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周播·文體丨“00后”鄭欽文闖入澳網決賽;銷量破紀錄,但前路未卜,《幻獸帕魯》被質疑侵權;國產網游版號單次審批數(shù)量再過百

每日經濟新聞 2024-01-26 21:05:43

每經記者 畢媛媛    每經編輯 魏官紅    

丨 2024年1月26日 星期五 丨  

NO.1 中國網球再迎輝煌時刻——鄭欽文闖入澳網女單決賽

1月25日,在2024年澳大利亞網球公開賽的女單半決賽中,中國選手鄭欽文與烏克蘭選手雅斯特雷姆斯卡展開了一場激戰(zhàn)。最終,鄭欽文憑借出色的表現(xiàn),成功晉級決賽。

1月22日,鄭欽文晉級澳網女單八強時(資料圖) 圖片來源:新華社

自上一個中國選手站在大滿貫單打決賽賽場上已經過去了十年,鄭欽文不僅成為繼李娜之后,中國第二位躋身大滿貫單打決賽的選手,更是中國女網歷史上首位打進澳網女單決賽的“00后”選手,這一成就無疑具有里程碑式的意義。

在這場半決賽中,鄭欽文的自信和實力壓制了被譽為本屆澳網女單“最大黑馬”的雅斯特雷姆斯卡。盡管雅斯特雷姆斯卡從資格賽一路殺出,接連擊敗了包括2023年溫網冠軍萬卓索娃和兩屆澳網冠軍阿扎倫卡在內的多名強勁對手,但在鄭欽文面前,她卻未能再續(xù)神奇。

點評:隨著鄭欽文在2024年澳大利亞網球公開賽女單半決賽中的勝利,中國網球再次迎來了一個值得銘記的歷史性時刻。鄭欽文的成功不僅僅是個人的榮耀,更是中國網球整體實力和水平的一次有力證明。

回顧這場比賽,鄭欽文所展現(xiàn)出的自信、冷靜和實力讓人印象深刻。面對實力不俗的雅斯特雷姆斯卡,鄭欽文始終保持著高昂的斗志和穩(wěn)定的發(fā)揮,成功將對手壓制在了自己的節(jié)奏之中。

鄭欽文的成功也離不開中國網球長期以來的堅持和努力。從李娜時代開始,中國網球就在不斷探索和進步,逐漸在世界網壇占據(jù)一席之地。如今,鄭欽文的崛起無疑是中國網球發(fā)展的又一重要成果,她將繼續(xù)承載著中國網球的希望和夢想,向更高的榮譽發(fā)起沖擊。

隨著更多像鄭欽文這樣的優(yōu)秀選手涌現(xiàn),中國網球的實力和影響力將會進一步提升。我們期待著中國網球在未來的賽事中取得更加優(yōu)異的成績。

NO.2 爭議中的《幻獸帕魯》:創(chuàng)新還是抄襲?

2024年,一款名為《幻獸帕魯》的游戲異軍突起,成為游戲市場的最大黑馬。其首日銷量便高達200萬份,短短5天內更是飆升至700萬份,創(chuàng)下了15億元的驚人收入。同時,該游戲在線玩家數(shù)峰值達到186萬人,一舉超越了《CS2》《賽博朋克》等多款知名游戲。

圖片來源:微博截圖

然而,這款游戲的火爆也引來了不少爭議。有玩家指出,《幻獸帕魯》中的角色設計與《寶可夢》極為相似,游戲機制中也不難發(fā)現(xiàn)《塞爾達》和《原神》的影子。

對于外界的質疑,Pocketpair公司的首席執(zhí)行官Takuro Mizobe對外表示,他們并不懼怕游戲侵權指控。最新消息顯示,《寶可夢》已在官網上發(fā)表聲明,明確表示他們并未授權《幻獸帕魯》使用其知識產權或資產的任何許可,并將對任何侵犯其知識產權的行為展開調查并采取相應措施。

點評:《幻獸帕魯》的銷量以及玩家數(shù)量,都足以證明它在市場上的強大吸引力。然而,伴隨著這些耀眼成績的是一系列爭議,尤其是關于知識產權的問題。

《幻獸帕魯》在角色設計和游戲機制上有著與其他知名游戲的相似之處,這不禁讓人懷疑其是否存在侵權行為,另外,《寶可夢》公司的聲明也為這款游戲的前景蒙上了一層陰影。

游戲行業(yè)的創(chuàng)新是非常重要的,但同樣需要尊重他人的知識產權。如果《幻獸帕魯》確實存在侵權行為,那么這不僅會損害原創(chuàng)者的利益,也會影響到整個游戲行業(yè)的健康發(fā)展。因此,相關方需要認真對待這一問題,通過合法途徑解決爭議,為玩家?guī)硪粋€更加公平、健康的游戲環(huán)境。

此外,《幻獸帕魯》也需要在未來展現(xiàn)出更多的創(chuàng)新元素和獨特魅力,真正贏得玩家的喜愛和尊重。

NO.3 國產網絡游戲版號單次審批數(shù)量再次過百款

1月26日,國家新聞出版署發(fā)布了1月國產網絡游戲的審批情況,共有115款游戲成功獲得批準。這是自2023年12月有105款游戲獲批后,第二次出現(xiàn)單月審批數(shù)量破百的情況。

