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愷英網(wǎng)絡(luò)2024年中報(bào):游戲主業(yè)強(qiáng)勁增長(zhǎng),AI驅(qū)動(dòng)精品化戰(zhàn)略成效斐然

2024-08-22 18:03:30

8月22日晚,愷英網(wǎng)絡(luò)(002517.SZ)披露了2024年半年度業(yè)績(jī)報(bào)告。數(shù)據(jù)顯示,2024年上半年愷英網(wǎng)絡(luò)實(shí)現(xiàn)營(yíng)業(yè)收入25.55億元,同比增長(zhǎng)29.28%;歸母凈利潤(rùn)8.09億元,同比增長(zhǎng)11.72%;歸母扣非凈利潤(rùn)8.01億元,同比增長(zhǎng)18.55%。

在數(shù)字經(jīng)濟(jì)全球化的時(shí)代,游戲已經(jīng)不僅僅是一種娛樂(lè)方式,它更是全球文化軟實(shí)力的比拼,一種數(shù)字科技出海的力量,一種連接各國(guó)人民的情感認(rèn)同橋梁。作為第一梯隊(duì)游戲公司,愷英網(wǎng)絡(luò)始終圍繞“聚焦游戲主業(yè)”的核心戰(zhàn)略,不斷挖掘自身面向未來(lái)的正向潛力,專注于精品化游戲產(chǎn)品的研發(fā)、制作和運(yùn)營(yíng),打造核心競(jìng)爭(zhēng)力,不斷提升行業(yè)地位,無(wú)論在業(yè)績(jī)還是產(chǎn)品端,都取得了矚目的成績(jī)。

值得一提的是,愷英網(wǎng)絡(luò)的成就正是源自耐心資本的堅(jiān)持。近日愷英網(wǎng)絡(luò)披露了2024中期分紅方案,預(yù)計(jì)每10股派發(fā)現(xiàn)金紅利1元(含稅)。2023年以來(lái),公司合計(jì)現(xiàn)金分紅將超6億元。今年7月,實(shí)控人金鋒及全體高管承諾五年內(nèi)不減持,并以現(xiàn)金分紅增持。2020年以來(lái),實(shí)控人金鋒累計(jì)已增持12次,增持金額超15億。此外,2019年以來(lái),愷英網(wǎng)絡(luò)連續(xù)實(shí)施回購(gòu)計(jì)劃,累計(jì)回購(gòu)股票1.09億股,累計(jì)回購(gòu)6.08億元。

聚焦主業(yè),打造優(yōu)質(zhì)IP生態(tài)

近幾年,游戲行業(yè)精品化趨勢(shì)明顯。重金投入、反復(fù)打磨的重點(diǎn)產(chǎn)品,被視為游戲廠商研發(fā)實(shí)力的體現(xiàn)。

針對(duì)行業(yè)變化,愷英網(wǎng)絡(luò)選擇聚焦游戲主業(yè),以打造符合市場(chǎng)需求的差異化精品游戲產(chǎn)品為導(dǎo)向,積極探索游戲與傳統(tǒng)文化文創(chuàng)IP等新興產(chǎn)業(yè)結(jié)合的可能性。

從新上線產(chǎn)品成績(jī)來(lái)看,公司的精品化戰(zhàn)略成效顯著,爆款率持續(xù)提升。其中,《仙劍奇?zhèn)b傳:新的開始》上線后,持續(xù)三天霸榜中國(guó)臺(tái)灣地區(qū)iOS免費(fèi)榜第一、中國(guó)澳門地區(qū)iOS免費(fèi)榜第一,以及中國(guó)臺(tái)灣地區(qū)Google play免費(fèi)榜第一;《怪物聯(lián)盟》全平臺(tái)公測(cè),榮獲小程序游戲暢銷榜前十的成績(jī);《KR靈蛇》榮登韓國(guó)地區(qū)GooglePlay免費(fèi)榜TOP3、暢銷榜TOP50。

游戲儲(chǔ)備方面,愷英網(wǎng)絡(luò)的自研游戲《斗羅大陸:誅邪傳說(shuō)》《梁山傳奇》《龍騰傳奇》《三國(guó):天下歸心》以及代理產(chǎn)品《太上補(bǔ)天卷》《怪物聯(lián)萌》《群英覺(jué)醒》等已獲取版號(hào)。同時(shí)《關(guān)于我轉(zhuǎn)生變成史萊姆這檔事:新世界》(簡(jiǎn)稱《史萊姆》)《盜墓筆記:啟程》《數(shù)碼寶貝》作為公司的重點(diǎn)產(chǎn)品即將上線,目前《史萊姆》全平臺(tái)預(yù)約量已超200萬(wàn)。

