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別讓盜版成“猴王”第八十二難

天府新視界 2024-09-26 09:35:24

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《西游記》中,“假猴王”六耳獼猴傷了唐僧后,和“真猴王”孫悟空打得天昏地暗,成為取經(jīng)路上孫悟空經(jīng)歷的最險難關(guān)之一。 
沒想到,神話真的會變成現(xiàn)實。國產(chǎn)3A大制作《黑神話:悟空》游戲在全球掀起現(xiàn)象級熱潮后,盜版現(xiàn)象竟如游戲中的“妖怪”般層出不窮,成了“黑悟空”遭遇的第八十二難:有商家在某二手交易平臺將此游戲打折賣;有商家在電商平臺售賣“離線版”“家庭版”共享游戲賬號;大量游戲周邊產(chǎn)品在電商平臺銷售,賣家直言不諱“1∶1復刻”。
盜版猖獗,如何保護“黑悟空”乃至其他游戲開發(fā)者權(quán)益,讓游戲行業(yè)健康發(fā)展?
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第八十二難,成為“黑悟空”“成圣”的最后一道坎。

熬過了6年漫長的開發(fā)周期關(guān),熬過了3A級大制作投入關(guān),《黑神話:悟空》的問世石破天驚:不僅實現(xiàn)了中國游戲界3A制作零的突破,還迅速躋身Steam在線聯(lián)機人數(shù)榜單前十,更讓中國文化IP成功出圈、出海。業(yè)內(nèi)評價:《黑神話:悟空》的意義“不亞于鄭欽文拿到網(wǎng)球女單奧運冠軍”。


但盜版“黑產(chǎn)”,卻在8月20日上線當日就出現(xiàn)。閑魚上“1元黑悟空下載即玩”;小紅書等多平臺也出現(xiàn)了“9.9元暢玩黑神話”等交易信息。盡管是“掛羊頭賣狗肉”:有的下載包點開是《西游記》電視劇的4K視頻,有的則是其他游戲,還有的直接卡在游戲進入界面……但給正版帶來的損失卻一點不少。業(yè)內(nèi)人士估算,按照《黑神話:悟空》目前的火熱程度粗略估算,盜版損失應(yīng)該不低于《帕斯卡契約》和《波西亞時光》這兩款游戲。


IP周邊的損失也不少。土地廟、孫悟空金箍棒,甚至沒有開發(fā)過的悟能二師兄等《黑神話:悟空》游戲盜版周邊在各電商平臺公開售賣,號稱“1:1復刻”。這些劣質(zhì)偽造手辦不僅侵犯了正版的商標權(quán)和版權(quán),魚龍混雜之間也影響了“真猴王”的口碑。
“黑悟空”的第八十二難,更是我國其他游戲的“第八十二難”。一次性買斷的游戲,如單機游戲特別是主機游戲,長期存在租號行為,而游戲修改(調(diào)數(shù)據(jù)而快速通關(guān)),也會極大影響正版游戲的營銷節(jié)奏,最終導致游戲行業(yè)對開發(fā)這類游戲興致寥寥。正如某位游戲產(chǎn)業(yè)分析師評價,“翻版游戲危害之大,二十年前幾乎殺死國產(chǎn)游戲,今日如不遏制,則國貨之光剛剛點亮就如燭光,搖搖欲墜。” 

