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掌趣科技:2024上半年實(shí)現(xiàn)營(yíng)收4.68億元,同比增長(zhǎng)2.02%

2024-08-26 19:16:55

8月26日,北京掌趣科技股份有限公司(簡(jiǎn)稱(chēng)掌趣科技,300315.SZ)發(fā)布2024年半年度報(bào)告。

財(cái)報(bào)顯示,報(bào)告期內(nèi)掌趣科技實(shí)現(xiàn)營(yíng)業(yè)收入4.68億元,歸母凈利潤(rùn)1.39億元,扣非后凈利潤(rùn)1.19億元。其中,移動(dòng)終端游戲營(yíng)業(yè)收入4.37億元,同比增長(zhǎng)2.60%,主要系小游戲產(chǎn)品的流水增加致使收入增加。此外,公司持續(xù)建設(shè)敏捷型組織,提升資源配置效率,銷(xiāo)售費(fèi)用有所增加,管理費(fèi)用同比降低16.95%。

面對(duì)游戲市場(chǎng)的存量競(jìng)爭(zhēng)環(huán)境,掌趣科技在游戲業(yè)務(wù)上穩(wěn)扎穩(wěn)打,推進(jìn)成熟產(chǎn)品的精細(xì)化運(yùn)營(yíng),積極拓展SLG游戲和小游戲賽道,不斷優(yōu)化產(chǎn)品營(yíng)收結(jié)構(gòu),增強(qiáng)新品儲(chǔ)備;同時(shí),在創(chuàng)新業(yè)務(wù)上,掌趣科技圍繞“AI+游戲”積極布局,通過(guò)“自研+外部合作+投資”的多元化方式,推動(dòng)自身“AI+UGC”戰(zhàn)略實(shí)施。

小游戲逐漸發(fā)力,新產(chǎn)品積蓄勢(shì)能

2024年上半年,中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)延續(xù)存量競(jìng)爭(zhēng)態(tài)勢(shì),市場(chǎng)規(guī)模達(dá)到1472.67億元,同比增長(zhǎng)2.08%。在平穩(wěn)增長(zhǎng)趨勢(shì)下,各細(xì)分市場(chǎng)則呈現(xiàn)出較為明顯的波動(dòng)性。在國(guó)內(nèi)市場(chǎng),小游戲成為領(lǐng)跑行業(yè)的增長(zhǎng)引擎,上半年實(shí)際銷(xiāo)售收入為166.03億元,同比增長(zhǎng)60.5%,已連續(xù)三年保持高速增長(zhǎng)。在海外市場(chǎng),以SLG為代表的策略類(lèi)游戲占據(jù)優(yōu)勢(shì)地位,在海外市場(chǎng)收入排前100位的自研移動(dòng)游戲中,策略類(lèi)占比32.66%名列首位。

行業(yè)趨勢(shì)變化同樣反映在掌趣科技的半年報(bào)中。報(bào)告期內(nèi),掌趣科技實(shí)現(xiàn)營(yíng)業(yè)收入4.68億元,同比增長(zhǎng)2.02%,主要得益于小游戲產(chǎn)品收入拉動(dòng)。在公司披露的主要游戲基本情況中,《大圣頂住》等自研小游戲產(chǎn)品作出重要業(yè)績(jī)貢獻(xiàn),是掌趣科技近年來(lái)穩(wěn)步推進(jìn)研運(yùn)一體,積極布局小游戲賽道的成果體現(xiàn),有助于公司進(jìn)一步優(yōu)化產(chǎn)品結(jié)構(gòu),增強(qiáng)業(yè)績(jī)穩(wěn)定性。