開源證券研報(bào)認(rèn)為,公司曾代理發(fā)行心光流美研發(fā)的二次元手游《高能手辦團(tuán)》并取得良好表現(xiàn),《史萊姆》憑借IP影響力、成熟研發(fā)及發(fā)行經(jīng)驗(yàn),有望取得良好表現(xiàn)。

在IP儲(chǔ)備方面,愷英網(wǎng)絡(luò)在全球范圍內(nèi)搜尋、引進(jìn)優(yōu)質(zhì)IP,深入研究IP的品牌潛力,力爭(zhēng)最大限度挖掘和提升IP品牌價(jià)值。“奧特曼”“BLEACH千年血戰(zhàn)篇”“禹兮世界”“拳皇”“射雕三部曲(射雕英雄傳、神雕俠侶、倚天屠龍記)”“古龍武俠系列”“大富翁”“紅月”等爆款I(lǐng)P的儲(chǔ)備,為公司研發(fā)體系提供IP支持,并賦能戰(zhàn)略投資企業(yè)高速發(fā)展。

值得一提的是,在IP及商業(yè)化方面,愷英網(wǎng)絡(luò)選擇“發(fā)展IP多元化”路線并與世紀(jì)華通簽署《戰(zhàn)略合作協(xié)議》,雙方將集中各自的優(yōu)勢(shì)資源,在傳奇系列和傳奇世界產(chǎn)品的業(yè)務(wù)形態(tài)、IP上下游生態(tài)和品牌等全方位進(jìn)行更緊密的協(xié)同。此外,2024年6月,公司與上海電影簽署的戰(zhàn)略協(xié)議顯示,雙方在“IP、游戲”等領(lǐng)域深入合作,兩家“IP大戶”強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)手,讓游戲具備更強(qiáng)的文化屬性與商業(yè)價(jià)值。業(yè)內(nèi)人士指出,一個(gè)成功的IP可以有效吸量,一般可以降低約30%的買量成本。

愷英網(wǎng)絡(luò)前瞻性的產(chǎn)品布局,使得業(yè)績(jī)獲得有效增量。穩(wěn)定的業(yè)績(jī)?cè)鲩L(zhǎng)趨勢(shì),也是公司回饋投資者的強(qiáng)大“靠山”。2024年7月,實(shí)控人金鋒及全體高管承諾五年內(nèi)不減持,并以現(xiàn)金分紅增持。據(jù)統(tǒng)計(jì),2020年以來(lái),實(shí)控人金鋒累計(jì)已增持12次,增持金額超15億。此外,2019年以來(lái),愷英網(wǎng)絡(luò)連續(xù)實(shí)施回購(gòu)計(jì)劃,累計(jì)回購(gòu)股票1.09億股,累計(jì)回購(gòu)6.08億元。

北京社科院副研究員王鵬認(rèn)為,上市公司股東積極表態(tài),發(fā)布不減持承諾,對(duì)于公司而言,可以增強(qiáng)公司的穩(wěn)定性和抗風(fēng)險(xiǎn)能力,提升公司的市場(chǎng)形象和信譽(yù)度。對(duì)于投資者而言,可以減少股份減持帶來(lái)的市場(chǎng)壓力,有助于維護(hù)股價(jià)穩(wěn)定和提升投資者信心。

以質(zhì)取勝,AI賦能游戲精品化

2024年以來(lái),AI賦能游戲行業(yè)的趨勢(shì)愈發(fā)顯著。專家認(rèn)為,人工智能等前沿?cái)?shù)字技術(shù)正在重塑著游戲產(chǎn)業(yè)整體面貌,人工智能已經(jīng)成為游戲研發(fā)“標(biāo)配”,“AI+游戲”將進(jìn)一步激活產(chǎn)業(yè)發(fā)展?jié)摿Α?/p>

中國(guó)音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)理事長(zhǎng)孫壽山表示,游戲產(chǎn)業(yè)作為數(shù)字產(chǎn)業(yè)不可或缺的組成部分,2024年上半年總產(chǎn)值超過(guò)1400億元,用戶擴(kuò)展規(guī)模空前,游戲產(chǎn)業(yè)正在扮演越來(lái)越重要的角色。

