每日經(jīng)濟新聞 2024-12-26 07:50:36
每經(jīng)記者 李卓 每經(jīng)實習記者 李宇彤 每經(jīng)編輯 文多
| 2024年12月26日 星期四 |
NO.1 《黑神話:悟空》獲NYX 游戲大獎“2024 年度最佳游戲”
NYX游戲獎近日正式評選出 024年度最佳游戲,《黑神話:悟空》拿下這一獎項。同時,游戲科學也被列為了精選品牌。NYX游戲獎官網(wǎng)中稱,它一項享有盛譽的國際比賽,旨在表彰游戲行業(yè)無與倫比的創(chuàng)造力和技術(shù)卓越性。《黑神話:悟空》在官網(wǎng)中詳細列出了其目前所獲獎項,這里面就包括NYX游戲大獎的2024年度最佳游戲獎。
點評:NYX游戲大獎將2024年度最佳游戲授予《黑神話:悟空》,游戲科學品牌獲精選認可,彰顯國產(chǎn)游戲在國際舞臺上的競爭力。此榮譽有望提升相關公司品牌價值,增強市場對其產(chǎn)品線及研發(fā)實力的認可。對游戲行業(yè)而言,此消息可能激勵更多國內(nèi)企業(yè)追求創(chuàng)新,提升行業(yè)整體水平。
NO.2 今年Steam平臺上發(fā)布18825款游戲
SteamDB提供的數(shù)據(jù)顯示,2024年Steam平臺上的游戲發(fā)行總數(shù)達18825款。相較去年的14311款提升了4514款。近幾年,Steam游戲發(fā)布數(shù)量呈現(xiàn)明顯的上升趨勢。除了游戲數(shù)量外,Steam的同時在線用戶數(shù)也有著不小的增長。這一數(shù)字從3月的超過3400萬開始,至本月初時已突破了3900萬大關,距離4000萬的新紀錄或已不遠。
點評:Steam平臺在2024年的游戲發(fā)布量、在線玩家峰值數(shù)激增,反映游戲產(chǎn)業(yè)持續(xù)繁榮。此數(shù)據(jù)有望增強投資者對游戲及相關公司未來發(fā)展的信心,提升行業(yè)整體的市場關注度。對于股市而言,這一趨勢可能促使資金流向游戲產(chǎn)業(yè)鏈相關企業(yè),加劇行業(yè)內(nèi)部競爭格局,同時也為整體市場帶來更多活力。
NO.3 首屆SNK冠軍系列賽總決賽落幕
近日,首屆SNK冠軍系列賽—“2024SCS總決賽”在上海落幕。選手SANWA|M’在決勝局以3:0擊敗對手,奪得首個SCS年度冠軍。選手Birdman-yunwu取得亞軍,二人共同收獲晉級“SWC2025”的直通名額。據(jù)官方介紹,本次比賽是SNK公司首次在中國舉辦的官方賽事,以《拳皇15》為比賽項目,為格斗愛好者們呈現(xiàn)了一場精彩的盛會。
點評:此類賽事可提升格斗游戲的關注度。此事件對相關游戲公司而言,可能增強品牌影響力,吸引更多玩家和投資者的目光。對于股市,特別是游戲及電競行業(yè)板塊,此賽事的舉辦有助于提升行業(yè)形象,可能促使市場對該領域企業(yè)的長期發(fā)展持樂觀態(tài)度。
NO.4 神州泰岳:年末時海外發(fā)行的新品,未來也將在國內(nèi)發(fā)行
12月25日,投資者在互動易上向神州泰岳建議,把相關出海成功的游戲進行美術(shù)和劇情策劃方面的中國化,低成本提供更符合中國人的審美和劇情。神州泰岳回應:公司年末海外發(fā)行的新品,未來也將在國內(nèi)發(fā)行,其中一款已經(jīng)取得國內(nèi)版號。
點評:神州泰岳的回應展現(xiàn)了公司在國內(nèi)外市場雙向布局的決心。此舉可能增強市場對公司產(chǎn)品線的信心,對游戲行業(yè)板塊產(chǎn)生正面效應。
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