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游戲行業(yè)過這“第八十二關(guān)”,到底難在哪?
保護游戲版權(quán)是有法可依的。2021年6月1日,新修訂的《中華人民共和國著作權(quán)法》正式實施,將“電影作品和以類似攝制電影的方法創(chuàng)作的作品”的表述變更為 “視聽作品”,方便游戲作為一個整體類別被納入保護范圍,游戲的劇情、角色形象、場景設(shè)計等具有獨創(chuàng)性的元素,開發(fā)者均對其享有著作權(quán)。然而,被侵權(quán)者的維權(quán)之路,仍然不易。
侵權(quán)成本低廉,主體認定艱難。一項課題調(diào)研報告曾指出,山寨一款熱門游戲的成本只有正版游戲的1/4,侵權(quán)游戲可以快速上市、很快回本,巨大的經(jīng)濟誘惑使得游戲侵權(quán)者屢屢不惜以身試法,或盜用商標,或改編優(yōu)質(zhì)IP,總之,“搭便車”搶占用戶。而互聯(lián)網(wǎng)的匿名性,則進一步加劇了追責認定盜版方的難度。
損失判定不易,維權(quán)成本高企。很多損失基于游戲公司后臺統(tǒng)計,但面對零零散散的“共享賬號”“盜刷”等行為,如何界定損失的價值,仍是司法認可的新挑戰(zhàn)。
玩家意識薄弱,助長盜版風氣。親朋好友乃至淘寶、閑魚、小紅書等陌生人社群,動輒開啟“分享互助”模式;而一些青少年缺少正規(guī)渠道獲取游戲,也讓賬號分享大有市場。這種盜版環(huán)境,在游戲圈內(nèi)已存在近二十年。如今即便很多當年的“網(wǎng)癮少年”已經(jīng)成為經(jīng)濟獨立的大人,卻仍然無法改變潛意識里的“薅羊毛”心態(tài)。
“分享互助”“薅羊毛”當然是違法的。Steam平臺用戶協(xié)議第一條就規(guī)定:不可告知他人、與他人共享或允許他人使用您的密碼或賬號;《計算機軟件保護條例》規(guī)定,未經(jīng)軟件著作權(quán)人許可,轉(zhuǎn)讓或者許可他人行使著作權(quán)人的軟件著作權(quán)的,應(yīng)當根據(jù)情況,承擔停止侵害、消除影響、賠禮道歉、賠償損失等民事責任。然而,正如《西游記》寇員外遇難那一集中,孫悟空說,“這凡人的事才不好辦呢,重不得輕不得”。侵權(quán)基數(shù)大,“法不責眾”意識會助長違法氣焰。
圖片 黑神話:悟空》游戲截圖
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“假猴王”武力值再強,也要堅決和它斗爭到底。這是孫悟空的經(jīng)驗,也是保障游戲行業(yè)知識產(chǎn)權(quán)的必由之路。
完善法律“照妖鏡”,更要掄起執(zhí)法“金箍棒”。今年4月,國家知識產(chǎn)權(quán)局、“兩高一部”等九部門聯(lián)合印發(fā)《知識產(chǎn)權(quán)保護體系建設(shè)工程實施方案》,提出完善保護體系,特別是針對知識產(chǎn)權(quán)侵權(quán)賠償?shù)碗y題,強調(diào)全面實施知識產(chǎn)權(quán)侵權(quán)懲罰性賠償制度,完善侵權(quán)損害賠償?shù)淖C據(jù)規(guī)則、數(shù)額計算等裁判標準,彰顯對盜版等侵權(quán)行為嚴懲不貸的決心。從全國范圍看,相關(guān)的維權(quán)案例中,已經(jīng)有高額賠償乃至入刑判例。執(zhí)法必嚴,讓侵權(quán)成本增加,侵權(quán)者才不會有恃無恐。

 

 

 

提升維權(quán)警惕心,也要樹立保護責任心。對游戲開發(fā)商而言,一方面,要有意識通過技術(shù)和及時注冊商標等手段,保護珍貴IP;另一方面,發(fā)現(xiàn)侵權(quán)行為時,也應(yīng)及時維權(quán)。除此之外,保護知識產(chǎn)權(quán),無論是盜版泛濫的各大電商平臺,還是每個普通的玩家,都是第一責任人。各大平臺盡到監(jiān)管責任、普通玩家提升版權(quán)意識,塑造一個保護版權(quán)的環(huán)境,才能穩(wěn)住開發(fā)者的創(chuàng)新動力,守護我們的文化IP。
“真猴王”不能為“假猴王”讓路,精品力作也不能為粗制濫造的盜版讓路。這不僅事關(guān)開發(fā)者短期利潤,更事關(guān)所有人在更長遠的未來能否享受到更多好作品——要知道,讓現(xiàn)象級國產(chǎn)IP充分涌現(xiàn),一個公平公正的產(chǎn)業(yè)發(fā)展環(huán)境始終是前提。
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【本文未經(jīng)授權(quán)請勿轉(zhuǎn)載】 撰文/劉志杰 編輯/梁慶 責編/謝夢 審核/姜明

 

 

責編 趙橋

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