AI技術(shù)帶來(lái)的提質(zhì)、提效,有望成為游戲行業(yè)擺脫傳統(tǒng)的增長(zhǎng)束縛與發(fā)展路徑的一種方式,打破長(zhǎng)期以來(lái)的成本、質(zhì)量、效率很難同時(shí)滿足的“不可能三角”。在新技術(shù)方面,2023年愷英網(wǎng)絡(luò)成立AI應(yīng)用研究中心,并與復(fù)旦大學(xué)在大模型應(yīng)用領(lǐng)域進(jìn)行合作。此外,目前公司自研的“形意”大模型已應(yīng)用于實(shí)際研發(fā)場(chǎng)景,能夠滿足游戲多個(gè)維度的開發(fā)需求,有望提升游戲研發(fā)效率與自動(dòng)化運(yùn)作的能力,并進(jìn)一步打開AI游戲探索空間。

伽馬數(shù)據(jù)發(fā)布的《中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)新質(zhì)生產(chǎn)力發(fā)展報(bào)告》顯示,人工智能、虛擬現(xiàn)實(shí)等新技術(shù)除了提升游戲的生產(chǎn)效率以外,還能大幅提升玩家的實(shí)際體驗(yàn),也引發(fā)了游戲企業(yè)對(duì)于新興游戲玩法的探索。愷英網(wǎng)絡(luò)在虛擬現(xiàn)實(shí)和元宇宙領(lǐng)域,投資了VR硬件廠商樂(lè)相科技(大朋VR),成立了公司元宇宙和虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容制作的平臺(tái)公司臣旎網(wǎng)絡(luò),致力于將人工智能等技術(shù)融入用戶體驗(yàn)中。2024年初,臣旎網(wǎng)絡(luò)研發(fā)的VR游戲《Mecha Party》已正式登陸PlayStation北美服與Steam平臺(tái)。

對(duì)于游戲產(chǎn)業(yè)來(lái)說(shuō),在爭(zhēng)創(chuàng)精品游戲產(chǎn)品的同時(shí),充分發(fā)揮游戲自身的數(shù)字化演繹能力,以及對(duì)廣大玩家的影響力,對(duì)外發(fā)揮鏈接作用,踐行多元價(jià)值,傳遞正能量,構(gòu)成了游戲的發(fā)展?jié)摿Α?/p>

也正是因此,愷英網(wǎng)絡(luò)近年來(lái)圍繞“游戲+”模式,持續(xù)探索游戲與社會(huì)各領(lǐng)域的高效融合,助力社會(huì)效益提升。目前,公司啟動(dòng)的“愷心·百工靈”非遺經(jīng)典進(jìn)社區(qū)公益項(xiàng)目,以“游戲化激活非遺保護(hù)的無(wú)限可能”為目標(biāo),通過(guò)對(duì)傳統(tǒng)非遺活化的探索呈現(xiàn)給大眾,為非遺注入新生命新活力;拾元立方攜手conflux特別針對(duì)奧運(yùn)賽事而發(fā)售一款游戲數(shù)字資產(chǎn),打造游戲資產(chǎn)化出海新思路;公司聯(lián)合發(fā)起的2024年度“海絲新空間”戲劇孵化計(jì)劃正式啟動(dòng),為青年藝術(shù)家在戲曲領(lǐng)域及含戲曲元素的跨界作品提供實(shí)踐機(jī)會(huì)。

《“游戲+”在中國(guó)2022》中就曾指出,“游戲+”的本質(zhì)在于利用游戲產(chǎn)業(yè)的技術(shù)積累和游戲思維推動(dòng)社會(huì)發(fā)展,這也是基于嚴(yán)肅游戲、功能游戲等概念迭代出的更為成熟和全面的游戲概念。

行業(yè)相關(guān)分析人士指出,愷英網(wǎng)絡(luò)在AI及“游戲+”領(lǐng)域的布局有望同其游戲主業(yè)形成合力,帶來(lái)效率提升、創(chuàng)新玩法,從而拓寬游戲行業(yè)整體的發(fā)展空間。

(本文不構(gòu)成任何投資建議,信息披露內(nèi)容以公司公告為準(zhǔn)。投資者據(jù)此操作,風(fēng)險(xiǎn)自擔(dān)。)

責(zé)編 魏小靜

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