每日經濟新聞 2024-08-22 20:34:48
每經記者 溫夢華 每經編輯 魏官紅
8月22日,網易交出了2024年第二季度“成績單”。
財報顯示,網易第二季度營收255億元,同比增長6.1%,非公認會計準則下歸屬于公司股東的凈利潤為78億元。
今年二季度,網易游戲及相關增值服務營收201億元,同比增加6.7%;網易云音樂營收同比增加4.7%至20億元;隨著“AI+教育”商業(yè)化的落地,推動網易有道營收13億元,同比增加9.5%;創(chuàng)新板塊及其他業(yè)務營收21億元。
游戲依舊扛起了網易的營收大旗。第二季度,來自在線游戲的凈收入占游戲及相關增值服務收入的96.1%,比重進一步提升,上一季度和去年同期該占比分別為95.2%和91.7%。其中,來自手游的凈收入占在線游戲凈收入的76.4%。
第二季度,《蛋仔派對》全球累計注冊用戶突破6億人次;《永劫無間》端游在三周年之際創(chuàng)下DAU新高;《第五人格》七月和八月DAU連創(chuàng)新高等。此外,被市場寄予厚望的《燕云十六聲》將于8月28日開啟跨平臺測試;繼《魔獸世界》回歸后,9月25日《爐石傳說》也將正式回歸。
網易在財報中指出,游戲及相關增值服務毛利潤環(huán)比下降主要是由于若干手游凈收入下滑;其同比增長主要由于手游凈收入的增加,如《第五人格》和《逆水寒》手游。
當下,隨著AI大模型規(guī)模化落地的提速,截至第二季度,網易連續(xù)8個季度研發(fā)投入強度超15%;其中季度內網易研發(fā)投入45億元,研發(fā)投入強度超17%。
在網易發(fā)財報的同一時間,云音樂也交出了上半年的“答卷”。財報顯示,網易云音樂上半年營收同比增長4.1%至40.7億元;經調整凈利潤為8.8億元,同比增長165.4%。具體來看,在線音樂服務收入約為25.6億元,同比增長26.6%;社交娛樂服務及其他收入約為15.1億元,同比下滑19.9%。
其中,會員訂閱銷售成為在線音樂收入的“主力軍”,由上年同期的約17.1億元增長至約21.44億元;用戶群規(guī)模保持基本穩(wěn)定,日活躍用戶/月活用用戶數比率穩(wěn)居30%以上。
截至8月22日收盤,網易-S(HK09999,股價143港元,市值4591億港元)股價上漲2.14%;云音樂(HK09899,股價93.05港元,市值201億港元)股價下跌0.53%。
封面圖片來源:每經記者 董興生 攝
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