù)字化生態(tài)布局再邁進(jìn)一大步。

愷英網(wǎng)絡(luò)發(fā)布公告稱,公司于2023年8月21日召開的第五屆董事會(huì)第二次會(huì)議、第五屆監(jiān)事會(huì)第二次會(huì)議審議通過了《關(guān)于籌建愷英網(wǎng)絡(luò)數(shù)字經(jīng)濟(jì)研發(fā)中心的議案》,同意公司使用自有或自籌資金購買土地使用權(quán)籌建愷英網(wǎng)絡(luò)數(shù)字經(jīng)濟(jì)研發(fā)中心,項(xiàng)目總投資額預(yù)計(jì)約8億元。

當(dāng)下,用數(shù)據(jù)賦能互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)是新趨勢(shì)。愷英網(wǎng)絡(luò)數(shù)字經(jīng)濟(jì)研發(fā)中心的建設(shè)不僅能為大數(shù)據(jù)產(chǎn)業(yè)賦能,更能深入挖掘產(chǎn)業(yè)“新動(dòng)能”,是公司在數(shù)字化轉(zhuǎn)型中的重要?jiǎng)?chuàng)新,有望引領(lǐng)游戲產(chǎn)業(yè)數(shù)字化轉(zhuǎn)型。

作為頭部游戲企業(yè),愷英網(wǎng)絡(luò)經(jīng)過多年的深耕與布局,已形成研發(fā)、發(fā)行、投資與IP三大核心業(yè)務(wù)板塊,并在此基礎(chǔ)上緊跟技術(shù)創(chuàng)新,加速探索AIGC助力游戲制作。

值得注意的是,在這一數(shù)字生態(tài)前瞻性布局之前,愷英網(wǎng)絡(luò)在7月底投票選舉產(chǎn)生了第五屆董事會(huì)、監(jiān)事會(huì),通過對(duì)第五屆董監(jiān)高團(tuán)隊(duì)進(jìn)行結(jié)構(gòu)性創(chuàng)新,進(jìn)一步提高自身治理水平及內(nèi)控效率,在新團(tuán)隊(duì)的帶領(lǐng)下,公司將邁向長(zhǎng)期可持續(xù)發(fā)展的新征程。

一直以來,從PC游戲到手機(jī)游戲再到VR游戲,每次游戲形態(tài)的變化都是基于技術(shù)的重大革新。今年,在AIGC大浪潮之下,人工智能的發(fā)展如火如荼,各大游戲企業(yè)紛紛探索數(shù)字技術(shù)與游戲產(chǎn)業(yè)的結(jié)合,重構(gòu)游戲產(chǎn)業(yè)的技術(shù)價(jià)值,把握新一輪科技革命和產(chǎn)業(yè)變革新機(jī)遇。

深挖產(chǎn)業(yè)“新動(dòng)能”數(shù)字經(jīng)濟(jì)研發(fā)中心再邁一大步

當(dāng)下,數(shù)字經(jīng)濟(jì)已經(jīng)成為穩(wěn)增長(zhǎng)促轉(zhuǎn)型的重要引擎.《數(shù)字中國發(fā)展報(bào)告(2022)》顯示,2022年我國數(shù)字經(jīng)濟(jì)規(guī)模達(dá)50.2萬億元,總量穩(wěn)居世界第二,同比名義增長(zhǎng)10.3%,占國內(nèi)生產(chǎn)總值比重增長(zhǎng)至41.5%。

這意味著,數(shù)字經(jīng)濟(jì)賦能互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)是新趨勢(shì),也是深入挖掘產(chǎn)業(yè)的“新動(dòng)能”其正以數(shù)據(jù)、技術(shù)和創(chuàng)新為核心革新傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)和商業(yè)模式。愷英網(wǎng)絡(luò)籌建數(shù)字經(jīng)濟(jì)研發(fā)中心,既是公司“數(shù)字化”轉(zhuǎn)型的前瞻性戰(zhàn)略布局,更是抓住了數(shù)字經(jīng)濟(jì)快速發(fā)展的時(shí)代潮流。