掌趣科技在財(cái)報(bào)中表示,公司持續(xù)推進(jìn)研運(yùn)一體、聚焦精品的可持續(xù)發(fā)展路線(xiàn),著力不斷提升全球化研運(yùn)水平和精細(xì)化運(yùn)營(yíng)水準(zhǔn),并努力實(shí)現(xiàn)境內(nèi)、境外業(yè)務(wù)兩個(gè)市場(chǎng)并進(jìn)向前發(fā)展。在境內(nèi)市場(chǎng),公司積極布局小游戲賽道,報(bào)告期內(nèi),小游戲產(chǎn)品《大圣頂住》等產(chǎn)品表現(xiàn)良好,公司未來(lái)將繼續(xù)開(kāi)拓小游戲產(chǎn)品;在境外市場(chǎng),公司聚焦SLG賽道,積極推進(jìn)《代號(hào)S》和《代號(hào)H》的研發(fā)和調(diào)測(cè)調(diào)優(yōu)進(jìn)度,努力加快推進(jìn)上線(xiàn)進(jìn)程。

積極探索AI技術(shù)應(yīng)用,科學(xué)推動(dòng)創(chuàng)新業(yè)務(wù)發(fā)展

當(dāng)下,AI技術(shù)正在深刻地改變著游戲行業(yè)的生產(chǎn)方式,運(yùn)用AI技術(shù)提升內(nèi)容創(chuàng)作效率,變革游戲體驗(yàn),乃至開(kāi)拓新的商業(yè)模式已成為行業(yè)發(fā)展共識(shí)。掌趣科技始終密切關(guān)注前沿AI技術(shù)發(fā)展,提出“AI+UGC”戰(zhàn)略,積極探索相關(guān)技術(shù)的游戲應(yīng)用場(chǎng)景,已取得一定積累。例如,公司與北京悠米互動(dòng)娛樂(lè)科技有限公司共同開(kāi)發(fā)“AI游戲創(chuàng)作平臺(tái)”,旨在降低開(kāi)放世界游戲的開(kāi)發(fā)門(mén)檻,并通過(guò)該平臺(tái)分享游戲成果,實(shí)現(xiàn)“AI+UGC”;公司與北京藍(lán)亞盒子科技有限公司達(dá)成業(yè)務(wù)合作,聯(lián)合推出LayaAir 3游戲引擎,為廣大游戲開(kāi)發(fā)者提供更加智能、自動(dòng)化的游戲引擎產(chǎn)品,推動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè)技術(shù)發(fā)展。

報(bào)告期內(nèi),掌趣科技繼續(xù)深化落實(shí)“AI+UGC”戰(zhàn)略,不斷完善AI產(chǎn)品功能,增強(qiáng)AI技術(shù)儲(chǔ)備。公司與英偉達(dá)在AI技術(shù)與應(yīng)用方面開(kāi)展合作,“AI游戲創(chuàng)作平臺(tái)”引入NVIDIA DLSS、Audio2Face等前沿AI技術(shù),獲得了廣泛關(guān)注;AI游戲引擎LayaAir3發(fā)布3.2版本,進(jìn)一步完善了AI功能,以更好地支持小游戲和相關(guān)內(nèi)容的開(kāi)發(fā)者生態(tài);此外,公司還面向北京多所高校大學(xué)生開(kāi)展了AIGC訓(xùn)練營(yíng)系列活動(dòng),以提升AI產(chǎn)品的用戶(hù)側(cè)體驗(yàn),為公司的長(zhǎng)遠(yuǎn)發(fā)展儲(chǔ)備技術(shù)和人才資源。

目前,掌趣科技已初步形成了1個(gè)平臺(tái)、2個(gè)工具、3項(xiàng)重點(diǎn)技術(shù)、N個(gè)游戲產(chǎn)品的系統(tǒng)化AI布局,成為AI+游戲產(chǎn)業(yè)重要的參與者和引領(lǐng)者。掌趣科技方面表示,公司將密切關(guān)注最新技術(shù)的發(fā)展和應(yīng)用情況,深入評(píng)估最新業(yè)態(tài)和市場(chǎng)需求,科學(xué)審慎地推動(dòng)創(chuàng)新業(yè)務(wù)發(fā)展,通過(guò)“自研+外部合作+投資”的方式,持續(xù)推動(dòng)在“AI+游戲”領(lǐng)域的創(chuàng)新。文/江陵

(本文不構(gòu)成任何投資建議,信息披露內(nèi)容以公司公告為準(zhǔn)。投資者據(jù)此操作,風(fēng)險(xiǎn)自擔(dān)。)

責(zé)編 萬(wàn)清澄

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