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XR“iPhone時刻”未到 行業(yè)在朝三個產(chǎn)品形態(tài)收斂

每日經(jīng)濟新聞 2024-06-04 23:15:46

每經(jīng)記者 王紫薇    每經(jīng)編輯 劉雪梅    

上一次接受《每日經(jīng)濟新聞》記者采訪的時候,作為XREAL公司創(chuàng)始人兼CEO,徐馳說,也許XR(擴展現(xiàn)實)行業(yè)5年左右會看到那個“iPhone時刻”。半年過去了,徐馳給了一些新的預(yù)測:“未來一兩年會是這個行業(yè)非常激動人心的時期。這是我作為從業(yè)者給大家的一個最好的預(yù)告,大家可以拭目以待。”他斷言:“五年之內(nèi),AR(增強現(xiàn)實)的體量會遠超VR(虛擬現(xiàn)實)。”

5月30日,XREAL發(fā)布了空間計算新品XREAL Beam Pro,一款用來解放手機的全能空間計算終端。徐馳認為,目前的XR行業(yè)還沒有看到空間計算的“iPhone時刻”,而是在朝三個產(chǎn)品形態(tài)收斂:其一是沉浸式設(shè)備,即相對笨重的XR頭盔,比如Quest和Apple Vision Pro;其二是以Meta和雷朋合作的智能眼鏡為代表的全天候佩戴設(shè)備,無顯示但相對輕巧,被稱為AI眼鏡;其三是處于兩者之間的AR眼鏡,XREAL的新品則是能定義分體式AR眼鏡的存在。

Beam Pro的發(fā)布,可以看作XREAL希望在AI+AR領(lǐng)域上的探索再進一步。徐馳表示,蘋果的Vision Pro讓大家看到了空間計算的未來,而他希望XREAL能夠讓消費者看到空間計算的現(xiàn)在。

希望AR+AI更進一步

“AR是AI最好的載體,AI是AR最好的交互,這很可能是未來十年最能夠改變消費電子和我們終端體驗的兩個核心技術(shù)。”徐馳在會后的采訪中,再次強調(diào)了不少AR圈內(nèi)人的共識。

在AI大模型爆發(fā)之后,市場的關(guān)注點已經(jīng)從大模型本身轉(zhuǎn)移到大模型可以“+”點什么,AR便成了香餑餑。

AR約等于把AI的能力具象化到現(xiàn)實生活中來。一個形象的比喻是:AI主要在幫你解決陷在“設(shè)備里”的問題,而AR設(shè)備等于給了AI進入現(xiàn)實世界的介質(zhì),讓他像《鋼鐵俠》中的賈維斯(鋼鐵俠的智能管家)一樣,可以參與到人類世界中解決問題——當然這樣的理想時刻還沒完全到來。

此次 XREAL 新發(fā)布的Beam Pro,就是希望在AR+AI上更進一步。

Beam Pro大小接近一個手機,擁有6.5英寸的屏幕和兩顆5000萬像素攝像頭。但徐馳在后續(xù)的采訪中表示,它的功能更像是一個平板。XREAL希望通過Beam Pro實現(xiàn)內(nèi)容的“空間化”。

驅(qū)動2D內(nèi)容“空間化”的系統(tǒng),就是XREAL此次發(fā)布會上公布的自研系統(tǒng)nebulaOS。nebulaOS有如下特點:一是使用了3DoF技術(shù),AR空間顯示延遲相較上一代Beam降低了85%。第二個特點是,加入了畫面實時防抖技術(shù),可在顛簸、轉(zhuǎn)向等場景下保持畫面穩(wěn)定,一定程度上避免了用戶眩暈。同時,nebulaOS還支持2D應(yīng)用雙開,用戶可以同時開啟兩個平面應(yīng)用。

從這些特點出發(fā),XREAL這款新產(chǎn)品的主要應(yīng)用場景就比較清晰了:支持用戶在交通工具通勤、休閑時段的娛樂與辦公需求。《每日經(jīng)濟新聞》記者同時了解到,XREAL Beam Pro在交互上支持用戶使用習慣同步遷移,支持空鼠和空間射線交互搭配游戲手柄、藍牙鍵盤、藍牙鼠標、藍牙觸控板等。

徐馳在會后表示,這個產(chǎn)品是一次交互與顯示“升維”。XREAL聯(lián)合創(chuàng)始人、算法負責人吳克艱在會后采訪中表示,AR的三個關(guān)鍵技術(shù)——顯示、感知和交互是軟硬一體的概念,涉及到的軟硬件都需要不斷迭代,目前整個XR行業(yè)都是屬于“上半場”。

“就算是現(xiàn)在的AI大模型也是屬于早期的狀態(tài),還無法支撐起我們真正想要的AR眼鏡交互Agent的角色,所以也需要繼續(xù)迭代;從研發(fā)角度來說,我們也會非常多地采用大模型,對研發(fā)進行指導和數(shù)據(jù)上的幫助。”吳克艱說。

要把社區(qū)做好

徐馳表示,“XREAL的邏輯是‘AI+其他計算設(shè)備’,手機廠商的邏輯則是‘手機+AR+其他設(shè)備’”。

談及未來的發(fā)展,徐馳說,一是要把社區(qū)做好。“XREAL發(fā)展到今天,我們?nèi)匀唬ㄔ谏鐓^(qū)方面)做的不好,但是我們真的非常重視我們自己的社區(qū)。”他表示,未來將通過產(chǎn)品體驗、線下交流等方式把社區(qū)做到“風生水起”。第二點是要克制。

“克制”二字在會后的采訪中出現(xiàn)了6次。

在徐馳看來,現(xiàn)在全球經(jīng)濟風云變化,資本在“克制”,因此創(chuàng)業(yè)團隊迎合資本可能沒有用;同時,XREAL在產(chǎn)品上也會越來越克制,目前XREAL希望做出的體驗是消費者(愿意)買單。

“當用戶買單,你能看到非常好的逆勢高速增長,才有可能贏得資本,才可能給自己贏得更多的發(fā)展時間。”徐馳說,當產(chǎn)品越來越收斂,越來越有統(tǒng)一的產(chǎn)品理念的時候,說明它在朝一個對的方向走。而目前他的工作之一,是用海量的個性化數(shù)據(jù)把眼鏡這個載體“充實”起來,實現(xiàn)規(guī)模化。

在大模型沒有爆發(fā)之前,大廠們偏愛VR+AR產(chǎn)品,大模型爆發(fā)之后,AI與AR的結(jié)合成了大廠都在關(guān)注的方向。

根據(jù)億歐報告,2023年全球和中國AR設(shè)備出貨量分別為50萬臺和24萬臺,預(yù)計2027年將分別突破1500萬臺和750萬臺。預(yù)計2023年至2027年全球AR設(shè)備出貨量復合增長率為135.9%,中國市場復合增長率為138.6%。中國AR產(chǎn)業(yè)發(fā)展迅速,出貨量占全球的比例逐年增加,有望成為全球單一最大市場。

這個行業(yè)表面上看起來平靜,實則暗流涌動。徐馳表示,XREAL下半年還有新品發(fā)布。

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