每日經濟新聞 2024-10-21 07:54:31
每經記者 李卓 每經實習記者 李宇彤 每經編輯 張海妮
丨 2024年10月21日 星期一 丨
NO.1 《黑神話:悟空》Xbox版獲ESRB評級,PS5實體版發(fā)售在即
近日,《黑神話:悟空》Xbox版已獲得娛樂軟件分級委員會(ESRB)的“T”評級,指游戲內容包含輕微暴力、語言和暗示性內容,適合T(Teenager)青少年及以上游玩。該游戲將在Xbox Series平臺發(fā)行。其官方賬號10月20日也發(fā)布推文表示,PS5光盤已準備就緒,將很快推出實體版。???
點評:這顯示其市場拓展步伐加快,有望吸引更多玩家。在游戲行業(yè),多平臺發(fā)行可提升影響力與收益。其成功將激勵國產游戲加大創(chuàng)新與拓展,為行業(yè)發(fā)展帶來新機遇。
NO.2 EA旗下游戲《戰(zhàn)地1》啟用反作弊系統(tǒng)
近日,《戰(zhàn)地》游戲官方賬號發(fā)布推文,宣布將于10月22日為《戰(zhàn)地1》(Battlefield 1)游戲啟用反作弊系統(tǒng)(EA Anticheat)。官方推文中表示,通過擴展反作弊系統(tǒng),持續(xù)努力改善《戰(zhàn)地1》游戲體驗,并將繼續(xù)對公平游戲進行調整和改進。
EA方面在公告中也提到,當過渡到EA反作弊系統(tǒng)時,玩家在登錄和游戲時不會注意到任何不同,但這一過渡將使EA能夠更好地發(fā)現并移除不公正游戲的玩家。
點評:在游戲行業(yè),作弊問題影響公平性與玩家體驗。此舉顯示廠商對游戲環(huán)境的重視,有助于提升口碑。若有效執(zhí)行,將吸引更多玩家,為游戲持續(xù)發(fā)展奠定基礎。也為行業(yè)樹立榜樣,推動其他游戲加強反作弊措施,促進游戲市場健康發(fā)展。
NO.3 索尼PlayStation5主機定價提升:“全球經濟形勢波動,出現業(yè)務困難”
索尼互動娛樂10月20日宣布,將于10月24日在韓國第二次提高PlayStation 5(PS5)的定價。PlayStation表示,這是“由于全球經濟形勢的近期波動,出現了各種業(yè)務困難,我們不得不做出艱難的決定”。
此前的8月底,索尼也曾在日本市場對PS5漲價19%。而其9月10日發(fā)布的最新一代游戲主機PS5 Pro的定價也引發(fā)了廣泛爭議。在IGN發(fā)布的投票中,34000名受訪者中約有74%認為這款售價近700美元的游戲機“太貴了”。
點評:全球經濟波動下,此舉雖屬無奈但面臨消費者質疑。新主機PS5 Pro的定價也遭詬病。這反映游戲行業(yè)面臨經濟壓力,定價策略需謹慎。若處理不當,可能影響市場份額。企業(yè)應在成本與消費者承受力間找到平衡,以確??沙掷m(xù)發(fā)展。
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