詳細來說,本次獲得批準的游戲包括中青寶推出的《魔導戰(zhàn)爭》、《全民企業(yè)家》和《狂想建造家》,三七互娛的《客人請留步》等作品。

隨著市場的逐步回暖,動漫游戲行業(yè)的交易型開放式指數(shù)基金(ETF,代碼516010)也呈現(xiàn)出強勁的反彈態(tài)勢。

點評:國家新聞出版署發(fā)布的2024年1月份國產網絡游戲審批信息以及游戲ETF的反彈態(tài)勢,讓人感到十分振奮。不僅體現(xiàn)了國內游戲市場的活力和潛力,也反映了政策層面對游戲行業(yè)的積極態(tài)度。

首先,115款游戲獲批的消息無疑給游戲開發(fā)者們注入了強大的信心。而中青寶、三七互娛等公司的游戲產品成功獲批,也展示了國內游戲企業(yè)在創(chuàng)新能力和產品品質上的不斷提升。

其次,游戲ETF的連續(xù)反彈進一步印證了市場對游戲行業(yè)的看好。隨著5G技術的普及和云游戲等新興業(yè)態(tài)的崛起,游戲行業(yè)的未來發(fā)展前景將更加廣闊。而游戲ETF作為投資游戲行業(yè)的重要工具,其表現(xiàn)也將持續(xù)受到市場的關注。

NO.4 亞奧理事會電競委員會成立,英雄體育董事會主席應書嶺入選

近日,亞洲奧林匹克理事會(簡稱亞奧理事會)在其官方網站上宣布,英雄體育的董事會主席應書嶺已被推舉成為首屆亞奧理事會電競委員會的重要成員。

亞奧理事會致力于協(xié)調亞洲各國和地區(qū)間的體育活動,宣傳奧林匹克理念,并確保亞運會每四年順利舉行。除了應書嶺,首屆亞奧理事會電競委員會還包括來自柬埔寨的Gordon Tang(亞奧理事會副主席)擔任主席,日本的Hideki Okamura、中國的宋魯增(亞奧理事會副主席)、新加坡的Lock Wai Han、中國的姜龍云、中國香港的霍啟剛、印度的Vinod Kumar TIWARI(亞奧理事會代理總干事)以及新加坡的Edmund Lim等成員,陣容十分強大。

點評:隨著亞奧理事會電競委員會的正式成立,電子競技在亞洲的地位再次得到提升。此次,英雄體育董事會主席應書嶺的入選,更是為這一新興領域注入了強大的專業(yè)力量。

亞洲作為全球最大的電子競技市場之一,擁有龐大的玩家群體和粉絲基礎。應書嶺作為電競行業(yè)的領軍人物,他的加入無疑將為亞洲電競的發(fā)展提供寶貴的經驗和建議。

值得一提的是,電競已經成為連接年輕一代的重要橋梁。應書嶺的加入,將有助于推動奧林匹克精神與電競文化的深度融合,使更多年輕人能夠通過電競這一平臺,感受到奧林匹克精神的魅力。

NO.5 世界足球俱樂部財富排名更新:皇馬、曼城、巴黎圣日耳曼位列前三甲

在2022—2023賽季,西甲豪門皇家馬德里成功創(chuàng)造了新的收入紀錄。1月25日,根據(jù)會計師事務所德勤發(fā)布的世界足球俱樂部財富報告,皇馬上賽季的收入高達8.31億歐元,榮登榜首。

報告顯示,皇家馬德里主要得益于其卓越的營銷策略、觀眾上座率的顯著提升,以及贊助商收入的恢復性增長。與2021—2022賽季相比,皇馬的收入增加了1.18億歐元。這也是自2017—2018賽季以來,皇馬再次登頂世界足球俱樂部財富排行榜。

同時,上賽季表現(xiàn)優(yōu)異的英超曼城隊,以8.26億歐元的收入緊隨其后,位列第二。而法甲巨頭巴黎圣日耳曼也憑借8.02億歐元的收入,首次殺入前三甲的行列。

報告還顯示,在上賽季全球收入最高的20家足球俱樂部中,英超聯(lián)賽有8家俱樂部上榜,成為各大聯(lián)賽中上榜球隊最多的聯(lián)賽。這再次證明了英超聯(lián)賽在全球范圍內的強大影響力和商業(yè)價值。

點評:這份世界足球俱樂部財富報告披露了不少信息。皇馬的成功并非偶然,這背后既凝聚了俱樂部管理層和球員們的努力,也體現(xiàn)了其卓越的商業(yè)運營能力。

當然,英超曼城和法甲巴黎圣日耳曼同樣值得稱贊。它們的收入緊隨其后,這既是對兩隊上賽季優(yōu)異表現(xiàn)的肯定,也預示著未來足壇競爭格局的多元化。

英超聯(lián)賽在全球收入最高的20家足球俱樂部中占據(jù)8席,這一數(shù)據(jù)再次印證了英超作為世界第一聯(lián)賽實至名歸。這不僅得益于英超各俱樂部強大的經濟實力和商業(yè)開發(fā)能力,也與聯(lián)賽整體的競爭激烈程度和全球影響力密不可分。

封面圖片來源:新華社

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