公告指出,愷英網(wǎng)絡(luò)數(shù)字經(jīng)濟(jì)研發(fā)中心是基于公司對(duì)未來業(yè)務(wù)發(fā)展的定位,打造高科技、智能化的軟硬件產(chǎn)品,加強(qiáng)研發(fā)投入和創(chuàng)新能力,建設(shè)業(yè)務(wù)經(jīng)營(yíng)所需的研發(fā)、運(yùn)營(yíng)、測(cè)試、孵化器及辦公配套設(shè)施于一體的自有生產(chǎn)、辦公場(chǎng)所。

對(duì)于愷英網(wǎng)絡(luò)而言,數(shù)字經(jīng)濟(jì)研發(fā)中心的建設(shè)不只是一筆簡(jiǎn)單的投資建設(shè),也是對(duì)公司在游戲研發(fā)、人工智能、VR/AR、數(shù)字化轉(zhuǎn)型等方面能力的整體提升,更是公司數(shù)字化轉(zhuǎn)型的一次重要?jiǎng)?chuàng)新,有望引領(lǐng)游戲產(chǎn)業(yè)數(shù)字化轉(zhuǎn)型。

具體來看,這一研發(fā)中心的建設(shè)不僅能優(yōu)化公司經(jīng)營(yíng)及研發(fā)環(huán)境,助力業(yè)務(wù)持續(xù)拓展;還能進(jìn)一步挖掘員工的潛力和創(chuàng)新能力,探索新業(yè)務(wù)領(lǐng)域的商業(yè)機(jī)會(huì),降低業(yè)務(wù)風(fēng)險(xiǎn),進(jìn)一步提升公司資源整體統(tǒng)籌規(guī)劃效率,從根本上激活公司游戲的“內(nèi)生動(dòng)力”,形成良性生態(tài)循環(huán)。

同時(shí),從更長(zhǎng)期來看,數(shù)字經(jīng)濟(jì)研發(fā)中心的建設(shè)將推動(dòng)愷英網(wǎng)絡(luò)進(jìn)一步增加研發(fā)投入及技術(shù)人員數(shù)量,為社會(huì)提供更多的就業(yè)機(jī)會(huì)。

愷英網(wǎng)絡(luò)表示,通過搶抓“數(shù)字經(jīng)濟(jì)”戰(zhàn)略機(jī)遇,堅(jiān)持“產(chǎn)業(yè)數(shù)字化、數(shù)字產(chǎn)業(yè)化”導(dǎo)向,培育高效協(xié)同、智能融合的數(shù)字經(jīng)濟(jì)新生態(tài),構(gòu)建大數(shù)據(jù)存儲(chǔ)、云計(jì)算、人工智能、區(qū)塊鏈等“大數(shù)據(jù)+”產(chǎn)業(yè)生態(tài),促進(jìn)互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)進(jìn)行數(shù)字化改造,為大數(shù)據(jù)產(chǎn)業(yè)賦能。

緊抓數(shù)字經(jīng)濟(jì)新機(jī)遇驅(qū)動(dòng)游戲板塊長(zhǎng)期向上

回顧過去十年,中國游戲產(chǎn)業(yè)進(jìn)入“快車道”。而在人工智能爆發(fā)的今年,作為前沿技術(shù)試驗(yàn)場(chǎng),游戲行業(yè)迎來人工智能新時(shí)代。如今,在國內(nèi)算力建設(shè)日益完善之下,數(shù)字經(jīng)濟(jì)或?qū)Ⅱ?qū)動(dòng)游戲板塊中長(zhǎng)期向上。

市場(chǎng)相關(guān)人士指出,磅礴的算力往往需要可落地的商業(yè)應(yīng)用場(chǎng)景,而游戲作為當(dāng)前比較容易實(shí)現(xiàn)的領(lǐng)域之一,通過將AI計(jì)算與自身發(fā)展緊密結(jié)合,給市場(chǎng)帶來廣闊的想象空間。

