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《完蛋!我被美女包圍了!前傳》上架Steam “短劇+游戲”第二把火:中國儒意、完美世界誰能接棒?

每日經(jīng)濟新聞 2024-09-30 18:44:25

◎游戲行業(yè)分析師張書樂在接受《每日經(jīng)濟新聞》記者采訪時表示:“短劇+游戲模式,給出了互聯(lián)網(wǎng)和游戲公司更多解鎖短劇的姿勢,進而刺激了短劇生態(tài)的‘升級’?!?/p>

每經(jīng)記者 李卓    每經(jīng)實習(xí)記者 李宇彤    每經(jīng)編輯 張海妮    

自《完蛋!我被美女包圍了》(以下簡稱《完!美》)成為現(xiàn)象級產(chǎn)品,已經(jīng)過去了將近一年時間。期間,“完蛋l(fā)ike”們也大多都已經(jīng)“完蛋”,但隨著更多的游戲廠商關(guān)注到了這條位于“短劇”和“游戲”中間的賽道,真人影視互動游戲的未來似乎迎來轉(zhuǎn)機。

9月24日,《完!美》的前傳正式上架Steam商店,在官方微博的貼文中,該游戲表示將于2024年第四季度發(fā)售。

曾在去年登頂Steam國區(qū)銷量榜的《完!美》是INTINY工作室開發(fā)和發(fā)行的。根據(jù)天眼查,INTINY隸屬于2022年成立的廣州小有內(nèi)容互動娛樂有限公司(以下簡稱小有內(nèi)容)。其大股東(持股79.2%)為廣州有枝創(chuàng)新投資合伙企業(yè)(有限合伙),進一步股權(quán)穿透可以獲知,該公司背后則是杭州絕地科技股份有限公司(以下簡稱絕地科技)的分公司——海南尤達科技有限公司。

對于絕地科技的董事長兼總經(jīng)理俞甲子,天眼查在介紹中表示他先前創(chuàng)立了西谷科技,當(dāng)時開發(fā)的社交游戲《捕魚大亨》獲得較大成功。后來,西谷科技被愷英網(wǎng)絡(luò)(SZ002517,股價11.89元,市值255.93億元)旗下公司收購。2013年年底,俞甲子另起爐灶創(chuàng)立了目前的絕地科技。

絕地科技將其重點放在了策略游戲上,并且兼顧海內(nèi)外市場,但總體來說,絕地科技的名字在業(yè)內(nèi)的名號并不算響亮。

《完!美》的火爆不僅讓業(yè)內(nèi)關(guān)注到了其背后的絕地科技,更關(guān)注到了影視互動游戲的潛能。真人互動影視游戲概念股爆發(fā),中手游(HK00302,股價0.970港元,市值27.67億港元)也將“仙劍奇?zhèn)b傳”IP授權(quán)給INTINY工作室。今年,游戲、影視兩界并行的完美世界(SZ002624,股價9.60元,市值186.24億元)和中國儒意(HK00136,股價2.260港元,市值280.61億港元)也都在此領(lǐng)域有所布局。

但另一方面,新興的領(lǐng)域也有著“劇情禁不起推敲”“擦邊”等問題與爭議。未來,真人影視互動游戲能否開拓出更廣闊的市場?

短劇經(jīng)濟下的文娛新寵 為何熱度難續(xù)?

真人互動影游,從名稱上也不難拆解其本質(zhì)為,“真人”“互動”“影視”“游戲”幾個關(guān)鍵詞。由真人扮演游戲角色,一段段視頻演繹劇情,同時配合游戲的互動玩法共同構(gòu)成了互動影游。

在《完!美》走紅之前,國內(nèi)的互動影游也有口碑之作。由獨立游戲工作室New One Studio在2019年推出的國產(chǎn)單機游戲《隱形守護者》,憑借精良的制作和精彩的劇情收獲了一批玩家,也在發(fā)售的當(dāng)年,一度登頂Steam全球銷量榜。

