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小游戲市場爆發(fā)式增長:上半年收入破166億,同比增長超六成

每日經(jīng)濟(jì)新聞 2024-07-30 22:26:45

在休閑游戲細(xì)分類別中,資金投入較低、收益風(fēng)險較小的“小游戲”正越來越受到游戲制作商的青睞。在ChinaJoy期間同步舉辦的中國國際數(shù)碼互動娛樂展覽會CDEC高峰論壇數(shù)據(jù)顯示,今年1-6月,小程序移動游戲收入為166.03億元,同比增長60.5%。此外,截至目前,微信小游戲用戶已經(jīng)達(dá)到10億,月活用戶為5億,有240多款游戲季度流水超過千萬元。小游戲市場收入已連續(xù)三年保持高速增長,其中內(nèi)購收入占比也在逐年提升。

每經(jīng)記者 叢森  楊可欣    每經(jīng)編輯 叢森

 

 

在休閑游戲細(xì)分類別中,資金投入較低、收益風(fēng)險較小的“小游戲”正越來越受到游戲制作商的青睞。在ChinaJoy期間同步舉辦的中國國際數(shù)碼互動娛樂展覽會CDEC高峰論壇數(shù)據(jù)顯示,今年1-6月,小程序移動游戲收入為166.03億元,同比增長60.5%。此外,截至目前,微信小游戲用戶已經(jīng)達(dá)到10億,月活用戶為5億,有240多款游戲季度流水超過千萬元。小游戲市場收入已連續(xù)三年保持高速增長,其中內(nèi)購收入占比也在逐年提升。

波克城市品牌總監(jiān)肖甘蘇莉在接受每經(jīng)記者采訪時表示,越來越多的游戲和優(yōu)秀的作品問世,但是玩家的數(shù)量包括這兩年整體的市場環(huán)境已經(jīng)處于存量競爭狀態(tài),而在小游戲這個品類里面還有一定增量空間,會吸引越來越多的非游戲用戶或者輕量級用戶。世紀(jì)華通董事長助理胡昕則表示,隨著社會節(jié)奏的加大,可能現(xiàn)在利用碎片化的時間去體驗小游戲的人群越來越多,它會有一個更大的一個玩家的基數(shù)在,這塊也是游戲企業(yè)可能會更多的去關(guān)注的點。

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