對(duì)于游戲公司而言,一方面,數(shù)字技術(shù)的發(fā)展能顯著提高自身的研發(fā)效率,提高打造爆款產(chǎn)品的概率,催生全新的商業(yè)模式和用戶體驗(yàn);另一方面,技術(shù)始終是支撐游戲產(chǎn)業(yè)的底座,誰能抓住數(shù)字經(jīng)濟(jì)帶來的新機(jī)遇,誰就有望成為下一個(gè)游戲巨頭。

以AIGC技術(shù)應(yīng)用為例,現(xiàn)階段的AIGC已經(jīng)能完成聊天問答、詩歌創(chuàng)作、代碼寫作等智能交互,甚至可以實(shí)現(xiàn)由文字到圖像、視頻的跨模態(tài),從而對(duì)游戲產(chǎn)業(yè)“降本增效”產(chǎn)生深刻的影響。

新變局之下,擁抱變化已成為游戲圈的共識(shí)。面對(duì)產(chǎn)業(yè)新趨勢(shì)和新機(jī)遇,騰訊、網(wǎng)易、米哈游、三七互娛等多家國內(nèi)游戲公司紛紛著手布局?jǐn)?shù)字經(jīng)濟(jì)領(lǐng)域,在游戲制作中,用大數(shù)據(jù)來代替機(jī)械重復(fù)的操作,提升研發(fā)效率。

手握《藍(lán)月傳奇》《天使之戰(zhàn)》等多款知名游戲的愷英網(wǎng)絡(luò)同樣不甘落后,始終緊跟數(shù)字化時(shí)代浪潮,不斷探索數(shù)實(shí)融合、科技創(chuàng)新的內(nèi)生動(dòng)力,并以多種方式前瞻布局?jǐn)?shù)字產(chǎn)業(yè),抓住游戲產(chǎn)業(yè)變革的新機(jī)遇。

早在2016年,愷英網(wǎng)絡(luò)就率先投資了VR硬件廠商大朋VR,率先布局VR領(lǐng)域;2022年初,公司又成立了VR游戲團(tuán)隊(duì)上海臣旎網(wǎng)絡(luò)科技,目前有一款動(dòng)作競(jìng)技類VR游戲已在研發(fā)中;今年4月,公司宣布與復(fù)旦大學(xué)合作,通過開發(fā)對(duì)AIGC與AI NPC進(jìn)行結(jié)合,助力實(shí)現(xiàn)首個(gè)搭建AIGC及AINPC技術(shù)的《斗羅大陸》IP手游。

在人工智能領(lǐng)域,公司戰(zhàn)略投資企業(yè)幻杳網(wǎng)絡(luò)自研了虛幻引擎下的AIGC工具,已經(jīng)能夠批量形成高精度的人物和場(chǎng)景渲染圖,極大地降低了研發(fā)領(lǐng)域的美術(shù)成本;戰(zhàn)略投資企業(yè)星躍互動(dòng)在研發(fā)中已充分應(yīng)用AI工具M(jìn)idJourney大批量生成場(chǎng)景和人物,將創(chuàng)作時(shí)間從兩個(gè)月降低到半小時(shí),大幅優(yōu)化創(chuàng)作成本。

數(shù)字化已成為游戲產(chǎn)業(yè)的必然趨勢(shì),愷英網(wǎng)絡(luò)的數(shù)字化轉(zhuǎn)型恰恰是游戲產(chǎn)業(yè)數(shù)字化浪潮的一個(gè)縮影。未來,數(shù)字化與游戲產(chǎn)業(yè)的綁定程度將更深,具備資源儲(chǔ)備的游戲公司將具有差異化競(jìng)爭(zhēng)的優(yōu)勢(shì)。

(本文不構(gòu)成任何投資建議,信息披露內(nèi)容以公司公告為準(zhǔn)。投資者據(jù)此操作,風(fēng)險(xiǎn)自擔(dān)。)

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