但之后幾年便再無熱款,直到2023年上半年跑出基于真實事件改編的互動影游《飛越13號房》和當(dāng)年下半年的《完!美》。

據(jù)國游銷量榜統(tǒng)計,《完!美》以190萬套的銷量和8000萬元的銷售額拿下了榜單的第二名,但《每日經(jīng)濟新聞》記者此前對話小有內(nèi)容首席執(zhí)行官陳俞榮得知,拿下這樣成績的團隊僅有六七個人,打造出這樣的爆款后,人數(shù)也不過20余人,并且從立項到上線耗時一年半,而其總投資僅為500萬元。

其實,互動影游也不算新鮮事物,早在上世紀蒙特利爾世博會上,便出現(xiàn)了第一款交互式電影。日本游戲公司任天堂、世嘉也在上個世紀七八十年代便有過類似的嘗試。而國內(nèi)掀起的這波熱潮,離不開短劇市場的噴井式爆發(fā)。

據(jù)艾媒數(shù)據(jù)《2023—2024年中國微短劇市場研究報告》,2023年中國網(wǎng)絡(luò)微短劇市場規(guī)模達373.9億元,同比上升267.65%。而2023年第三季度中國網(wǎng)絡(luò)微短劇發(fā)行量達150部,接近2022年全年總和的2倍。上述報告預(yù)測,2027年中國網(wǎng)絡(luò)微短劇市場規(guī)模將超1000億元。

游戲行業(yè)分析師張書樂在接受《每日經(jīng)濟新聞》記者采訪時表示:“短劇+游戲模式,給出了互聯(lián)網(wǎng)和游戲公司更多解鎖短劇的姿勢,進而刺激了短劇生態(tài)的‘升級’。”

但同時,即使是帶起一陣互動影游熱潮的《完!美》也有“劇情生硬”“經(jīng)不起推敲”等質(zhì)疑聲音的存在。而追隨《完!美》熱度的此類游戲,也難以再達到《完!美》的成績。

拋開門檻低導(dǎo)致的質(zhì)量參差不齊、同質(zhì)化嚴重的問題不談,張書樂在采訪中表示,互動影游也有類似游戲、短劇和網(wǎng)文通過擦邊的方式走“三俗”路線,來迎合用戶的走向。

“此前,大廠不下場戀愛風(fēng),正因為風(fēng)險太高、容易三俗。事實上,互動影游在國內(nèi)并非新生事物,騰訊、愛奇藝等都有過嘗試,但卻都沒有選擇養(yǎng)成類游戲這個肉眼可見、容易爆款的領(lǐng)域,就在于這個領(lǐng)域容易出圈但更容易出事。”張書樂進一步表示,互動影游從早前PPT風(fēng)格的懸疑類型,到現(xiàn)在具有短劇風(fēng)的戀愛養(yǎng)成,都指向一個問題,即留給玩家的選擇不多,只是擁有一個遙控器。而一旦此品類爆發(fā),則遙控器選擇項將指數(shù)級變大,劇情的復(fù)雜性、拍攝難度、演員演技都將讓休閑游戲的制作不再休閑。

游戲、影視“兩棲”廠商入局 中國儒意、完美世界誰能接棒?

今年,完美世界、中國儒意兩家在游戲和影視兩棲的玩家也已經(jīng)入場,在《完!美》已經(jīng)發(fā)售接近一年的2024年下半場,或許也將迎來新轉(zhuǎn)機。

在《完!美》出圈之后,中手游攜旗下國民級IP《仙劍奇?zhèn)b傳》系列加入了這條賽道。在2023年11月的官網(wǎng)公告中,中手游表示將授權(quán)INTINY工作室打造基于仙劍奇?zhèn)b傳IP的互動影像產(chǎn)品,游戲暫定名:《天吶!我被仙劍包圍了》。?

