每日經(jīng)濟新聞 2023-12-27 17:01:20
每經(jīng)記者 黃小聰 每經(jīng)編輯 葉峰
近期,游戲板塊大幅波動,不少上市公司的股價都出現(xiàn)了明顯調(diào)整,而游戲主題類的ETF,同樣也是出現(xiàn)了跌幅居前的情況。
不過,隨后又有一些利好消息傳出,上市公司紛紛出手回購,部分公司的股價也開始回升。
先不談是否到了抄底的時刻,單從做功課的角度出發(fā),這一期我們來了解一下目前市場上以游戲為主題的ETF都有哪些?它們跟蹤的指數(shù)又都有什么不同?
4只游戲主題ETF
WIND數(shù)據(jù)顯示,截至目前,產(chǎn)品名稱中帶有“游戲”的ETF產(chǎn)品共有4只,具體如下:
規(guī)模方面,4只產(chǎn)品分化非常大,華夏中證動漫游戲ETF、國泰中證動漫游戲ETF均超過20億元,大幅領先于后兩只產(chǎn)品。
從跟蹤的指數(shù)來看,這4只產(chǎn)品主要跟蹤的是兩個指數(shù),分別為中證動漫游戲指數(shù)和中證滬港深游戲及文化傳媒指數(shù)。
值得注意的是,前面三只產(chǎn)品均跟蹤的是中證動漫游戲指數(shù),且此前的管理費的年費率均為0.50%,不過今日規(guī)模比較小的華泰柏瑞中證動漫游戲ETF率先做出改變,將管理費率降至0.30%。
成分股數(shù)量、市值不同
除了管理費率開始有所區(qū)別,進一步對比跟蹤的指數(shù),中證動漫游戲指數(shù)和中證滬港深游戲及文化傳媒指數(shù),也有一些不同。
具體而言,中證動漫游戲指數(shù)選取主營業(yè)務涉及動畫、漫畫、游戲等相關細分娛樂產(chǎn)業(yè)的上市公司證券作為指數(shù)樣本。目前樣本數(shù)量為32只,平均流通市值約為90億元。
而中證滬港深游戲及文化傳媒指數(shù)是從A股和港股市場中選取50只業(yè)務涉及游戲、影視、廣播電視、營銷、出版、教育以及文化演出等領域的上市公司證券作為指數(shù)樣本。樣本數(shù)量有50只,平均流通市值約為487億元,明顯高于中證動漫游戲指數(shù)。
中證動漫游戲指數(shù)前十大權重占比更高
權重股方面,中證動漫游戲指數(shù)的前十大權重股均為A股上市公司,其中昆侖萬維、世紀華通、三七互娛這三只個股的權重占比均超過了10%,而前十大個股的累計權重占比達到67.51%,集中度非常高。
中證滬港深游戲及文化傳媒指數(shù)的前十大權重股包含了港股,其中前兩大個股為快手-W和騰訊控股,權重占比均超過了9%,不過前十大個股的累計占比為50.32%,集中度沒有中證動漫游戲指數(shù)高。
當然集中度也不是越高越好,集中度高往往波動也會比較大,風險也會相對比較集中,而比較分散的組合,單只個股的風險相對會比較低。
中證動漫游戲指數(shù)過往表現(xiàn)更優(yōu)
另外,從兩個指數(shù)過往的表現(xiàn)來看,首先,在今年以來以及近一年的收益方面,中證動漫游戲指數(shù)要大幅領先,即使經(jīng)歷了近期的調(diào)整,近一年的收益依然超過了30%。
其次,近三年、近五年的年化收益顯示,中證動漫游戲指數(shù)也表現(xiàn)更好,不過近五年的領先幅度也不是很大。
而從波動來看,中證動漫游戲指數(shù)不管是近一年、近三年還是近五年,都明顯大于中證滬港深游戲及文化傳媒指數(shù),這主要與上述提及的個股集中度有關。
總的來說,中證動漫游戲指數(shù)的成分股,市值相對不是很大,集中度比較高,過往表現(xiàn)也較好,但是波動也非常大,而中證滬港深游戲及文化傳媒指數(shù)表現(xiàn)不佳,很大一部分原因是前兩大權重股占比較高,調(diào)整又比較多。
但不管是跟蹤哪個指數(shù),相關的ETF產(chǎn)品都更適合于風險偏好比較高的投資者。
封面圖片來源:視覺中國-VCG21409100706
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