而今年的游戲新秀也是影視龍頭的中國儒意在半年報中也提到,其計劃于2024年內(nèi)推出多部結(jié)合真人影視的敘事互動類影游,并且提到了《晨昏線》和《別推開那扇門》兩款游戲。

而從目前的信息來看,《晨昏線》以緝毒作為題材,改編自真實卷宗,是具有特色的雙線敘事系統(tǒng)。《每日經(jīng)濟新聞》記者從儒意景秀方面得知,目前制作組在全力解決一些體驗優(yōu)化的問題,《晨昏線》的研發(fā)已經(jīng)進入到了最后的攻堅期。

儒意景秀在接受記者采訪時表示,另一款游戲《別推開那扇門》由萬達影業(yè)和儒意景秀聯(lián)合出品,亦影亦游,電影與游戲高度融合。它由國內(nèi)超一線的導(dǎo)演監(jiān)制,專業(yè)的電影團隊完成拍攝,再交給游戲團隊研發(fā)。題材改編自一個真實的故事,玩家將探索一處廢棄多年的火災(zāi)現(xiàn)場,遇到一連串驚悚離奇的事件。

對于中國儒意半年報中提及的與萬達電影旗下院線的聯(lián)動,儒意景秀方面進一步表示,從今年開始就已經(jīng)在積極布局線下影院對互動影游的軟硬件支持,同時也將配合首部院線互動影游作品《別推開那扇門》共同進行配套硬件的研發(fā)和測試。線下場景中的互動設(shè)計會更多重視局內(nèi)配合與交流感。

對于影游未來的戰(zhàn)略,儒意景秀回應(yīng):“影游作為將影視和游戲體驗打通的形態(tài),在敘事方式上具有非常多的創(chuàng)新點。隨著技術(shù)的進步,未來的電影可以玩,而游戲也能更好地講故事,總有一天電影和游戲會走到一起,儒意景秀希望能在這個過程中通過投入一系列優(yōu)秀作品的制作和發(fā)行,起到引領(lǐng)影游發(fā)展的作用。”

而今年唯一一款乘著《完!美》的風(fēng)跑出來的《美女,請別影響我學(xué)習(xí)》與完美世界也有著聯(lián)系。據(jù)南方都市報信息,該游戲工作室來自完美世界旗下“桃花源工作室”游戲團隊聯(lián)合影視團隊抽調(diào)人手成立的臨時項目組。

完美世界在5月回應(yīng)投資者提問時表示:“公司一直積極探索并深入發(fā)掘影游聯(lián)動項目,相互賦能,為用戶帶來‘跨界’體驗。公司多款自研游戲產(chǎn)品與公司出品的影視劇或市面上的影視產(chǎn)品進行聯(lián)動。以《夢幻新誅仙》手游為例,完美世界陸續(xù)推出與《破事精英》《大鬧天宮》《星落凝成糖》《數(shù)碼寶貝》的深度聯(lián)動。”但在9月29日記者詢問項目最新進展時,公司稱沒有更多進展可披露。

游戲廠商攜IP和影視資源入局,對于多年過去仍在探索的影游而言,是否走上了高速道?其又將走向何方?

張書樂對此表示,這類游戲的爆發(fā),或許最需要的不是真人,而是AI(人工智能)。AI技術(shù)或許可以通過建模和自動生成動作、畫面、布景的方式盡可能多地降低成本,也就不再需要真人出鏡。但前提是這樣的短劇+游戲,真正要具有長效吸引力,依然要有豐富的劇情和邏輯性,這是一個龐大的工程。同時,其完全可以變成類似《戀與制作人》一樣的女性向的游戲,只是真人化或使用AI建模數(shù)字虛擬人,來達成和短劇受眾統(tǒng)一的方向。此外,可探索的方向還有很多,受眾還可以再進一步垂直細分。

互聯(lián)網(wǎng)分析師丁道師在接受《每日經(jīng)濟新聞》記者采訪時表示看好這種跨界融合的創(chuàng)新。他認為這種形式給玩家?guī)砹烁迈r的體驗。也創(chuàng)造了可觀的商業(yè)價值。在大眾認為游戲、影視行業(yè)創(chuàng)新匱乏的階段,跨界融合給行業(yè)提供了新的供給。

對于目前還較為混沌的影游領(lǐng)域未來的發(fā)展方向,丁道師表示,通過大制作、高投入,輔以這種創(chuàng)意融合的方式,一定會出現(xiàn)真正意義上的行業(yè)爆款。而賽道也可以進一步拓展,配合優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容工具,才是這個行業(yè)、這條賽道真正從小眾行業(yè)變身大產(chǎn)業(yè)的契機。

封面圖片來源:視覺中國-VCG211189121661

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